CPU GPU Performance. Benchmark

3.1.3

إصدار

48.4 ميجابايت

مقاس

1K+

التحميلات

تحميل XAPK (48.4 ميجابايت)

لقطة شاشة

وصف

قم بتنزيل أداء وحدة المعالجة المركزية GPU. Benchmark APK (3.1.3) لنظام Android مجانًا. قم بتحليل أداء وحدة معالجة الرسومات/وحدة المعالجة المركزية وتتبع التقييد ومقارنة معايير الجهاز

محتوى

تحليل أداء وحدة معالجة الرسومات/وحدة المعالجة المركزية، وتتبع التقييد، ومقارنة معايير الجهاز

يقوم تطبيق "اختبار أداء وحدة المعالجة المركزية GPU" بتحميل وحدة المعالجة المركزية بأقصى عدد من سلاسل العمليات على جهازك ويقيس الأداء. اخترت عدد النوى التي ينبغي تحميلها. بالإضافة إلى ذلك، تتيح الوظيفة الفريدة تحميل مركز الرسومات بشكل منفصل من المعالج. إذا كان الهاتف قادرًا على التعامل مع التبريد، فسيظل الأداء ثابتًا بمرور الوقت، ومع ذلك، إذا لم يتمكن من ذلك، فستتباطأ وحدة المعالجة المركزية، مما يؤدي إلى انخفاض السرعة.

يوفر هذا التطبيق تمثيلًا رسوميًا للأداء. ويقيس الأداء الأقصى والحد الأدنى والمتوسط. كما أنه يعلمك بأي اختناق قد يحدث. مع الأخذ في الاعتبار أن تدهور الأداء اعتمادًا على عدد النوى المحملة أمر طبيعي، فمن المهم مراقبة كيفية تغير الأداء بمرور الوقت.

يعرض التطبيق رسمين بيانيين مستقلين لأداء المعالج ونواة الفيديو. يمكنك قفل الأحمال لأي منهما حسب تقديرك. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك ضبط معلمات عرض الرسم البياني ودقة القياس لتناسب احتياجاتك.

يمكن استخدام هذا التطبيق كمقياس لأداء الهاتف المحمول لقياس الاختلافات بين وحدات المعالجة المركزية في هواتف معينة، على سبيل المثال، عند استخدام هاتفين نفس الشرائح ولكن من شركات مصنعة مختلفة. ومن خلال إجراء هذا الاختبار، يمكنك تحديد ما إذا كانت هناك اختلافات في التبريد بين الهواتف، وبالتالي تحديد أي منها أكثر اختناقًا. علاوة على ذلك، يمكنك مقارنة نتائجك ببيانات العالم الحقيقي من الهواتف والأجهزة اللوحية الأخرى باستخدام مقاييس أداء النظام لتحليل الأداء الشامل.

ما الجديد في الإصدار الأحدث 3.1.3

آخر تحديث في 26 يونيو 2024

تمت إضافة وظيفة جديدة للضغط اللانهائي للرسم البياني، للاحتفاظ بالإحصائيات المرئية لتشغيل الجهاز. ويمكن تمكينه في إعدادات البرنامج.

معيار أداء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات: الكشف عن الاختناقات

في عالم الألعاب، يتطلب تحقيق الأداء الأمثل توازنًا دقيقًا بين قدرات وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU). ينشأ عنق الزجاجة عندما يحد أحد المكونات من أداء الآخر، مما يعيق تجربة اللعب بشكل عام. لمعالجة هذه المشكلة، من الضروري إجراء اختبار أداء شامل لوحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU).

فهم عنق الزجاجة

يعد تحديد مكون الاختناق هو الخطوة الأولى نحو حل مشكلات الأداء. يحدث عنق الزجاجة عندما يكون أحد المكونات غير قادر على مواكبة متطلبات الآخر. يمكن أن يظهر هذا بعدة طرق:

* عنق الزجاجة لوحدة المعالجة المركزية: وحدة المعالجة المركزية مسؤولة عن التعامل مع منطق اللعبة وحسابات الفيزياء ومعالجة الذكاء الاصطناعي. إذا كانت وحدة المعالجة المركزية مرهقة، فقد يتسبب ذلك في التأتأة، وسقوط الإطار، وانخفاض الاستجابة.

