在即將推出的續集《刺蝟索尼克 3》以及最近宣布的《忍者》電影和 Prime Video 的《龍爭虎鬥》系列之間,世嘉過去幾年在好萊塢的表現非常出色。然而,該公司還有更大的野心,要成為迪士尼傳統的媒體巨頭,迪士尼前高層正在努力實現這一目標。
在迪士尼工作了 17 年後,賈斯汀·斯卡彭 (Justin Scarpone) 今年早些時候受聘擔任世嘉全球跨媒體主管。在接受 GamesIndustry.biz 採訪時,斯卡彭指出,大多數電玩公司並沒有效仿迪士尼和漫威在所有媒體上利用其資產的例子。但他計劃在世嘉改變這一現狀。
「如今,遊戲是全世界不可替代的娛樂形式,遠遠超過任何其他形式的娛樂,[而且]現在正是為遊戲產業複製好萊塢工作室系統的時候了,」斯卡彭說。 「遊戲公司沒有沃爾特·迪士尼基本上發明的內容飛輪歷史,沒有採用該IP 並製定五年、十年的內容路線圖,就像[漫威高管] 凱文·費奇(Kevin Feige) 為電影所做的那樣。
斯卡波恩也指出,刺蝟暗影在《刺蝟索尼克 3》和《索尼克 X 暗影世代》中的突出角色就是他希望世嘉追求的跨界內容的一個例子。
「我們正在其他管道上做一些事情:影子商品、影子角色出場,」斯卡彭補充道。 “我們希望將影子變成一個常青的、個性化的角色。這一切都在計劃之中。”
「我認為世嘉的定位是在我們公司向娛樂公司發展的過程中實現成長,」斯卡彭繼續說道。 「還有其他遊戲公司朝著相同的方向前進,並取得了不同程度的成功,我們對此表示尊重,而任天堂是一家偉大的公司,對吧?他們是所有日本遊戲公司的老大哥... ……但我認為我們'我們做得很好,我們有更多的機會來發展世嘉品牌對世界各地消費者的意義,這就是我想要實現的目標。