
ヤンデレコレクション
Bildschirmfoto
Beschreibung
Inhalt
Eine Sammlung von Yandere-Romanspielen
Eine Sammlung von Romanspielen rund um Yandere und Menhera.
Synchronsprecher
Mai Nakahara, Minori Suzuki, Ai Fairouz, Aimi Tanaka, Kana Takeya (Nijisanji), Yu Serizawa, Nene Momosuzu (Holo Live), Ruri Asano, Rico Sasaki, Mirei Gundo (Nijisanji) usw....
Titellied
„Cocoon“. „Depressed World“ Riko Sasaki – TV Asahi Music
◆Recorded Works◆
Precious Diary
Hollow Nikki
Menhera Frecia
Asami Escape
Ausreißerin
Canovare
echte Liebesfreundin
Hintergrundmusik/ SE
devil soul
sound effects lab
pocket sound
Amacha Music Studio
OtoLogic
Musik ist VFR
"Yandere Collection" wird für solche Leute empfohlen.
・ Diejenigen, die Yandere-, Menhera- und Tsundere-Spiele mögen
・Diejenigen, die Romantik ADV mögen
・ Diejenigen, die Horror mögen
・ Diejenigen, die Romanspiele mögen
・ Diejenigen, die virtuelle YouTuber (VTuber) mögen
・Menschen, die in der Vergangenheit ein Austauschtagebuch geführt haben
・Menschen, die Spiele spielen möchten, die sie deprimiert machen
・Menschen, die das Liebesspiel „Sick Girlfriend“ mögen Sammlung"
・Diejenigen, die Yotsumegami [Rätsel lösen x Fluchtromanspiel] mögen
・Diejenigen, die geheimnisvolle schwarze Bretter und 7 Gerüchte [Romanspiele] mögen
・Leute, die Alices mentale Prüfung mögen
・Diejenigen, die Summer Pockets mögen
・Leute, die Alternative Girls 2 mögen
・Monster Company – Diejenigen, die echte mögen- Zeitlose Zuchtsimulation
・Princess Connect! Leute, die Re:Dive mögen
・Diejenigen, die Ao no Kanata no Four Rhythm mögen
・Koeo Tayorini. SP Diejenigen, die Escape-Spiele / Romane / Horror mögen
・Diejenigen, die den Escape-Adventure-Roman Tasokare Hotel mögen
・Diejenigen, die Yandere-Simulatoren mögen
・Für diejenigen die leicht unanständige Spiele mögen
[Effekt des Spiels]
Psychologischer Horror: Im Verlauf des Austauschtagebuchs werden Details über die Depression des Mädchens und unheimliche Ereignisse enthüllt. Der Spieler kann Spannung und Angst spüren, indem er die Dunkelheit im Herzen des Mädchens berührt. Im Verlauf der Geschichte spürt der Spieler selbst eine Verbindung zu dem Mädchen und die Angst nimmt zu, je mehr er in gruselige Ereignisse verwickelt wird.
Die Aufregung, Rätsel zu lösen: Die Geschichte schreitet voran, indem die verborgenen Rätsel und Codes gelöst werden im Tagebuch. Die Spieler sammeln Informationen, erschließen und entschlüsseln sie und arbeiten an der Lösung des Rätsels. Jedes Mal, wenn Sie ein Rätsel lösen, können Sie die Freude und Aufregung erleben, der Wahrheit der Geschichte näher zu kommen.
Wichtigkeit von Entscheidungen: Ihre Entscheidungen und Handlungen beeinflussen, wie sich die Geschichte entwickelt und endet. Richtige Entscheidungen können einem Mädchen helfen oder ihr eigenes Schicksal verändern, aber falsche Entscheidungen und Handlungen können schlimme Folgen haben. Die Bedeutung solcher Entscheidungen sorgt dafür, dass der Spieler gespannt und interessiert bleibt.
Gruselige Umgebungen und Soundeffekte: Die Ruinen und dunklen Orte, an denen das Spiel stattfindet, schaffen eine unheimliche Atmosphäre. Gedämpftes Licht und Schatten, gruselige Musik und Soundeffekte sorgen für Spannung beim Spieler. Umgebungsbeschreibungen und Soundeffekte lassen die Spieler mit Angst und Schrecken in die Spielwelt eintauchen.