* عنق الزجاجة لوحدة معالجة الرسومات: وحدة معالجة الرسومات مسؤولة عن عرض الرسومات والأنسجة والإضاءة. إذا كانت وحدة معالجة الرسومات غير قادرة على مواكبة متطلبات اللعبة، فقد يؤدي ذلك إلى انخفاض معدلات الإطارات والأنسجة غير الواضحة والتحف المرئية.

أدوات القياس والمنهجية

لإجراء قياس دقيق، من الضروري استخدام برامج متخصصة تقيس أداء كل من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. تشمل أدوات قياس الأداء الشائعة ما يلي:

* برنامج 3DMark: مجموعة شاملة من المعايير الاصطناعية التي تركز على كل من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات.

* Unigine Superposition: معيار رسومات واقعي يوفر مقاييس أداء تفصيلية.

* PassMark PerformanceTest: أداة قياس أداء متعددة الاستخدامات تقدم مجموعة واسعة من الاختبارات، بما في ذلك معايير وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات.

تتضمن عملية قياس الأداء تشغيل المعيار المختار بإعدادات ودقة مختلفة للعبة. ثم يتم تحليل النتائج لتحديد أداء كل مكون وتحديد الاختناقات المحتملة.

تفسير النتائج

توفر النتائج المعيارية رؤى قيمة حول أداء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. المقاييس التالية مهمة بشكل خاص:

* معدل الإطارات: عدد الإطارات التي يتم عرضها في الثانية، ويتم قياسها بالإطارات في الثانية (FPS).

* وقت الإطار: الوقت المستغرق لعرض إطار واحد، ويقاس بالمللي ثانية (ملي ثانية).

* استخدام وحدة المعالجة المركزية: النسبة المئوية لموارد وحدة المعالجة المركزية المستخدمة.

* استخدام GPU: النسبة المئوية لموارد GPU المستخدمة.

ومن خلال مقارنة هذه المقاييس عبر إعدادات ودرجات دقة مختلفة، من الممكن تحديد المكون الذي يحد من الأداء. على سبيل المثال، إذا ظل معدل الإطارات منخفضًا حتى عند تقليل إعدادات الرسومات، فهذا يشير إلى وجود عنق الزجاجة في وحدة المعالجة المركزية. على العكس من ذلك، إذا كان استخدام وحدة معالجة الرسومات (GPU) مرتفعًا باستمرار بينما كان استخدام وحدة المعالجة المركزية (CPU) منخفضًا، فهذا يشير إلى وجود عنق الزجاجة في وحدة معالجة الرسومات (GPU).

حل عنق الزجاجة

بمجرد تحديد عنصر الاختناق، يمكن اتخاذ التدابير المناسبة لحله. إذا كانت وحدة المعالجة المركزية هي عنق الزجاجة، ففكر في الترقية إلى معالج أكثر قوة. إذا كانت وحدة معالجة الرسومات هي عنق الزجاجة، فقد يكون من الضروري الترقية إلى بطاقة رسومات أفضل أو تقليل إعدادات الرسومات.

في بعض الحالات، قد يكون سبب الاختناق هو عدم وجود تحسين في اللعبة نفسها. في قفي مثل هذه الحالات، قد يؤدي انتظار تحديثات اللعبة أو استخدام تعديلات تحسين الأداء إلى تخفيف المشكلة.

خاتمة

يعد إجراء اختبار أداء وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU) خطوة حاسمة في تحسين أداء الألعاب. ومن خلال تحديد الاختناقات وفهم مقاييس الأداء الأساسية، يمكن للاعبين اتخاذ قرارات مستنيرة لتحسين تجربة اللعب الخاصة بهم. سواء كان الأمر يتضمن ترقية الأجهزة أو ضبط إعدادات اللعبة، فإن حل الاختناقات يضمن عمل كل من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات في تناغم، مما يوفر تجربة لعب سلسة وغامرة.

معلومة

إصدار

3.1.3

تاريخ الافراج عنه

26 يونيو 2024

حجم الملف

48.4 ميجابايت

فئة

أدوات

يتطلب الروبوت

أندرويد 6.0+

مطور

إيزابيلا ميزوت

عمليات التثبيت

1K+

بطاقة تعريف

com.AIDatskoStudio.CPU.GPU.Performance.test

متاح على