Der Xbox-, PlayStation- und Nintendo-Konsolenmarkt „wächst nicht“, sagt Phil Spencer

Der Xbox-, PlayStation- und Nintendo-Konsolenmarkt „wächst nicht“, sagt Phil Spencer

16. November 2024

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Der Markt für Videospielkonsolen „wächst nicht“, sagte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, in einem neuen Interview, und das ist einer der Gründe, warum man heutzutage keine Xbox mehr braucht, um Xbox zu spielen.

„Der gesamte Konsolenbereich wächst nicht, und zwar nicht bei allen [Xbox, PlayStation und Nintendo]. Wir lieben diese Kunden, aber wenn es um die weitere Expansion und das Wachstum der Xbox geht, geht es um den PC, es geht um die Cloud und darum geht es.“ darum, unsere Spiele an mehr Orten verfügbarer zu machen“, sagte Spencer dem Rolling Stone.

Nur weil der Konsolenmarkt nicht wächst, heißt das nicht, dass Microsoft Konsolen aufgibt. Spencer sagte, Microsoft werde „in Zukunft definitiv mehr Konsolen“ und „andere Geräte“ herausbringen.

Das alles ist keine Überraschung, da Microsoft bereits eine Xbox der nächsten Generation bestätigt hat, die den „größten technischen Sprung“ in der Geschichte der Xbox verspricht. Was die „anderen Geräte“ betrifft, bezieht sich Spencer möglicherweise auf das Xbox-Handheld-Gerät, das „ein paar Jahre alt“ ist.

Auch im Interview bekräftigte Spencer, dass Microsoft wahrscheinlich kein Mid-Gen-Xbox-Update plant, wie es Sony mit der PS5 Pro getan hat. Er sagte: „Wir müssen keine inkrementelle Hardware zu unserem eigenen Vorteil entwickeln. Bietet Ihnen ein neues Gerät wirklich in irgendeiner Weise ein einzigartiges Erlebnis auf dem Bildschirm?“

Vor Jahren sei der Sprung zwischen der ursprünglichen Xbox und der Xbox 360 in Bezug auf Grafik und Leistung erheblich gewesen, sagte Spencer, aber heutzutage sei es „schwieriger, die Vorteile“ leistungsstärkerer Hardware allein aufzuzeigen.

Eine neue Werbekampagne „This Is An Xbox“ erinnert die Leute daran, dass Xbox nicht mehr nur ein Stück Plastik unter Ihrem Fernseher ist. Ihr Telefon ist eine Xbox, ebenso wie Ihr Fernseher und viele andere Geräte, da Xbox-Spiele – und Game Pass – dort verfügbar sind. Spencer sagte, er verstehe, dass ein Teil des Xbox-Publikums die „Einfachheit einer einzigen Box, einer einzigen Plattform, eines einzigen Spiels“ genießt. Aber die Realität ist: „Die größten Spiele von heute sind größer als alle einzelnen Plattformen.“

Er sagte, dass es bei der Xbox-Plattform um Spiele, Charaktere und Welten gehen sollte und nicht um ein bestimmtes Gerät. „So denken wir heute über Xbox“, sagte er.