
Whist 22
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Descrição
Contente
Jogue Whist 22 sozinho ou com seus amigos ou online!
Um jogo completo e realista!
Uma inteligência artificial à altura da tarefa!
Cartas de jogar lindas e detalhadas!
Efeitos sonoros e vozes humanas para definir o clima!
Multijogador entre amigos ou online!
Multiplataformas: iOS, Android, Web!
Jogue Whist 22 com regras clássicas e com ou sem variantes Mexican Standoff e Blinded
Numerosas opções de jogo (objetivos, variantes, ...) e configurações.
O que há de novo na versão mais recente 4.9.30
Última atualização em 5 de julho de 2024
Manutenção
Apito 22Visão geral
O Whist 22 é um jogo de cartas de doces jogado com um baralho padrão de 52 cartas. O jogo é tipicamente jogado por quatro jogadores em duas parcerias, com parceiros sentados em frente um ao outro. O objetivo do jogo é ser a primeira parceria a marcar 22 pontos ao fazer truques.
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O jogo começa com o revendedor lidando 13 cartas para cada jogador. Os cartões restantes são colocados com a face para baixo em uma pilha no centro da mesa. O jogador à esquerda do revendedor lidera jogando uma carta da mão. Os outros jogadores devem seguir o exemplo, se possível. Se um jogador não puder seguir o exemplo, ele poderá jogar qualquer carta da mão. A carta mais alta do traje LED vence o truque, a menos que um cartão Trump seja reproduzido.
Os trunfos são designados pelo traje que é virado quando o baralho é cortado. O traje de Trump é sempre mais alto do que qualquer outro processo. Se um jogador joga um cartão Trump, ele ganha o truque, independentemente do traje das outras cartas jogadas.
O jogador que ganha a vaza recolhe as cartas e as coloca viradas para baixo em uma pilha à sua frente. O jogador à esquerda do vencedor lidera a próxima vaza.
Pontuação
Os pontos são pontuados com truques. Cada truque levado vale 1 ponto. Além disso, são concedidos os seguintes bônus:
* Ruffing: Tomando um truque com um cartão Trump quando outro terno foi liderado vale 1 ponto adicional.
* Indo sozinho: ganhar todos os 13 truques vale 4 pontos adicionais.
Ganhar
A primeira parceria a marcar 22 pontos ganha o jogo. Se ambas as parcerias marcarem 22 pontos na mesma mão, a parceria com o maior número de truques vencer.
Informação
Versão
4.9.30
Data de lançamento
05 de julho de 2024
Tamanho do arquivo
31,1MB
Categoria
Cartão
Requer Android
Android 7.0+
Desenvolvedor
Flor de primavera
Instalações
Mais de 10 mil
EU IA
net.becvert.tarotafricain
Disponível em
