Grinding Gear Games hat bekannt gegeben, dass sich der Early-Access-Start von Path of Exile 2 vom 15. November auf den 6. Dezember verzögert hat. Dies ist auf serverseitige Infrastrukturarbeiten zurückzuführen, die länger dauern als erwartet.
Laut Game Director Jonathan Rogers will das Studio sein Versprechen einhalten, Mikrotransaktionen vom ersten Spiel auf das zweite Spiel übertragen zu lassen. Es müssen nicht nur neue Systeme gebaut werden, sondern die Entwickler müssen auch sicherstellen, dass auch alte Daten aus dem ersten Spiel abwärtskompatibel mit ihnen sind. Die Entwickler müssen außerdem Lasttests durchführen, um sicherzustellen, dass das Spiel beim Start nicht auseinanderfällt.
Jetzt gespielt:Path of Exile 2 verzögert sich um drei Wochen
Rogers erklärte außerdem, dass seiner Meinung nach der ursprüngliche Starttermin hätte eingehalten werden können, allerdings nicht ohne Fehler. „Wir müssen alles perfekt machen, damit niemand etwas verliert, wofür er bezahlt hat, und niemand sein Konto kaputt macht“, sagte er in einem Video.
In etwa vier Wochen wird es einen Livestream geben, der zeigt, was die Spieler während der Early-Access-Phase erwarten können. Path of Exile 2 ist ein Top-Down-Action-Rollenspiel, bei dem Spieler zwischen 12 verschiedenen Charakterklassen wählen können. Die Handlung wird sechs Akte umfassen und der Endgame-Inhalt umfasst mehr als 100 Karten mit eigenen Bosskämpfen und Modifikatoren.
Path of Exile 2 wird für PC, PS5 und Xbox Series X|S verfügbar sein. Obwohl es ursprünglich als Erweiterung des ersten Spiels gedacht war, wird Path of Exile 2 über neue Features wie lokales Couch-Koop, Cross-Play und Cross-Progression verfügen.