على مدار عقدين من الزمن، كانت شركة Valve’s Steam هي المنصة المهيمنة لألعاب الكمبيوتر. الآن، تستخدم Valve قوتها لكتابة قواعد جديدة للتذاكر الموسمية والمحتوى القابل للتنزيل (DLC) الذي يتم بيعه عبر Steam. ومن بين التغييرات، سيتعين على الناشرين الآن تقديم وصف لكل محتوى قابل للتنزيل (DLC)، بالإضافة إلى فترة إطلاق مدتها ثلاثة أشهر. لن يتمكن الناشرون من تغيير تاريخ المحتوى القابل للتنزيل (DLC) إلا مرة واحدة - خلال فترة ثلاثة أشهر بعد التاريخ المقرر أصلاً - دون المخاطرة بتدخل Valve لحل الموقف من خلال احتمالية إعادة سعر المحتوى القابل للتنزيل (DLC) للاعبين.
كتب Valve في الموقع المعدل حديثًا لشركاء Steam: "من خلال تقديم تذكرة موسمية، فإنك تعد بمحتوى مستقبلي". "في عملية إطلاق التذكرة الموسمية، سيُطلب منك الالتزام بتوقيت إطلاق لكل إصدار محتوى في التذكرة الموسمية. يعد توقيت الإطلاق هذا التزامًا تجاه كل من العملاء وSteam. إذا لم تكن مستعدًا للتواصل بوضوح بشأن المحتوى المضمن في كل محتوى قابل للتنزيل (DLC) وعندما يكون كل محتوى قابل للتنزيل (DLC) جاهزًا للإطلاق، يجب ألا تقدم تذكرة موسمية على Steam."
بالإضافة إلى ذلك، تقوم Valve الآن بقصر التصاريح الموسمية على "الشركاء الذين لدينا معهم علاقة راسخة والذين لديهم سجل حافل على Steam." الألعاب التي تتضمن تصاريح موسمية مطلوبة أيضًا أن تحتوي على محتوى DLC واحد على الأقل جاهزًا للانطلاق عند إطلاقه. الاستثناء الوحيد لهذه القاعدة هو التصاريح الموسمية المضمنة في عمليات الشراء المسبق للإصدارات الفاخرة.
تهدف هذه القواعد إلى منح اللاعبين فكرة أفضل عما يشترونه، بالإضافة إلى وسيلة لاسترداد الأموال إذا لم يتبع الناشرون إرشادات Valve الجديدة. لكن مشكلات Steam لا تقتصر على تلك المشكلات. اتهم أحد أعضاء مجلس الشيوخ الأمريكي مؤخرًا شركة Valve بالسماح لمحتوى الكراهية بالانتشار دون رادع على Steam. وفي أخبار أخرى، أكدت Valve أن Steam Deck 2 ستكون بمثابة "قفزة أجيال" مقارنة بالنسخة الأصلية، وليس تحديثًا بسيطًا للأجهزة والطاقة.