Blizzard нанимает сотрудников для работы над неанонсированным шутером с открытым миром. Об этом говорится в объявлении о работе, опубликованном 13 ноября, хотя в заявлении не так уж много подробностей о том, что представляет собой игра.
В объявлении о вакансии заместителя директора по дизайну компании Innovation говорится, что этот человек будет «держателем видения и владельцем ключевых стратегических инноваций» для предстоящего необъявленного «шутера с открытым миром».
Эта работа требует, чтобы кто-то помог реализовать стратегии, которые «продемонстрировали потенциал, но еще не проникли в пространство ААА». Успешный кандидат будет работать с инженерными, художественными и звуковыми командами Blizzard, помогая вести проект от концепции до выпуска. Эта формулировка конкретно предполагает, что какой бы ни была эта игра, она может находиться на ранней стадии разработки.
Согласно списку вакансий (через VGC), успешный кандидат может рассчитывать на минимальную годовую зарплату в размере 124 400 долларов США с потенциалом достижения 230 300 долларов США.
Это объявление о вакансии было опубликовано только на этой неделе, но в новой книге журналиста Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment» содержится отрывок, в котором упоминается, что шутер по StarCraft находится или находился в разработке в Blizzard. Неизвестно, связано ли с этим недавно опубликованное объявление о работе или нет.
По слухам, шутер StarCraft возглавлял Дэн Хэй, бывший ветеран Ubisoft и Far Cry, который присоединился к Blizzard в качестве вице-президента и генерального менеджера в 2022 году.
В рамках итеративного характера разработки игр Blizzard отменяет около 50% игр, над которыми она работает, поэтому, какой бы новый шутер Blizzard ни находился в разработке, его выпуск не гарантирован. В январе этого года Microsoft объявила, что Blizzard отменила свою игру на выживание под кодовым названием Odyssey, а некоторые сотрудники перешли к инкубационному проекту, который, как утверждается, был шутером по StarCraft.