Xbox、プレイステーション、任天堂コンソール市場は「成長していない」とフィル・スペンサー氏が語る

Xbox、プレイステーション、任天堂コンソール市場は「成長していない」とフィル・スペンサー氏が語る

2024 年 11 月 16 日

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Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏は新しいインタビューで、ビデオゲーム機市場は「成長していない」と述べ、それが最近XboxをプレイするのにXboxが必要ない理由の1つであると語った。

「Xbox、PlayStation、Nintendo のすべてにおいて、コンソールのスペースは全体としては成長していません。私たちはそれらの顧客を愛していますが、Xbox の拡大と成長を続けるという点では、それは PC に関するものであり、クラウドに関するものです。私たちのゲームをより多くの場所で利用できるようにすることについて」とスペンサー氏はローリングストーン誌に語った。

コンソール市場が成長していないからといって、マイクロソフトがコンソールを放棄するわけではありません。スペンサー氏は、マイクロソフトは「他のデバイス」と同様に「将来的には間違いなく、より多くのコンソール」を開発するだろうと語った。

MicrosoftはXbox史上「最大の技術的飛躍」を約束する次世代Xboxをすでに発表しているため、これはいずれも驚くべきことではない。 「その他のデバイス」について、スペンサー氏は「数年先」の Xbox ハンドヘルド デバイスのことを指しているのかもしれません。

またインタビューの中で、スペンサー氏は、ソニーがPS5 Proで行ったように、マイクロソフトはおそらく中世代Xboxのリフレッシュを計画していないと繰り返した。同氏は、「自社の利益のためにハードウェアを段階的に増やす必要はない。新しいデバイスは本当に画面上で何らかの形でユニークな体験を提供してくれるのだろうか?」と語った。

数年前、初代 Xbox と Xbox 360 の間の進歩はグラフィックスとパフォーマンスの点で顕著でしたが、最近ではより強力なハードウェアだけで「利点を示すのが難しくなっている」とスペンサー氏は述べました。

新しい「This Is An Xbox」広告キャンペーンは、Xbox がもはやテレビの下のプラスチックに限定されていないことを人々に思い出させます。 Xbox ゲーム (および Game Pass) はこれらの場所で利用できるため、携帯電話、テレビ、その他のデバイスは Xbox です。スペンサー氏は、Xbox ユーザーの一部が「単一のボックス、単一のプラットフォーム、単一のゲームのシンプルさ」を楽しんでいることを理解していると述べた。しかし現実は、「今日の最大規模のゲームは、個々のプラットフォームのどれよりも大きい」ということです。

同氏は、Xbox プラットフォームは単一の専用デバイスではなく、ゲーム、キャラクター、世界を中心としたものであるべきだと述べた。 「それが私たちが今日Xboxについて考えている方法です」と彼は言いました。