Spieler-Mädchen-Bindung: Als Protagonistin wird der Spieler zur Freundin des Mädchens und interagiert mit ihren Emotionen und ihrem Zustand. Durch den Austausch von Tagebüchern können Sie Mitgefühl und den Wunsch verspüren, sie zu beschützen, während Sie gleichzeitig Zeuge ihrer Veränderungen und ihres Wachstums werden. Diese emotionale Bindung fördert den Verlauf der Geschichte und die Spannung der Spieler. Der Spieler wird in der Lage sein, sich dem Mädchen zu nähern, in ihre innere Welt einzutauchen und gezwungen zu werden, Entscheidungen zu treffen, die sich auf ihr Schicksal auswirken, was der Geschichte mehr Realismus und Engagement verleiht.
Neugier auf mysteriöse Ereignisse: Die Tagebücher beschreiben gruselige Ereignisse und übernatürliche Phänomene. Die Spieler entwickeln Interesse und Neugier für diese Geheimnisse und unerklärlichen Ereignisse, und die Suche nach der Wahrheit erhöht den Reiz des Spiels. Die Suche nach ungelösten Geheimnissen zieht den Spieler in die Tiefen der Geschichte.
Spannungsvolles Geschichtenerzählen: Das Spiel bietet dramatisches Geschichtenerzählen. Die Spannung und Neugier steigt, als die Vergangenheit des Mädchens und die sie umgebenden Geheimnisse enthüllt werden. Story-Entwicklungen und Handlungsüberraschungen fesseln die Spieler und machen sie gespannt auf das, was als nächstes kommt.
Metaphorische Darstellung und Symbolik: Horrorspiele nutzen oft Symbolik und metaphorische Darstellung, um Angst und psychologische Elemente zu erforschen. Das Tagebuch des Mädchens, die Beschreibung der Umgebung, die Träume und Halluzinationen des Spielers usw. projizieren dem Spieler verschiedene Bedeutungen und erzeugen eine vielschichtige Angst. Dies gibt dem Spiel ein viel tieferes Erlebnis.
Kontrast Überraschung und Gruselig: Es beginnt wie ein normales Austauschtagebuch und berührt das Innenleben und den Alltag des Mädchens. Als sich ihre Beschreibung jedoch allmählich in etwas Verstörendes und Bizarres verwandelt, verspürt der Spieler ein Gefühl der Überraschung und des Unheimlichen. Dieser Kontrast erhöht den Spaß am Spiel.
Spannung und psychologische HHorror: Das Tagebuch eines Mädchens schildert gruselige Ereignisse und rätselhafte Situationen. Spieler werden durch ihre Worte und Situationen Angst und psychologische Furcht verspüren. Indem der Spieler tief in die Dunkelheit des Herzens des Mädchens vordringt, kann er die Spannung selbst spüren.
Herausforderung zur Rätsellösung: Im Tagebuch des Mädchens sind Codes und Geheimnisse verborgen. Die Spieler müssen Informationen sammeln und ihr Denkvermögen einsetzen, um diese Rätsel zu lösen. Durch das Hinzufügen eines gruseligen Elements zum Rätsellösungsprozess kann der Spieler die Freude und das Erfolgserlebnis beim Lösen des Rätsels erleben, während er Angst hat.
Änderungen bei Entscheidungen und Enden: Die Entscheidungen und Aktionen des Spielers wirken sich auf den Fortschritt aus und Ende der Geschichte. Die Spieler können die Spannung und Aufregung spüren, wenn sie gezwungen sind, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen, wenn sie mit beängstigenden Situationen und Entscheidungen konfrontiert werden. Darüber hinaus werden durch die Änderung des Endes je nach Ihren Entscheidungen Wiederspielbarkeit und Neugier gefördert.
Gruselige Umgebung und Produktion: Spieleinstellungen und -hintergründe weisen oft gruselige Umgebungen wie Ruinen und dunkle Orte auf. Dunkelheit, Soundeffekte sowie gruselige Lichter und Schatten regen das Angstgefühl des Spielers an. Diese Effekte lassen den Spieler in die Spielwelt eintauchen und machen sie noch gruseliger.
Neugier auf mysteriöse Ereignisse: Das Tagebuch des Mädchens enthält mysteriöse Ereignisse und bizarre Phänomene. Dies weckt die Neugier des Spielers. Die Spieler werden versuchen, der Geschichte auf den Grund zu gehen, indem sie herausfinden, warum seltsame Phänomene um das Mädchen herum auftreten und was die Hintergründe und Gründe dafür sind. Diese Neugier macht das Spiel unterhaltsam und interessant.
