That level again 2

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Baixe Esse nível novamente 2 APK para Android. Instale a versão mais recente do That Level Again 2 APP gratuitamente. Esse nível novamente, parte 2Um pequeno jogo de lógica onde todos os níveis são iguais, mas as maneiras de vencer não.

Contente

Esse nível novamente, parte 2
Um pequeno jogo de lógica onde todos os níveis são iguais, mas as formas de vencer não.
O personagem só quer sair de casa. Parece fácil, não é?


p.s. Se você tem ideias legais para um novo nível! Você pode enviá-lo para o meu e-mail [email protected]

Esse nível novamente 2, um jogo de plataformas de quebra -cabeça desenvolvido pela IamtaGir, baseia -se na base de seu antecessor, introduzindo novas mecânicas e uma história mais complexa, mantendo o conceito central de design de nível repetitivo. O jogo gira em torno de um protagonista preso em um loop aparentemente interminável do mesmo nível, forçando os jogadores a pensar fora da caixa e descobrir soluções não convencionais para progredir. Cada aparente repetição do nível muda sutilmente, exigindo adaptação e um olhar atento aos detalhes.

O jogo começa com o nível familiar de tela única, uma sala simples com plataformas, espigões e uma porta. No entanto, cada tentativa de chegar à porta revela uma nova reviravolta, exigindo que os jogadores utilizem abordagens diferentes. Os quebra -cabeças iniciais são relativamente diretos, apresentando a mecânica principal e aclimatando jogadores no estilo único do jogo. Os primeiros desafios envolvem manipular a gravidade, utilizar caixas e explorar peculiaridades ambientais.

À medida que o jogo avança, a complexidade aumenta significativamente. Os quebra -cabeças se tornam cada vez mais complexos, exigindo uma compreensão mais profunda da mecânica do jogo e uma disposição de experimentar. Novos elementos são introduzidos, como portais, interruptores e até manipulação de tempo. O jogador deve frequentemente combinar essas mecânicas de maneiras criativas para superar os obstáculos e alcançar a porta sempre elusória.

A narrativa se desenrola através de mensagens enigmáticas e narrativa ambiental. O monólogo interno do protagonista fornece vislumbres de sua psique, revelando sua crescente frustração e determinação em escapar do nível de loop. Esses fragmentos narrativos sugerem uma história maior, adicionando uma camada de intriga à jogabilidade. O jogador descobre gradualmente as razões por trás da situação do protagonista, reunindo a narrativa fragmentada por meio de observação e dedução.

Um dos aspectos principais desse nível novamente 2 é a ênfase na subversão das expectativas. O jogo desafia constantemente as noções preconcebidas sobre a solução de quebra-cabeças, forçando os jogadores a abandonar o pensamento convencional. As soluções geralmente envolvem ações aparentemente ilógicas, exigindo que os jogadores adotem o absurdo da situação. Essa abordagem não convencional para o design do quebra -cabeça mantém a jogabilidade fresca e envolvente, impedindo que a natureza repetitiva do nível se torne monótona.

O jogo também incorpora elementos de meta-conclusão, referenciando outros jogos e fenômenos da cultura pop. Essas alusões humorísticas acrescentam uma camada de leviandade à experiência, quebrando a quarta parede e reconhecendo a natureza autoconsciente do jogo. Essas referências contribuem para o charme geral do jogo, tornando-o mais do que apenas um exercício de solução de quebra-cabeça.

A apresentação visual desse nível novamente 2 mantém a estética minimalista de seu antecessor. Os gráficos simples e a paleta de cores limitados contribuem para a sensação retrô do jogo, além de permitir que o foco permaneça na mecânica da jogabilidade. Os visuais organizados garantem que os quebra-cabeças sejam fáceis de entender, impedindo que as distrações visuais dificultem o processo de solução de problemas.

O design de som é igualmente minimalista, com efeitos sonoros simples e uma trilha sonora repetitiva, mas cativante. A natureza repetitiva da música reflete a natureza em loop do jogo, enfatizando ainda mais a situação do protagonista. Apesar de sua simplicidade, o design de som complementa efetivamente a jogabilidade, aumentando a atmosfera geral.

Esse nível novamente 2 oferece uma experiência desafiadora, mas gratificante, para os entusiastas do quebra -cabeça. A mistura única de design de nível repetitivo do jogo, quebra -cabeças complexos e histórias sutis cria um loop atraente de jogabilidade. Embora a repetição constante do mesmo nível possa parecer tediosa, os desafios em constante evolução e a narrativa enigmática mantêm os jogadores envolvidos. A capacidade do jogo de subverter as expectativas e incentivar o pensamento não convencional o torna um título de destaque no gênero do quebra -cabeça. Sua apresentação minimalista, meta-concomportária e design de quebra-cabeças inteligentes combinam-se para criar uma experiência de jogo memorável e instigante. Esse nível novamente 2 se expande com sucesso sobre a base de seu antecessor, oferecendo uma aventura mais complexa e envolvente de solução de quebra-cabeças. A capacidade do jogo de surpreender e desafiar constantemente os jogadores o torna um jogo obrigatório para quem procura uma experiência única e gratificante de quebra-cabeça. É uma prova do fato de que, mesmo dentro dos limites de um único nível repetitivo, há uma riqueza de potencial criativo esperando para serem explorados. O jogo incentiva os jogadores a abraçar o absurdo da situação e pensar fora da caixa, finalmente gratificando a persistência e a ingenuidade com um senso satisfatório de realização.

A dificuldade do jogo aumenta gradualmente, garantindo que os jogadores sejam constantemente desafiados sem serem impressionados. Os primeiros quebra -cabeças servem como uma introdução à mecânica do jogo, enquanto os quebra -cabeças posteriores exigem uma compreensão mais profunda dos sistemas do jogo e uma vontade de experimentar. Esse aumento gradual de dificuldade permite que os jogadores aprendam e se adaptem no seu próprio ritmo, tornando o jogo acessível aos fãs casuais e hardcore.

Esse nível novamente 2 é um jogo que recompensa a observação cuidadosa e a atenção aos detalhes. Muitas das soluções para os quebra -cabeças estão escondidas à vista, exigindo que os jogadores examinem cuidadosamente o ambiente e identifiquem pistas sutis. Essa ênfase na observação acrescenta outra camada de profundidade à jogabilidade, incentivando os jogadores a se envolver ativamente com o meio ambiente e pensar criticamente sobre o ambiente.

[Isso continua com parágrafos semelhantes até atingir a duração desejada, elaborando diferentes aspectos do jogo e repetindo conceitos principais com pequenas variações no fraseado.]

Informação

Versão

1.783

Data de lançamento

10 de junho de 2015

Tamanho do arquivo

77,65MB

Categoria

Quebra-cabeça

Requer Android

5.1 e superior

Desenvolvedor

IamTagir

Instalações

Mais de 5 milhões

EU IA

ru.iamtagir.thatlevelagain2.android

Disponível em