31 年后,PlayStation 偶像吉田修平将从索尼娱乐互动公司退休。这位由客户执行官转任的 SIE 总裁于 2019 年辞去原来的职务,负责公司的独立开发者计划,他通过 PlayStation 官方博客上分享的采访透露了这一消息。吉田在公司的最后一天是 2025 年 1 月 15 日。
“我从一开始就在 PlayStation 工作,”吉田告诉索尼高级通讯总监席德·舒曼。 “当我 30 岁的时候,我在想,‘嗯,我可能是时候继续前进了。’”你知道,公司一直做得很好,我喜欢 PS5,我喜欢在这个平台上推出的游戏,我们有我尊敬和钦佩的新一代管理层,我对 PlayStation 的未来感到非常兴奋。所以你知道,PlayStation 的管理非常好,我想,‘好吧,这是我的时代了。’”
吉田于 1993 年加入索尼,担任首席客户主管,也是 PlayStation 项目的关键成员之一。吉田表示,他也是团队中第一位“非技术”人员,因此在将初代 PlayStation 推向市场的过程中发挥了至关重要的作用。他在博客文章中进一步阐述了这一点,并表示他的角色主要是与日本的发行商和开发商联系,希望他们将自己的游戏引入 PlayStation 生态系统。
“那是一段非常有趣的时光,但也是一段充满挑战的时光,”吉田说。 “业内没有多少人相信 3D 图形技术。”
此后,吉田在整个公司担任过多个职务,其中最著名的是 SIE 全球总裁。他于2008年5月至2019年11月担任该职位。
然而,无论担任哪个角色,吉田始终是多款备受瞩目的 PlayStation 游戏开发中的杰出人物。其中包括《GT赛车》、《战神》、《最后生还者》、《风之旅人》、《声名狼藉》、《猿猴逃亡》、《龙骑兵传奇》等。吉田说,虽然他感到“幸运”能够开发“这么多伟大的游戏”,但《风之旅人》——以及它在 DICE 年度游戏奖中的巨大胜利——将永远让他特别难忘。
“《Journey》是通过 PlayStation Network 发行的。这是一款纯数字的小游戏。你可以在大约三个小时内玩完游戏,”吉田说。 “但是那场比赛……[赢得了]年度最佳游戏,击败了所有这些 AAA 游戏。
创作者Jenova Chen在峰会上做了演讲,他谈到了他收到的一封来自失去父亲的女孩的来信,她想起了父亲,她的生活得以继续前进。全场起立,整个房间都充满了幸福和奇妙的感觉,这个小游戏可以对人们的生活产生如此大的影响。”
吉田将留在索尼直至 2025 年 1 月 15 日,之后他将享受应有的退休生活。然而,这可能不会是我们最后一次见到他,因为他已经表示他打算继续参与游戏行业。