Grand Theft Auto VI está en desarrollo para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pero ¿cómo se verá y funcionará el juego en la Serie S, relativamente menos potente? No lo sabemos con certeza, pero el jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, no le quita el sueño.
Durante la última llamada de resultados de Take-Two, se le preguntó a Zelnick si la Serie S era, por diseño, una consola con especificaciones más bajas en comparación con la Serie X y la PS5. Se espera que GTA VI sea un juego que traspase los límites técnicamente hablando, lo que generó preocupación en algunos de que no será una gran experiencia en la consola.
"Mire, apoyamos las plataformas en las que están los consumidores mientras estén allí, y encontramos una manera de respaldar las plataformas a pesar de los diferentes niveles de tecnología. Nuestras discográficas son realmente buenas en eso. No estoy realmente preocupado". Dijo Zelnick.
El ejecutivo continuó diciendo: "Si una plataforma pierde valor, siempre habrá otra. Así que estamos viendo un gran crecimiento en PC en este momento, por ejemplo".
Zelnick agregó que la PC seguirá siendo "cada vez más importante" para el negocio de Take-Two en el futuro, y afirmó que el soporte de PC "no es complicado para nosotros". Muchos se preguntan si GTA VI llegará a PC, y el comentario de Zelnick aquí parece que es posible, pero, por supuesto, aún no está confirmado.
"La conclusión es que somos selectivos sobre las plataformas que apoyamos. Hacemos que la tecnología funcione cuando podemos hacerlo, siempre y cuando la audiencia sea lo suficientemente grande como para que valga la pena", dijo.
Un ex desarrollador de Rockstar afirmó que si llega una edición para PC de GTA VI, no se lanzará junto con las ediciones de consola. Esto estaría en consonancia con la tradición, ya que la versión para PC de GTA V no salió hasta abril de 2015, casi dos años después de que el juego llegara por primera vez a PS3 y Xbox 360 en 2013.
La versión para PC de Red Dead Redemption II salió aproximadamente un año después de que el juego debutara en PS4 y Xbox One. Para el primer Red Dead, la edición para PC se lanzó recién a fines de octubre de 2024, unos 14 años después del lanzamiento del juego para Xbox 360 y PS3.
La pregunta del analista sobre la ejecución de GTA VI en la Serie S se produjo en el contexto de comentarios continuos sobre las diferencias de rendimiento entre la Serie X y la Serie S. Muchos desarrolladores de juegos de toda la industria han comentado sobre la relativa falta de potencia y cómo los desarrolladores que necesitan soportar este sistema podrían no estar beneficiándose a sí mismos. En el caso de Baldur's Gate 3, los problemas con la edición Serie S retrasaron el lanzamiento general del juego en Xbox.
Mientras tanto, el desarrollador de Stalker 2, GSC Game World, dijo que originalmente creía que llevar el juego a la Serie S era "imposible" debido a las limitaciones técnicas de la consola.
La Serie S había vendido más que la Serie X en los EE. UU. desde que los sistemas debutaron en 2020, pero ese ya no es el caso, ya que la Serie X ahora representa el 51% de todas las consolas de las Series X y S vendidas en los Estados Unidos. La Serie S estuvo más disponible que la Serie X durante 2020-2022 debido a problemas en la cadena de suministro en medio de la pandemia, y este fue uno de los elementos que influyó en que la Serie S tomara una ventaja temprana sobre su versión más cara. y hermano más poderoso. Sin embargo, al final de la generación de la Serie X|S, Microsoft cree que la Serie S superará a la Serie X debido a su precio más bajo.
GTA VI se lanzará en el otoño de 2025, una ventana con la que Take-Two volvió a comprometerse como parte de la última presentación de resultados de la compañía.