علم لاعبو لعبة Pokemon Go مؤخرًا أن مطور اللعبة Niantic، يستخدم بياناتهم لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد للعالم قبل توسيعه إلى نموذج جغرافي مكاني كبير باستخدام الذكاء الاصطناعي. وتأمل Niantic في تحقيق الدخل من هذه البيانات، ولكن حتى في هذه المرحلة المبكرة، تدرك الشركة أنه يمكن استخدامها بطرق غير مقصودة، بما في ذلك أثناء الحرب.
وفقًا لما أوردته 404 Media، سُئل برايان ماكليندون، نائب الرئيس الأول للهندسة في شركة Niantic، عن التطبيق العسكري للنموذج الجغرافي المكاني الكبير للشركة خلال حدث Bellingcat's Bellingfest.
قال مكليندون: "يمكنني رؤيته بالتأكيد". "أعتقد أن السؤال هو هل سيكون هناك أي شيء سيفعلونه به وسيكون خارج نطاق ما يريد المستهلك أو شركة Bellingcat أن يفعله به. إذا كانت حالة الاستخدام متطابقة، فإن هذا يبدو جيدًا تمامًا. إذا كانت حالة الاستخدام متطابقة هو أمر محدد في المجال العسكري، ومن الواضح أن إضافة سعة للحرب يمثل مشكلة".
خذ على سبيل المثال الحرب الدائرة في أوكرانيا. إذا تمكنت روسيا من الوصول إلى نماذج ثلاثية الأبعاد كاملة للمدن والريف الأوكراني، فإن ذلك سيمنح الدولة الغازية ميزة تكتيكية لا تمتلكها حاليًا. في الوقت الحالي، لم تستبعد Niantic بيع بيانات LGM الخاصة بها إلى الحكومات في المستقبل.
"LGM هو مشروع في مرحلة مبكرة وهو على بعد أشهر أو حتى سنوات من أي نوع من المنتجات"، أشار متحدث باسم Niantic عندما سئل عن إمكانية بيع البيانات. "تمامًا مثل أي نوع من أنواع الذكاء الاصطناعي، ستنشأ أسئلة مهمة وسنتعامل معها بمسؤولية ومدروسة."
في الوقت الحالي، لا داعي للقلق بشأن استخدام بيكاتشو والبوكيمون الآخر لرسم مناطق القتال الحالية في المستقبل القريب. يبدو أن خريطة Niantic المبكرة لنموذج LGM تتكون إلى حد كبير من مواقع في أمريكا الشمالية وأوروبا، في حين أن بقية العالم لا يزال بعيدًا عن الاكتمال.
إحدى ألعاب السلسلة الأخرى على الأجهزة المحمولة، Pokemon Trading Card Game Pocket، اجتذبت مؤخرًا 30 مليون عملية تنزيل في أسبوعها الأول وحده. بالإضافة إلى ذلك، أصبح لدى Pokemon Gold and Silver الآن خط من البضائع الخاصة بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين. لكن سيتعين على المشجعين الانتظار حتى عام 2025 حتى صدور Pokemon Legends Z-A، إحدى الألعاب التالية في السلسلة.