クリティカル ロール チームは、2025 年 3 月に、レジェンド オブ ヴォックス マキナ アニメ シリーズなどを含む独立したメディア帝国につながった大人気のライブ プレイ シリーズの 10 周年を祝います。現在、クリティカル ロールは独自のビデオ ゲームに取り組むことで、新たな大きな一歩を踏み出そうとしているかもしれません。
ローリングストーン誌の最近のプロフィールの中で、クリティカルロールのローラ・ベイリーは、チームが「最初に一緒にプレイし始めた時からビデオゲームを作ることについて話し合っていた」と認めた。そしてトラビス・ウィリンガム氏によれば、こうした議論は近い将来、より具体的なものにつながるかもしれないという。
「我々としては積極的に取り組んでいると言えるだろう」とウィリンガム氏は語った。 「そしてできれば、年末か2025年の初め頃、ちょうど10周年に間に合うように、本当にエキサイティングな何かを共有できることを願っています。しかし、それは私たちが間違いなく考えていたことです」私たちがさまざまなパートナーと行ってきたコラボレーションは、それがどのようなものかを知るためだけにプールに足を踏み入れるようなものでした。クマの数を減らし、それらの緊張を乗り越えようとしているのです。そして、私たちがそのより大きな生態系にどのように適合できるかを見つけようとしているのです。」
クリティカル ロールのキャスト メンバーは全員声優であり、ゲームに声を提供する経験が豊富です。一例として、ベイリーはワールド オブ アリアのナレーションに加えて、『ラスト オブ アス パート II』のアビー役や『スパイダーマン』と『スパイダーマン 2』のメリー・ジェーン・ワトソン役などで注目を集めた役を演じました。クリティカル ロールのマット マーサーも最近スター プレーヤーに出演し、ビデオ ゲームのナレーションにどのように参入したかを共有しました。クリティカル ロール チームが実際にビデオ ゲーム プロジェクトを進める場合、それが以前のキャンペーンに基づいたものになるのか、それとも完全にオリジナルのストーリーになるのかは不明です。