Eine instabile Mischung aus Realität und Fantasie: Den Spielern wird im Tagebuch auffallen, dass der Geisteszustand des Mädchens instabil ist. Die Grenzen zwischen Realität und Fantasie verschwimmen und die Spieler müssen entscheiden, was real und was Fantasie ist. Dieser ungeklärte Realitätswechsel beschert dem Spieler unheimlichen und psychologischen Horror.
Gedankenexperimente und moralische Dilemmata: Spieler werden im Tagebuch mit einer Vielzahl von Entscheidungen konfrontiert. Manchmal kann es erforderlich sein, ethische Dilemmata und moralische Fragen zu berücksichtigen. Gedankenexperimente wie dieses beeinflussen die psychologischen Reaktionen und das Denken des Spielers und verleihen dem Spielerlebnis Tiefe und Interesse.
Aufdecken einer vielschichtigen Geschichte: Basierend auf dem Konzept „Das Austauschtagebuch wird gruselig“, das Spiel entwickelt eine vielschichtige Geschichte. Durch das Tagebuch des Mädchens kommt der Spieler mit ihren inneren Gedanken und Geheimnissen in Kontakt und enthüllt nach und nach die Geheimnisse der Geschichte. Das Aufdecken dieser komplexen Geschichte erfordert vom Spieler tiefe Einblicke und logisches Denken, was das Spiel spannender macht.
Komplexe Charakterdarstellungen: Das Spiel dreht sich um Charaktere, deren Zuneigungen verzerrt sind und anomale Formen annehmen. Die Spieler sind fasziniert von den Persönlichkeiten und Hintergründen der Charaktere, während sie versuchen, ihre Dunkelheit und komplexen Emotionen zu berühren und zu verstehen. Die Erforschung der Elemente und Beziehungen hinter verdrehten Zuneigungen hat einen fesselnden Reiz.
Dramatisches Storytelling: Das Spiel erzählt eine dramatische Geschichte, die komplexe Liebesbeziehungen und ihre Auswirkungen gekonnt darstellt. Die Spieler werden in eine Geschichte eintauchen, die Liebe und Wahnsinn, Knechtschaft und Befreiung, Freude und Schmerz vermischt, und die Schicksale und Beziehungen der Charaktere noch einmal erleben. Unvorhersehbare Entwicklungen und emotionale Höhen und Tiefen ziehen die Spieler in die Geschichte hinein.
Psychologische Einblicke und Rätsellösung: Bei Spielen über verdrehte Liebe müssen Sie den Geisteszustand und die Absichten einer Figur entschlüsseln. Indem der Spieler verschiedenen Hinweisen und Zeichen folgt, enträtselt er die Wahrheit aus den Handlungen und Verhaltensweisen der Charaktere und treibt die Geschichte voran. Der psychologische Einblick und die Freude am Lösen von Rätseln werden dem Spieler ein interessantes Erlebnis bescheren.
Moralische Dilemmata und die Bedeutung von Entscheidungen: In Spielen über verdrehte Liebe stehen die Spieler manchmal vor einem schwierigen moralischen Dilemma. Es gibt Momente, in denen Sie gezwungen sind, sich zwischen Liebe und Wahnsinn zu entscheiden, und in denen Sie Entscheidungen treffen, um sich Ihrer eigenen Dunkelheit zu stellen. Die Entscheidungen der Spieler wirken sich auf den Verlauf und das Ende der Geschichte aus und führen zu individuellen Enden.
Tiefe Empathie: Spiele über verdrehte Liebe ermöglichen es den Spielern, sich in die komplexen Emotionen und Emotionen der Charaktere hineinzuversetzen. Spieler können sich vorstellen, wie sie sich fühlen würden, wenn sie in eine ähnliche Situation geraten würden. Eine solche Empathie hinterlässt beim Spieler einen tiefen Eindruck und hinterlässt einen starken Eindruck vom Spiel.
Information
Ausführung
29
Veröffentlichungsdatum
01. Juli 2024
Dateigröße
160,5 MB
Kategorie
Wort
Erfordert Android
Android 7.0+
Entwickler
Schrankbett
Installiert
10K+
AUSWEIS
com.charon
Verfügbar auf
