『スター・ウォーズ 無法者』では強制ステルス機能が廃止され、問題を解決するために全力で脱出できるようになりました

『スター・ウォーズ 無法者』では強制ステルス機能が廃止され、問題を解決するために全力で脱出できるようになりました

2024 年 11 月 22 日

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現在進行中のオーバーホールの一環として、Star Wars Outlaws は新しいパッチでゲームの「ほぼすべて」の部分から強制ステルス セクションを削除します。開発者のMassive Entertainmentはブログ投稿でこれらの変更の概要を説明しており、これによりプレイヤーは敵に発見されたときに危険を逃れることができるようになる。フランク・レイノルズも誇りに思うだろう。

「皆さんの多くがステルスアプローチを楽しんでいることを私たちは知っています。そのため、そのプレイスタイルを維持しながら、各ミッションにどのように取り組むかを決定する自由を与えることが私たちにとって重要でした」とStar Wars OutlawsのクリエイティブディレクターであるDrew Rechnerはブログ投稿で書いています。 「最終的には、こっそり潜入するか、先に戦闘に入るか、あるいは私の個人的なお気に入りですが、捕まるまでこっそり潜入してから爆発的に脱出するかを選択することになります。」

ステルスミッションは、気性の荒い敵 AI と貧弱なチェックポイントの組み合わせが一部の人にとってイライラさせるものであったため、『Star Wars Outlaws』の中でも最も意見の分かれる部分の 1 つでした。 Rechner氏は、これらの変更は、ゲームの以前はステルス専用だったシンジケートセクションにも適用され、プレイヤーはフィールドで見つけた武器を拾って、より長く保持できるようになると付け加えた。

アクションをエキサイティングに保つために、プレイヤーは戦闘に入ったときに特定の敵の体の部分をターゲットにし、脆弱性を悪用することもできます。 「ポジショニングとタイミング戦術の追加により、戦闘シナリオもよりダイナミックになります。私たちの目標は、プレイヤーがプレイしたい方法でプレイできるようにすることです」とレヒナー氏は説明しました。詳細については、パッチノート全文をここで確認できます。

出遅れたものの、Ubisoft と Massive Entertainment は Star Wars Outlaws の開発を続けてきました。いくつかのステルス ミッションもイライラが少なくなるように再設計されており、9 月のゲーム発売以来、Outlaws のいくつかの「主要領域」が Massive Entertainment の主要な焦点となっています。ゲームを自分でチェックしてみたい場合は、Star Wars Outlaws がブラック フライデー期間中に 50 ドルでセール中です。