В новом интервью руководители Nintendo заявили, что скептически относятся к большим бюджетам и вместо этого хотят полагаться на «новые идеи». Сама Nintendo провела интервью в рамках брифинга о доходах за этот финансовый год, который заканчивается в марте 2025 года (полный перевод на английский язык можно найти здесь).
В ходе интервью различным руководителям Nintendo, в том числе создателю Марио Сигэру Миямото, задали вопрос о недавних усилиях компании, таких как запуск Nintendo Music и объявление об обратной совместимости Switch 2.
Когда его спросили о росте затрат на разработку в индустрии видеоигр, Миямото ответил, что компания хочет развивать хорошие идеи и совершенствовать игры до тех пор, пока разработчики не будут уверены в том, что они сделали. Хотя это требует затрат, не все игры должны быть дорогими. Миямото сказал: «Можно создавать привлекательные продукты, основанные на интригующих идеях, без значительных затрат».
Старший исполнительный директор и корпоративный директор Ко Сиота подчеркнул важность эффективной среды развития. По словам Шиоты, поскольку разработчики уже знакомы с Nintendo Switch, компания желает «сохранить аналогичную основу для сред разработки». В заключение Сиота добавил: «Я считаю, что самое важное для Nintendo — это то, как мы создаем новые идеи. Большие бюджеты не обязательно означают лучшие идеи».
В том же интервью Миямото заявил, что он не гений. Nintendo также подчеркнула, что обычно предпочитает «органически расширяться», а не приобретать новые компании. Новостей о преемнике Nintendo Switch было мало, но утечки предполагают, что официальное объявление будет сделано где-то в ближайшие пять месяцев. Предполагаемые первые изображения преемника Switch просочились еще в сентябре.