BioWare は、元の 3 部作をバンドルした Mass Effect シリーズのコンピレーション パッケージをリリースしましたが、スタジオは Dragon Age シリーズでも同じことを行うことができるでしょうか?期待しないでください。しかし、何も排除されていません。
BioWare のクリエイティブ ディレクターである John Epler 氏はインタビューで、Dragon Age: Inquisition が Frostbite に移行する前に、最初の 2 つの Dragon Age ゲームが Eclipse エンジンで作られていたため、これは特に困難になるだろうと述べました。
エプラー氏はローリングストーン誌に対し、彼は現在もBioWareで働いている約20人のうちの1人で、Eclipseの経験があるため、コンピレーションパッケージをまとめるのが困難になる可能性があると語った。比較のために、Mass Effect 三部作は Unreal Engine を使用して作成されており、これにより 3 つのゲームすべてを 2021 年の Mass Effect Legendary Edition にまとめることが容易になりました。
「『マス エフェクト』ほど簡単なものではないだろうが、私たちはオリジナルのゲームが大好きだ。絶対にないとは言わない。結局のところ、それが結果だと思う」とエプラー氏は語った。
Dragon Age: The Veilguard は 10 月 31 日に発売され、Steam で大きな数字を上げていますが、BioWare も EA もハードセールスデータを明らかにしていません。 EAの最高経営責任者(CEO)アンドリュー・ウィルソン氏は今週の決算会見で、「チームは自分たちが提供した成果に本当に元気をもらっていると感じている。そして私の感覚では、確かに画期的な能力を備えていると感じている」と述べた。
現在進行中の GameSpot の Dragon Age: The Veilguard レビューでは、このゲームのスコアは 7/10 でした。ゲームを始めたばかりの場合は、GameSpot の The Veilguard ガイド ハブをチェックしてみるとよいでしょう。