任天堂幹部らは新たなインタビューで、多額の予算には懐疑的で、代わりに「新しいアイデア」に頼りたいと述べた。任天堂自身も、2025年3月までの今会計年度の決算説明会の一環としてこのインタビューを実施した(全文の英語訳はここでご覧いただけます)。
インタビューでは、マリオの生みの親である宮本茂氏を含む任天堂のさまざまな幹部が、ニンテンドーミュージックの立ち上げやSwitch 2の下位互換性の発表など、同社の最近の取り組みについて質問された。
ビデオゲーム業界全体で開発コストが高騰していることについて尋ねられた宮本氏は、会社としては良いアイデアを育て、開発者が自分たちの作ったものに自信を持てるまでゲームを改良していきたいと答えた。これにはコストがかかりますが、すべてのゲームが高価である必要があるわけではありません。宮本氏は「大きなコストをかけることなく、興味深いアイデアに基づいて魅力的な製品を生み出すことができる」と語る。
上席執行役員コーポレートディレクターの塩田航氏は、効率的な開発環境を強調した。開発者はすでに Nintendo Switch に慣れているため、同社は「開発環境についても同様の基盤を維持したい」と塩田氏は述べています。最後に、塩田氏は「任天堂にとって最も重要なことは、新しいアイデアをどのように生み出すかだと考えています。予算が大きいほど良いアイデアが得られるとは限りません。」と付け加えた。
同じインタビューで宮本氏は自分は天才ではないと語った。任天堂はまた、一般的に新しい企業を買収するよりも「有機的に拡大する」ことを好むと強調した。 Nintendo Switch の後継機に関するニュースはほとんどありませんが、リークによると、公式発表は今後 5 か月以内に予定されているようです。 Switch後継機の最初の画像とされるものは9月に流出した。