
Tuš klub
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Beschreibung
Inhalt
TUŠ MOBILE ANWENDUNG
Mit der kostenlosen Tuš Mobil-Anwendung können Einkaufsbummel jetzt noch angenehmer werden. Lassen Sie sich von Ihrem Mobiltelefon zum nächstgelegenen Tuš-Geschäft führen, geben Sie Einblick in aktuelle Tuš-Geschäftsrabatte und ermöglichen Sie ein effizientes Einkaufserlebnis, um mit einer praktischen Einkaufsliste Einsparungen zu erzielen. Die mobile Anwendung Tuš bietet vollständige Informationen an einem Ort und fungiert als unverzichtbarer Einkaufsassistent!
WARUM IST DIE TUŠ-MOBILE ANWENDUNG
Die Anwendung bietet mehrere Funktionalitäten für ein benutzerfreundlicheres Einkaufen in den Tuš-Filialen. Und was am wichtigsten ist:
DER TUŠ-LOCATOR
Der Tuš-Locator kann den Benutzer führen jederzeit zum nächstgelegenen Tuš-Geschäft. Darüber hinaus bietet es auch nützliche Kontaktdaten und Informationen zu Öffnungszeiten.
VIRTUELLE KARTE
Das können Sie Befreien Sie sich jetzt von all diesen Karten und nutzen Sie Ihr Telefon zur Mitgliedsidentifizierung, um auf zahlreiche Tuš Club-Vorteile zuzugreifen und eine Aufzeichnung der gesammelten D*NAR-Punkte auf Ihrem Benutzerkonto zu führen.
DER TUŠ DISCOUNT STORE
Sie können sich jetzt von Anfang an über Vorteile und Produkte informieren - Aktuelle Rabattangebote und die besten Preise, die einfach zu jeder Einkaufsliste hinzugefügt werden können.
EXKLUSIVE ANGEBOTE FÜR BENUTZER VERFÜGBAR
Jeder Benutzer kann jederzeit seinen Gutscheinstatus überprüfen und Einzelheiten zur Einlösung ihrer Coupons.
MEIN TUŠ CLUB
Das Tuš Club-Benutzerkonto ermöglicht eine einfache Verwaltung, Benutzerinformationen ändern, ändern die Kontoeinstellungen, die Überprüfung des Tuš Club-Vorteilsstatus und die Auswahl der Informationen, die ein Benutzer jederzeit und von jedem Ort aus erhalten möchte.
Dem Tuš-Club beizutreten ist ganz einfach
Gerne können Sie einfach dem Tuš-Kundenclub beitreten über die mobile Anwendung Tuš und greifen Sie auf die Vorteile für Clubmitglieder zu.
Einführung
Tuš klub ist ein beliebtes Kartenspiel, das in Slowenien, Kroatien und anderen Teilen Europas gespielt wird. Es handelt sich um ein Stichspiel für vier Spieler in zwei Partnerschaften. Das Spiel wird mit einem Kartenspiel mit 32 Karten gespielt, das aus acht Farben zu je vier Karten besteht. Die Farben sind: Herz, Karo, Kreuz, Pik, Glocken, Eicheln, Blätter und Disteln.
Objektiv
Das Ziel von Tuš klub ist es, als erste Partnerschaft 500 Punkte zu erreichen. Punkte werden durch Stiche und das Erobern von Sonderkarten erzielt.
Gameplay
Das Spiel beginnt damit, dass der Dealer jedem Spieler acht Karten austeilt. Der Spieler links vom Dealer spielt mit einer beliebigen Karte. Die anderen Spieler müssen nach Möglichkeit nachziehen. Wenn ein Spieler der Farbe nicht folgen kann, kann er eine beliebige Karte spielen. Die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt den Stich. Der Spieler, der den Stich gewinnt, führt die nächste Karte aus.
Im Tuš klub gibt es eine Reihe spezieller Karten, die das Gameplay beeinflussen können. Zu diesen Karten gehören:
* Asse: Asse sind die höchsten Karten im Spiel. Sie können verwendet werden, um einen Stich auszuspielen oder andere Karten zu übertrumpfen.
* Könige: Könige sind die zweithöchsten Karten im Spiel. Sie können verwendet werden, um andere Karten zu übertrumpfen, aber sie können keinen Stich ausführen.
* Damen: Damen sind die dritthöchsten Karten im Spiel. Sie können verwendet werden, um andere Karten zu übertrumpfen, aber sie können keinen Stich ausspielen oder ein Ass übertrumpfen.
* Buben: Buben sind die vierthöchsten Karten im Spiel. Sie können verwendet werden, um andere Karten zu übertrumpfen, aber sie können keinen Stich ausspielen oder ein Ass oder einen König übertrumpfen.
* Zehner: Zehner sind die fünfthöchsten Karten im Spiel. Sie können verwendet werden, um andere Karten zu übertrumpfen, aber sie können keinen Stich ausspielen oder ein Ass, einen König oder eine Dame übertrumpfen.
* Neunen: Neunen sind die sechsthöchsten Karten im Spiel. Sie können verwendet werden, um andere Karten zu übertrumpfen, aber sie können keinen Stich ausspielen oder ein Ass, einen König, eine Dame oder eine Zehn übertrumpfen.
* Achter: Achter sind die siebthöchsten Karten im Spiel. Sie können verwendet werden, um andere Karten zu übertrumpfen, aber sie können keinen Stich ausspielen oder ein Ass, einen König, eine Dame, eine Zehn oder eine Neun übertrumpfen.
* Siebener: Siebener sind die niedrigsten Karten im Spiel. Sie können nicht dazu verwendet werden, andere Karten zu übertrumpfen.
Wertung
Punkte werden im Tuš klub durch Stiche und das Erobern von Spezialkarten erzielt.
* Stiche: Jeder ausgeführte Stich ist 10 Punkte wert.
* Asse: Jedes gefangene Ass ist 11 Punkte wert.
* Könige: Jeder gefangene König ist 4 Punkte wert.
* Königinnen: Jede gefangene Königin ist 3 Punkte wert.
* Buben: Jeder gefangene Bube ist 2 Punkte wert.
* Zehner: Jeder erbeutete Zehner ist 1 Punkt wert.
Gewinnen
Die erste Partnerschaft, die 500 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Information
Ausführung
3.5.1
Veröffentlichungsdatum
20. August 2024
Dateigröße
55,5 MB
Kategorie
Einkaufen
Erfordert Android
7.0+ (Nougat)
Entwickler
Engrotuš d.o.o.
Installiert
0
AUSWEIS
ja.dein.dein
Verfügbar auf
