Kotlin for Android: Quizzes

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Baixe Kotlin para Android: Quizzes APK (versão mais recente) para Android gratuitamente. Crie um aplicativo móvel completo aprendendo programação Android com linguagem Kotlin

Contente

Crie um aplicativo móvel completo aprendendo programação Android com linguagem Kotlin

São explorados os fundamentos do Desenvolvimento Mobile Android, com linguagem Kotlin, através de código atualizado e últimas bibliotecas:

5. Divirta-se aprendendo

4. Siga as boas práticas

3. Desafie-se com codificação concreta

2. Crie um aplicativo móvel completo

1. Domine os fundamentos do Android com questionários

0. Pronto para fazer exames externos e entrevistas de emprego?

Disponível exclusivamente no Google Play e totalmente codificado em linguagem Kotlin,

«Kotlin para Android» é mais do que uma demonstração do desenvolvimento Android mais popular.

|> Comece a codificar em Kotlin:

Aprenda a linguagem Kotlin desenvolvendo um aplicativo Android legal e divertido.

Nota: Kotlin é uma linguagem de programação moderna estática,

permite que você escreva aplicativos Android melhores, mais rápidos e mais fortes.

|> Projete uma IU:

Aprenda a usar componentes gráficos nativos com regras do Material Design.

Glossário: UI significa Interface do Usuário.

|> Aprenda Android SDK:

Crie um aplicativo móvel completo com Android Studio.

\>Desafio:

Um caminho é proposto através de 12 tópicos.

\>Teste:

O que é Kotlin?

A. É uma estrutura Android

B. É uma biblioteca famosa

C. É uma linguagem de programação estática moderna

D. É um ambiente de desenvolvimento integrado

Como um jogo de quem você é o herói, todos os tópicos, exceto os dois primeiros, podem ser lidos desordenadamente.

/!\ Os 12 tópicos não podem ser revelados em uma única lista porque "blocos de palavras e listas de palavras verticais/horizontais" é uma violação comum da política do Google Play!

*101Android*

Aprenda Android criando um primeiro projeto com Android Studio.

Neste tópico são expostos os fundamentos do mundo Android, desenvolvimento de ambientes e conceitos de programação.

Além disso, domine o quiz proposto no final deste curso!

* Kotlin e Kotlin Avançado *

Aprenda a linguagem Kotlin desenvolvendo um aplicativo Android sobre o universo praiano.

Para melhorar suas habilidades, um dos desafios propostos é:

para codificar uma visualização personalizada com balões mágicos.

* Interface de usuário nativa *

Um conselho para estar alinhado com as regras do Material Design:

Basta usar o componente nativo!

Observação: o Material Design é um sistema adaptável de diretrizes para telefones, tablets e laptops. São regras de design, em 3D com materiais, para componentes de UI para garantir continuidade ao usuário.

Esta sessão contém um Cheatsheet da interface do usuário, algumas práticas recomendadas para construir UI adequada e dicas de recursos.

* Cardápios *

Os menus são essenciais para construir um aplicativo completo.

Da interface do usuário à arquitetura, este curso explica como lidar com componentes gráficos de navegação.

*RecyclerView*

RecyclerView é a chave para apresentar uma lista de itens, funciona com um adaptador para automatizar a exibição.

O conceito de adaptador é aprofundado de acordo com:

+ Como ele preenche a lacuna entre os dados e a visualização?

+ Que tipo de visualização funciona?

O desafio é exibir uma lista das praias mais bonitas.

Nota: É possível otimizar este desenvolvimento (exibição de lista) com o Compose.

* Configurações do usuário *

User Settings é o começo para salvar dados persistentes, funciona com biblioteca de preferências, ou com a biblioteca DataStore, do Jetpack, para integração em uma arquitetura MAD (Modern Android Development).

Em todos os casos, trata-se de ler e escrever pares chave-valor, recuperáveis ​​mesmo após o fechamento da aplicação.

*Banco de dados*

O banco de dados local no aplicativo móvel é uma boa prática para gerenciar a conexão offline.

Este tópico fornece informações sobre como armazenar dados com armazenamento de arquivos Android ou banco de dados SQLite.

O desafio é salvar algumas praias no banco de dados local usando a biblioteca Room.

* Comunicação HTTPS *

A comunicação HTTPS está presente em todos os aplicativos móveis completos.

A noção de ambiente Cliente/Servidor é introduzida para entender melhor a função do cliente móvel.

Neste tópico, o desafio é obter informações sobre países de terceiros, utilizando a popular biblioteca Retrofit.

* Publicação *

Para nunca ouvir o fim do aplicativo Kotlin para Android: estou escrevendo uma história de sucesso. "A verdade sobre o caso dos aplicativos móveis"

Informação

Versão

3

Data de lançamento

28 de junho de 2024

Tamanho do arquivo

15,9MB

Categoria

Educação

Requer Android

Android 5.0+

Desenvolvedor

Hendra Jaya

Instalações

Mais de 1 mil

EU IA

com.chillcoding.kotlin

Disponível em