在本周的财报电话会议上,华纳兄弟确认其游戏部门在 2024 年表现不佳,展望未来,该公司计划将工作重点重新集中在包括《蝙蝠侠》在内的四个关键 IP 支柱上。在《自杀小队:杀死正义联盟》和《MultiVersus》导致其收入减少 3 亿美元之后,华纳兄弟探索频道首席执行官大卫·扎斯拉夫 (David Zaslav) 解释说,《霍格沃茨遗产》、《真人快打》、《权力的游戏》和 DC,尤其是《蝙蝠侠》,将成为公司的焦点。
扎斯拉夫在一次财务电话会议上解释说,另一个重大变化是正在开发的游戏数量减少,从而导致游戏业务“更加稳定”。
“我们经历了一些最糟糕的时期——游戏行业的情况并不好——但我们有四款游戏非常强大,并且拥有真正的支持者,我们将专注于主要是这四个,”扎斯拉夫(来自 IGN)说道。 “我们将不再尝试推出 10、12、15、20 种不同的游戏。我认为我们现在有一个真正的机会,专注于让游戏业务更加稳定。“我们拥有四个强大且盈利的游戏特许经营权,全球忠实粉丝:《霍格沃茨遗产》、《真人快打》、《权力的游戏》,以及 DC,尤其是《蝙蝠侠》。我们将开发工作的重点放在这些核心特许经营上,并通过成熟的工作室来提高我们的成功率。”
蝙蝠侠今年在《自杀小队》中的亮相引起了争议,但相比之下,新的 VR 独占游戏《阿卡姆之影》却受到热烈欢迎。 《Arkham Shadow》的商业表现如何还有待观察,但购买新款 Meta Quest 3S 耳机即可免费获得该游戏。
除此之外,据报道《霍格沃茨遗产》续集正在开发中,NetherRealm 继续通过新的客串角色 DLC 支持《真人快打 1》。 Monolith Productions 正在开发一款《神奇女侠》游戏,在《自杀小队》的评论和商业表现不佳之后,据说 Rocksteady 已转向新项目,其中一个据报道是霍格沃茨遗产的导演剪辑版。