Sega-Manager möchte das Unternehmen zum nächsten Disney machen

Sega-Manager möchte das Unternehmen zum nächsten Disney machen

13. November 2024

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Mit der kommenden Fortsetzung Sonic the Hedgehog 3 sowie dem kürzlich angekündigten Shinobi-Film und der Like a Dragon-Serie von Prime Video hat sich Sega in den letzten Jahren in Hollywood sehr gut geschlagen. Allerdings hat das Unternehmen noch größere Ambitionen, ein Mediengigant in der Tradition von Disney zu werden, und ein ehemaliger Disney-Manager versucht, dieses Ziel Wirklichkeit werden zu lassen.

Nachdem er 17 Jahre bei Disney verbracht hatte, wurde Justin Scarpone Anfang des Jahres als Leiter für globale Transmedien bei Sega eingestellt. Im Gespräch mit GamesIndustry.biz stellte Scarpone fest, dass die meisten Videospielunternehmen den Beispielen von Disney und Marvel bei der Nutzung ihrer Eigenschaften in allen Medien nicht gefolgt seien. Aber er plant, das bei Sega zu ändern.

„Gaming ist [heute] die unersetzliche Form der Unterhaltung für die ganze Welt, weitaus wichtiger als jede andere Form der Unterhaltung, [und] es ist höchste Zeit, dass es eine Nachbildung des Studiosystems aus Hollywood für die Spielebranche gibt“, sagte Scarpone . „Spielefirmen haben nicht die Content-Schwungradgeschichte, die Walt Disney im Grunde erfunden hat, nämlich diese IP zu übernehmen und eine Fünf-, Zehn-Jahres-Roadmap für Inhalte zu haben, wie es [Marvel-Manager] Kevin Feige für die Filme tut. Und das verbindet.“ in alle anderen Unternehmen und die sich entwickelnde Geschichte über diese unterschiedlichen Erfahrungen, Sie wissen schon, Content-Produkte und -Dienstleistungen.“

Scarpone bemerkte außerdem, dass die herausragende Rolle von Shadow the Hedgehog in Sonic the Hedgehog 3 und Sonic X Shadow Generations ein Beispiel für den Crossover-Inhalt sei, den Sega seiner Meinung nach verfolgen soll.

„[Es gibt] Dinge, die wir auf anderen Kanälen machen: Shadow-Merchandise, Shadow-Charakterauftritte“, fügte Scarpone hinzu. „Wir wollen Shadow zu einem immergrünen, individuellen Charakter machen. Das ist alles geplant.“

„Ich denke, Sega ist in der Lage, auf der Grundlage dieser Entwicklung unseres Unternehmens zu einem Unterhaltungsunternehmen zu wachsen“, fuhr Scarpone fort. „Es gibt andere Spielefirmen, die in die gleiche Richtung gehen und die unterschiedlich erfolgreich sind, die wir respektieren, und Nintendo ist großartig, oder? Sie sind sozusagen der große Bruder aller japanischen Spielefirmen … Aber ich denke, wir“ Es geht uns ziemlich gut und es gibt für uns viele weitere Möglichkeiten, die Bedeutung der Marke Sega für Verbraucher auf der ganzen Welt weiterzuentwickeln.