Grand Theft Auto VI befindet sich in der Entwicklung für PlayStation 5 und Xbox Series X|S, aber wie wird das Spiel auf der relativ leistungsschwächeren Series S aussehen und funktionieren? Wir wissen es nicht genau, aber Take-Two-Chef Strauss Zelnick schläft deswegen nicht.
Während der letzten Telefonkonferenz von Take-Two wurde Zelnick gefragt, ob die Series S im Vergleich zur Series X und PS5 von Natur aus eine Konsole mit niedrigeren Spezifikationen sei. Es wird erwartet, dass GTA VI technisch gesehen ein grenzüberschreitendes Spiel wird, was bei einigen Bedenken hervorruft, dass es auf der Konsole kein großartiges Erlebnis sein wird.
„Sehen Sie, wir unterstützen die Plattformen, auf denen sich die Verbraucher aufhalten, solange sie dort sind, und wir finden einen Weg, Plattformen trotz unterschiedlicher Technologieniveaus zu unterstützen. Unsere Labels sind darin wirklich gut. Ich mache mir keine wirklichen Sorgen.“ Sagte Zelnick.
Der Geschäftsführer fuhr fort: „Wenn eine Plattform an Wert verliert, gibt es immer eine andere. So sehen wir derzeit beispielsweise ein großes Wachstum bei PCs.“
Zelnick fügte hinzu, dass PCs auch in Zukunft „immer wichtiger“ für das Geschäft von Take-Two sein werden, und sagte, dass die Unterstützung von PCs „für uns nicht kompliziert“ sei. Viele fragen sich, ob GTA VI auf den PC kommen wird, und Zelnicks Kommentar hier scheint möglich zu sein, aber es ist natürlich noch nicht bestätigt.
„Unter dem Strich sind wir wählerisch bei der Auswahl der Plattformen, die wir unterstützen. Wir sorgen dafür, dass die Technologie funktioniert, wenn wir sie zum Laufen bringen können, solange das Publikum groß genug ist, dass sich das lohnt“, sagte er.
Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler behauptete, dass eine PC-Edition von GTA VI nicht zusammen mit den Konsolen-Editionen erscheinen würde. Dies würde der Tradition entsprechen, da die PC-Version von GTA V erst im April 2015 herauskam, fast zwei Jahre nachdem das Spiel 2013 erstmals auf PS3 und Xbox 360 erschien.
Die PC-Version von Red Dead Redemption II erschien etwa ein Jahr nach dem Debüt des Spiels auf PS4 und Xbox One. Für das erste Red Dead wurde die PC-Edition erst Ende Oktober 2024 veröffentlicht, etwa 14 Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels für Xbox 360 und PS3.
Die Frage des Analysten zur Ausführung von GTA VI auf der Series S kam vor dem Hintergrund anhaltender Kommentare zu den Leistungsunterschieden zwischen der Series wie Entwickler, die dieses System unterstützen müssen, sich selbst einen schlechten Dienst erweisen könnten. Im Fall von Baldur's Gate 3 verzögerten Probleme mit der Series-S-Edition die Gesamtveröffentlichung des Spiels auf Xbox.
Der Stalker 2-Entwickler GSC Game World sagte unterdessen, er habe ursprünglich geglaubt, das Spiel auf die Series S zu bringen, sei aufgrund der technischen Einschränkungen der Konsole „unmöglich“.
Seit der Einführung der Systeme im Jahr 2020 hatte sich die Serie S in den USA besser verkauft als die Serie Aufgrund von Lieferkettenproblemen während der Pandemie war die Serie S im Zeitraum 2020–2022 weiter verbreitet als die Serie und mächtigeres Geschwister. Bis zum Ende der Series X|S-Generation geht Microsoft jedoch davon aus, dass die Series S aufgrund ihres niedrigeren Preises die Series X übertreffen wird.
Die Veröffentlichung von GTA VI ist für Herbst 2025 geplant, ein Zeitraum, den Take-Two im Rahmen der jüngsten Ergebnispräsentation des Unternehmens erneut festgelegt hat.