Seit zwei Jahrzehnten ist Valves Steam eine dominierende Plattform für PC-Spiele. Jetzt nutzt Valve seine Macht, um neue Regeln für Saisonpässe und DLCs zu schreiben, die über Steam verkauft werden. Zu den Änderungen gehört, dass Herausgeber nun für jeden DLC eine Beschreibung sowie ein dreimonatiges Veröffentlichungsfenster angeben müssen. Publisher können das DLC-Datum nur einmal ändern – innerhalb eines Dreimonatsfensters über das ursprünglich geplante Datum hinaus – ohne das Risiko einzugehen, dass Valve eingreift, um die Situation zu lösen, indem es den Spielern möglicherweise den Preis des DLC zurückerstattet.
„Indem Sie einen Saisonpass anbieten, versprechen Sie zukünftige Inhalte“, schreibt Valve auf der neu überarbeiteten Website für Steam-Partner. „Beim Start eines Season Pass werden Sie gebeten, sich auf einen Startzeitpunkt für jede Inhaltsveröffentlichung im Season Pass festzulegen. Dieser Startzeitpunkt ist eine Verpflichtung sowohl gegenüber Kunden als auch gegenüber Steam. Wenn Sie nicht bereit sind, dies klar zu kommunizieren die in jedem DLC enthaltenen Inhalte UND wann jeder DLC zur Veröffentlichung bereit sein wird, sollten Sie keinen Season Pass auf Steam anbieten.“
Darüber hinaus beschränkt Valve nun Saisonkarten auf „Partner, mit denen wir eine etablierte Beziehung haben und die eine nachgewiesene Erfolgsbilanz auf Steam vorweisen können“. Spiele, die Saisonkarten enthalten, müssen außerdem zum Start über mindestens einen einsatzbereiten DLC verfügen. Die einzige Ausnahme von dieser Regel bilden Saisonkarten, die im Vorverkauf der Deluxe-Editionen enthalten sind.
Diese Regeln sollen den Spielern eine bessere Vorstellung davon geben, was sie kaufen, und eine Möglichkeit bieten, Rückerstattungen zu erhalten, wenn Publisher die neuen Richtlinien von Valve nicht befolgen. Aber die Probleme von Steam beschränken sich nicht nur auf diese Probleme. Ein US-Senator warf Valve kürzlich vor, Hassinhalte auf Steam ungehindert verbreiten zu lassen. In anderen Nachrichten hat Valve bestätigt, dass Steam Deck 2 „einen Generationssprung“ gegenüber dem Original sein wird und kein geringfügiges Update von Hardware und Leistung.