經過多年的開發和設計上的重大調整,BioWare 的《龍騰世紀:面紗衛兵》現已推出。根據彭博社報道,《The Veilguard》最初是一款單人遊戲,後來重新啟動,專注於多人遊戲和即時服務。蓋瑞麥凱接任 BioWare 總經理後,他開始質疑這是否是正確的選擇,最終導致決定再次重啟遊戲,回到單人遊戲設計。
「我們在想,『[多人遊戲/即時服務]有意義嗎?這是否能發揮我們的優勢,或者這將成為我們必須面對的另一個挑戰?』」他說。 “不,我們需要回到我們真正擅長的事情上。”
McKay 花了幾個月的時間與 BioWare 和 EA 的高級員工討論這個問題,並決定遊戲將恢復為單人遊戲的原始設計。
「一旦我們做出決定,很多事情就開始落實,」麥凱說。
EA 的即時服務業務正在蓬勃發展,該公司本週剛剛報告稱,僅在過去三個月就從即時服務中賺取了 13 億美元的收入。但並非 EA 的每款遊戲都是多人/即時服務遊戲。在《龍騰世紀:面紗衛兵》之前,EA 憑藉單人遊戲《星際大戰絕地:隕落的武士團》取得了成功,銷量超過 1,000 萬份。其續集《絕地倖存者》是 2023 年最暢銷的遊戲之一。
採訪中還透露,BioWare 的另一個主要內部團隊正在開發下一款《質量效應》,他們被召集來幫助完成《面紗衛兵》並將其推出。報導稱,EA 的 Motive Studio 正在製作一款新的《鋼鐵人》遊戲,工作室也被招募來幫助 BioWare。
麥凱表示,他希望 The Veilguard 能夠幫助 BioWare 在經歷了《聖歌》的掙扎之後,重返昔日作為「頂級遊戲工作室」的輝煌。
現在還處於早期階段,但已經出現了一些積極的跡象。首先,《The Veilguard》獲得了普遍的正面評價,而這款 RPG 遊戲也在 Steam 上創下了紀錄。
GameSpot 的《龍騰世紀:面紗衛兵》評測正在進行中,遊戲的評分為 7/10。如果您剛進入遊戲,您可能需要查看 GameSpot 的 The Veilguard 指南中心。