قال الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming Phil Spencer في مقابلة جديدة إن سوق أجهزة ألعاب الفيديو "لا ينمو"، وهذا جزء من سبب عدم حاجتك إلى جهاز Xbox لتشغيل Xbox هذه الأيام.
"مساحة وحدة التحكم لا تنمو بالكامل، عبر جميع الأجهزة [Xbox وPlayStation وNintendo]. نحن نحب هؤلاء العملاء، ولكن فيما يتعلق بمواصلة توسيع Xbox وتطويره، فالأمر يتعلق بالكمبيوتر الشخصي، والسحابة، وهو قال سبنسر لمجلة رولينج ستون: "حول جعل ألعابنا متاحة أكثر في أماكن أكثر".
فقط لأن سوق وحدات التحكم لا ينمو، فهذا لا يعني أن Microsoft تتخلى عن وحدات التحكم. وقال سبنسر إن مايكروسوفت "ستقوم بالتأكيد بتصنيع المزيد من وحدات التحكم في المستقبل"، بالإضافة إلى "الأجهزة الأخرى".
لا يعد أي من هذا مفاجئًا، حيث أكدت Microsoft بالفعل على الجيل التالي من Xbox الذي يعد بـ "أكبر قفزة تقنية" في تاريخ Xbox. أما بالنسبة لـ "الأجهزة الأخرى"، فربما يشير Spencer إلى جهاز Xbox المحمول الذي "تم طرحه منذ عدة سنوات".
وفي المقابلة أيضًا، كرر سبنسر أن Microsoft ربما لا تخطط لتحديث Xbox في منتصف الجيل، كما فعلت Sony مع PS5 Pro. وقال: "لسنا بحاجة إلى إنشاء أجهزة إضافية لمصلحتنا الخاصة. هل يمنحك الجهاز الجديد حقًا تجربة فريدة على الشاشة بطريقة ما؟"
منذ سنوات مضت، كانت القفزة بين جهازي Xbox وXbox 360 الأصليين كبيرة من حيث الرسومات والأداء، كما قال سبنسر، ولكن في هذه الأيام "من الصعب إظهار فوائد" الأجهزة الأكثر قوة وحدها.
تُذكّر الحملة الإعلانية الجديدة "This Is An Xbox" الأشخاص بأن Xbox لم يعد يقتصر على كونه قطعة من البلاستيك أسفل جهاز التلفزيون. هاتفك هو جهاز Xbox، وكذلك التلفزيون وأي عدد من الأجهزة الأخرى، لأن ألعاب Xbox - وGame Pass - متوفرة في تلك الأماكن. قال سبنسر إنه يتفهم أن جزءًا من جمهور Xbox يستمتع "ببساطة صندوق واحد ومنصة واحدة ولعبة واحدة." ولكن الحقيقة هي أن "أكبر الألعاب اليوم هي أكبر من أي من المنصات الفردية."
وقال إن منصة Xbox يجب أن تدور حول الألعاب والشخصيات والعوالم، بدلاً من أي جهاز مخصص واحد. وقال: "هذه هي الطريقة التي نفكر بها بشأن Xbox اليوم".