Huit ans après son lancement en 2016, le développeur de Stardew Valley, Eric « ConcernedApe » Barone, a enfin terminé 100 % du jeu qu'il a créé.
Naturellement, Barone – qui a conçu à lui seul chaque centimètre carré de Stardew Valley, de son art à sa bande sonore en passant par son code – a terminé les parties complètes de son jeu, du début à la fin, dans le passé. Mais cette semaine, Barone a révélé qu'il avait récemment terminé le jeu dans son intégralité en débloquant les 49 succès Steam de Stardew Valley - et que la mise à jour 1.6 du jeu a désormais une date de sortie concrète pour les consoles et les appareils mobiles.
[xss_clean][xss_clean]J'ai enfin obtenu 100% de réussite dans Stardew Valley pic.twitter.com/hoaSmDnTWi
– ConcernedApe (@ConcernedApe) 29 octobre 2024
"J'ai dû le faire sur quelques jours parce que j'étais dans une ferme multijoueur", a déclaré Barone à un fan curieux sur Twitter. "Mais je ne l'ai pas 'fromage' avec les recharges, c'était une course légitime sans mort."
De toute évidence, les personnages-joueurs ne peuvent pas simplement s'effondrer et mourir littéralement dans la petite simulation agricole confortable de Barone (même s'ils peuvent s'évanouir). Mais Stardew Valley comprend plusieurs mini-jeux de style arcade dans lesquels lepersonnage-joueurle personnage-joueur peut, en fait, mourir. Cela n'a pas de conséquences particulièrement désastreuses… à moins que vous ne visiez le succès Fector's Challenge. Pour débloquer ce succès, les joueurs doivent vaincre l'un des mini-jeux d'arcade susmentionnés - Journey of the Prairie King, un jeu de style Smash TV trouvé dans le Stardrop Saloon - sans mourir. Journey of the Prairie King se compose de trois étapes, avec un total de 10 zones à parcourir (plus un combat de boss à la fin de chaque étape). Le mini-jeu est notoirement difficile et constitue souvent la dernière réalisation que les finalistes de Stardew Valley parviennent à terminer.
"J'ai délibérément travaillé sur Fector's Challenge parce que c'était le seul que je n'avais pas", a déclaré Barone, confirmant que, comme beaucoup d'autres chasseurs de succès de Stardew Valley, Fector's Challenge était le dernier obstacle qu'il devait surmonter.
Le développeur de Haunted Chocolatier a également partagé quelques conseils pour les joueurs qui ont du mal à maîtriser Journey of the Prairie King.
"Vous avez besoin d'argent, alors n'utilisez pas les 'armes nucléaires' car les ennemis ne lâcheront rien", a expliqué Barone après qu'un joueur ait demandé conseil. "Achetez le meilleur article que vous pouvez vous permettre dans cet ordre : munitions > revolver > bottes. Enregistrez un bonus de mitrailleuse pour combattre Fector, vous pouvez l'abattre avant même qu'il n'ait la chance de vous attaquer. "
Barone a également partagé quelques informations utiles sur la lutte contre les hors-la-loi :
"Il a deux mouvements, l'un où il se déplace sur l'écran et tire", a tweeté Barone. "Pour celui-là, déplacez-vous dans la direction opposée à celle de lui pour éviter ses balles, puis frappez-le en diagonale lorsqu'il s'arrête. L'autre mouvement, il surgit et vous tire droit sur vous. Si vous vous positionnez juste au bord de son ' couvert, il ne pourra pas vous frapper, mais vous pouvez le frapper.
Mais l’information la plus intéressante révélée par Barone lors de sa conversation avec les joueurs concernant le succès n’avait peut-être rien à voir avec les mini-jeux. Au lieu de cela, Barone a confirmé que la mise à jour 1.6 tant attendue de Stardew Valley arriverait très bientôt sur les consoles.
Dans combien de temps exactement ?
"1 semaine", a tweeté Barone en réponse à un joueur qui lui avait demandé s'il y avait des nouvelles concernant la mise à jour de la console.
La mise à jour 1.6 lancée pour PC en mars dernier propose une quantité massive de contenu, notamment de nouveaux objets et matériaux de fabrication, un dialogue PNJ amélioré, de nouveaux animaux de compagnie à adopter par les joueurs, une quête sur un très grand arbre, et bien plus encore.
Malheureusement, le lancement initial sur PC a introduit quelques bugs et la mise à jour elle-même n'était pas encore prête à être publiée sur console ou mobile. Barone a promis qu'il cesserait temporairement tout travail sur Haunted Chocolatier jusqu'à ce que la mise à jour de Stardew Valley 1.6 soit « réglée ».
"J'ai hâte de retourner travailler sur [Haunted Chocolatier]", avait-il déclaré à l'époque. "Mais je dois d'abord voir Stardew 1.6 réglé, sans bug et disponible sur toutes les plateformes."
En septembre, il a fait le point sur l'état de Stardew 1.6, reconnaissant que les ports console et mobile prenaient un certain temps.
"Au départ, j'espérais que [la mise à jour PC et les mises à jour console/mobile] seraient [publiées] à un mois d'intervalle maximum", a admis Barone. "En tout cas, je me sens mal."
Plus tard ce mois-là, Barone a discrètement publié un message sur le site officiel de Stardew Valley révélant que la mise à jour arriverait sur les consoles et les appareils mobiles le 4 novembre, ce qui fait suite à la récente déclaration de Barone selon laquelle la mise à jour n'est que dans une semaine.
"Les ports console et mobile de la mise à jour 1.6 seront publiés le 4 novembre 2024", indique le message de Barone. "Merci de votre patience. Les ports console et mobile seront publiés dans la version 1.6.9, qui arrivera également sur PC à cette époque."
Le libellé de Barone donne l'impression que la version 1.6.9 pourrait ne pas sortir sur PC exactement au même moment où elle arrivera sur les consoles et les appareils mobiles. On ne sait donc pas s'il veut dire que la mise à jour 1.6.9 arrivera sur PC quelques heures après sa sortie sur console et mobile, ou si les joueurs PC devront attendre quelques jours ou semaines pour y accéder. Quoi qu’il en soit, c’est une bonne nouvelle à la fois pour les fans inconditionnels de Stardew Valley et pour les joueurs qui ont hâte de mettre la main sur la prochaine création de Barone.
"J'ai hâte que la version 1.6 soit entièrement disponible sur toutes les plateformes", a déclaré Barone après avoir annoncé la date de sortie. "Alors j'aimerais terminer Haunted Chocolatier ensuite. Merci."