Рынок консолей Xbox, PlayStation и Nintendo «не растет», говорит Фил Спенсер

Рынок консолей Xbox, PlayStation и Nintendo «не растет», говорит Фил Спенсер

16 ноября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Рынок игровых консолей «не растет», заявил в новом интервью генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер, и это одна из причин, почему в наши дни вам не нужен Xbox, чтобы играть на Xbox.

«Пространство консолей не растет ни на одной из них [Xbox, PlayStation и Nintendo]. Мы любим этих клиентов, но с точки зрения дальнейшего расширения и роста Xbox речь идет о ПК, об облаке и о том, чтобы сделать наши игры более доступными в большем количестве мест», — сказал Спенсер журналу Rolling Stone.

Тот факт, что рынок консолей не растет, не означает, что Microsoft отказывается от консолей. Спенсер сказал, что Microsoft «определенно будет выпускать больше консолей в будущем», а также «другие устройства».

Ничто из этого не является сюрпризом, поскольку Microsoft уже подтвердила выпуск Xbox следующего поколения, который обещает «крупнейший технический прорыв» в истории Xbox. Что касается «других устройств», Спенсер, возможно, имеет в виду портативное устройство Xbox, выпуск которого «через несколько лет».

Также в интервью Спенсер повторил, что Microsoft, вероятно, не планирует обновление Xbox среднего поколения, как это сделала Sony с PS5 Pro. Он сказал: «Нам не нужно создавать дополнительные аппаратные средства ради собственной выгоды. Действительно ли новое устройство дает вам каким-то образом уникальные возможности на экране?»

По словам Спенсера, несколько лет назад скачок между оригинальной Xbox и Xbox 360 был значительным с точки зрения графики и производительности, но в наши дни «сложнее продемонстрировать преимущества» только более мощного оборудования.

Новая рекламная кампания «Это Xbox» напоминает людям, что Xbox больше не ограничивается куском пластика под телевизором. Ваш телефон — это Xbox, как и ваш телевизор и любое количество других устройств, потому что игры Xbox и Game Pass доступны в этих местах. Спенсер сказал, что он понимает, что некоторая часть аудитории Xbox наслаждается «простотой одной коробки, одной платформы, одной игры». Но реальность такова, что «сегодняшние крупнейшие игры больше, чем любая из отдельных платформ».

Он сказал, что платформа Xbox должна быть ориентирована на игры, персонажей и миры, а не на какое-то одно специализированное устройство. «Вот как мы сегодня думаем о Xbox», — сказал он.