作为正在进行的大修的一部分,《星球大战亡命之徒》将通过新补丁从游戏的“几乎所有”部分中删除强制潜行部分。开发商 Massive Entertainment 在一篇博文中概述了这些变化,这些变化将允许玩家在被敌人发现时通过爆炸摆脱危险。弗兰克·雷诺兹会感到自豪。
《星球大战神枪手》的创意总监德鲁·雷赫纳 (Drew Rechner) 在博客文章中写道:“我们知道你们中的许多人都喜欢潜行方式,因此对我们来说,保留这种游戏风格非常重要,同时让你们可以自由地决定如何完成每个任务。” “最终,你可以选择潜行,先参加战斗,或者——我个人最喜欢的——潜行,直到被抓住,然后炸开一条路。”
隐形任务是《星球大战亡命之徒》中最具争议性的部分之一,因为喜怒无常的敌人人工智能和糟糕的检查站让一些人感到沮丧。雷赫纳补充说,这些变化也将适用于游戏中以前仅限潜行的辛迪加部分,玩家将能够拿起并保留他们在战场上找到的武器更长时间。
为了让动作保持刺激,玩家还可以在进入战斗时瞄准敌人的特定身体部位并利用漏洞。 “定位和时机战术的加入也将使战斗场景更加动态。我们的目标是让你按照你想要的方式进行游戏,”雷赫纳解释道。有关更多详细信息,您可以在此处查看完整的补丁说明。
起步缓慢后,育碧和 Massive Entertainment 继续致力于《星球大战:亡命之徒》的制作。一些潜行任务也经过重新设计,以减少令人沮丧的感觉,自 9 月份游戏推出以来,《亡命之徒》的几个“关键领域”已成为 Massive Entertainment 的主要关注点。如果您有兴趣亲自体验这款游戏,《星球大战亡命之徒》在黑色星期五期间以 50 美元的价格出售。