Grand Theft Auto VI est en développement pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S, mais à quoi ressemblera le jeu et fonctionnera-t-il sur la Series S, relativement moins puissante ? Nous n'en sommes pas sûrs, mais le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, ne perd pas le sommeil à cause de cela.
Lors du dernier appel aux résultats de Take-Two, Zelnick a été interrogé sur le fait que la série S était, de par sa conception, une console aux spécifications inférieures par rapport aux séries X et PS5. GTA VI devrait être un jeu repoussant les limites techniquement parlant, ce qui fait craindre à certains que ce ne soit pas une expérience formidable sur console.
"Écoutez, nous soutenons les plateformes sur lesquelles se trouvent les consommateurs aussi longtemps qu'ils sont là, et nous trouvons un moyen de soutenir les plateformes malgré différents niveaux de technologie. Nos labels sont vraiment bons dans ce domaine. Je ne suis pas vraiment inquiet." dit Zelnick.
Le dirigeant a ajouté : « Si une plate-forme perd de la valeur, il y en a toujours une autre. Nous constatons donc actuellement une forte croissance dans le domaine des PC, par exemple. »
Zelnick a ajouté que le PC continuera à être "de plus en plus important" pour les activités de Take-Two, affirmant que le support du PC "n'est pas compliqué pour nous". Beaucoup se demandent si GTA VI arrivera sur PC, et le commentaire de Zelnick ici semble possible, mais bien sûr, ce n'est pas encore confirmé.
"En fin de compte, nous sommes sélectifs quant aux plates-formes que nous soutenons. Nous faisons fonctionner la technologie lorsque nous pouvons la faire fonctionner, à condition que le public soit suffisamment grand pour que cela en vaille la peine", a-t-il déclaré.
Un ancien développeur de Rockstar a affirmé que si une édition PC de GTA VI arrivait, elle ne serait pas lancée en même temps que les éditions console. Cela serait conforme à la tradition, puisque la version PC de GTA V n'est sortie qu'en avril 2015, près de deux ans après l'arrivée du jeu sur PS3 et Xbox 360 en 2013.
La version PC de Red Dead Redemption II est sortie environ un an après le lancement du jeu sur PS4 et Xbox One. Pour le premier Red Dead, l’édition PC vient tout juste de sortir fin octobre 2024, soit 14 ans après le lancement du jeu sur Xbox 360 et PS3.
La question de l'analyste sur GTA VI fonctionnant sur la série S s'inscrit dans le contexte de commentaires continus concernant les différences de performances entre la série X et la série S. De nombreux développeurs de jeux de l'industrie ont commenté le manque relatif de puissance et de puissance de la console série S. comment les développeurs devant prendre en charge ce système pourraient se rendre un mauvais service. Dans le cas de Baldur's Gate 3, des problèmes avec l'édition Series S ont retardé la sortie globale du jeu sur Xbox.
Le développeur de Stalker 2, GSC Game World, a quant à lui déclaré qu'il pensait à l'origine qu'amener le jeu sur la série S était "impossible" en raison des limitations techniques de la console.
La série S avait dépassé la série X aux États-Unis depuis le lancement des systèmes en 2020, mais ce n'est plus le cas, car la série X représente désormais 51 % de toutes les consoles des séries X et S vendues aux États-Unis. La série S était plus largement disponible que la série X au cours de la période 2020-2022 en raison de problèmes de chaîne d'approvisionnement au milieu de la pandémie, et c'est l'un des éléments qui ont joué un rôle dans la prise d'avance de la série S par rapport à sa série plus chère. et frère plus puissant. Toutefois, d’ici la fin de la génération Series X|S, Microsoft estime que la Series S surpassera la Series X en raison de son prix inférieur.
GTA VI devrait sortir à l'automne 2025, une fenêtre sur laquelle Take-Two s'est réengagé dans le cadre de la dernière présentation des résultats de la société.