セガ幹部、同社を次のディズニーに育てたい

セガ幹部、同社を次のディズニーに育てたい

2024 年 11 月 13 日

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近日公開予定の続編『ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3』、最近発表された映画『忍び』、そしてプライム・ビデオの『ライク・ア・ドラゴン』シリーズの間で、セガはここ数年、ハリウッドで非常に良い成績を収めてきた。しかし、同社はディズニーの伝統を受け継ぐメディア巨人になるというさらに大きな野望を抱いており、ディズニーの元幹部はその目標を現実にしようとしている。

ディズニーで 17 年間過ごした後、ジャスティン スカルポーンは今年初めにセガのグローバル トランスメディア責任者として採用されました。 Scarpone 氏は GamesIndustry.biz とのインタビューで、ほとんどのビデオ ゲーム会社がディズニーやマーベルのような自社の資産をあらゆるメディアで活用している例に倣っていないと指摘しました。しかし、彼はセガでそれを変えるつもりだ。

「ゲームは[今日]全世界にとってかけがえのないエンターテイメントであり、他のどのエンターテイメントよりもはるかに優れています。[そして]ゲーム業界のためにハリウッドのスタジオシステムを複製する時期が来ています」とスカルポーネ氏は語った。 。 「ゲーム会社には、ウォルト・ディズニーが発明したコンテンツのフライホイールの歴史、つまり、(マーベル幹部の)ケビン・ファイギが映画で行っているように、そのIPを取得して5年、10年のコンテンツのロードマップを持っているという歴史がありません。そしてそれを結びつけます」他のすべてのビジネスに展開し、これらのさまざまなエクスペリエンス、つまりコンテンツ製品やサービスに関するストーリーを進化させます。」

スカルポーネ氏はまた、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』と『ソニックX シャドウ ジェネレーションズ』におけるシャドウ・ザ・ヘッジホッグの顕著な役割は、セガに追求してもらいたいクロスオーバーコンテンツの一例であると述べた。

「私たちが他のチャンネルでやっていることがあります。影の商品、影のキャラクターの登場です」とスカルポーネ氏は付け加えた。 「私たちはシャドウを常緑の個性的なキャラクターに変えたいと考えています。それはすべて計画されています。」

「セガは、エンターテイメント企業への当社の進化を背景に成長する立場にあると思います」とスカルポーネ氏は続けました。 「同じ方向に進んで、さまざまな程度の成功を収めているゲーム会社は他にもあります。私たちはそれを尊敬していますが、任天堂は素晴らしい会社ですよね?彼らは日本のゲーム会社すべてにとっての兄貴分のようなものです…でも、私たちはそう思います。」かなりうまくいっているし、世界中の消費者にとってのセガブランドの意味を進化させるチャンスはたくさんあるので、それが私が達成したいことだ。」