《侠盗猎车手 VI》正在为 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 开发,但该游戏在功能相对较弱的 Series S 上的外观和性能如何?我们不确定,但 Take-Two 的老板 Strauss Zelnick 并没有因此而失眠。
在 Take-Two 最新的财报电话会议上,Zelnick 被问到,与 Series X 和 PS5 相比,S 系列在设计上是一款规格较低的游戏机。从技术上讲,《GTA VI》预计将是一款突破界限的游戏,这引起了一些人的担忧,认为它在主机上的体验不会很好。
“看,只要消费者在那里,我们就支持他们所在的平台,并且我们找到了一种方法来支持平台,尽管技术水平不同。我们的品牌在这方面非常擅长。我并不担心,”泽尔尼克说道。
这位高管接着说道:“如果一个平台的价值下降,总会出现另一个平台。例如,我们现在看到个人电脑的巨大增长。”
Zelnick 补充说,PC 对于 Take-Two 未来的业务将继续“变得越来越重要”,并表示支持 PC“对我们来说并不复杂”。许多人想知道《GTA VI》是否会登陆 PC,Zelnick 的评论听起来似乎有可能,但当然还没有得到证实。
“最重要的是,我们对支持的平台有选择性。只要我们能够让技术发挥作用,只要受众足够大,值得这样做,我们就会让技术发挥作用,”他说。
一位前 Rockstar 开发者声称,如果 GTA VI 的 PC 版即将推出,它不会与主机版一起发布。这符合传统,因为《GTA V》的 PC 版本直到 2015 年 4 月才推出,距离该游戏于 2013 年首次登陆 PS3 和 Xbox 360 已有近两年时间。
《荒野大镖客:救赎 II》的 PC 版本在该游戏在 PS4 和 Xbox One 上首次亮相大约一年后推出。第一部《Red Dead》的 PC 版于 2024 年 10 月下旬才发布,距 Xbox 360 和 PS3 游戏发布约 14 年。
分析师对在 S 系列上运行《GTA VI》的问题是在有关 X 系列和 S 系列之间性能差异的持续评论的背景下提出的。来自整个行业的相当多的游戏开发者都对 S 系列游戏机相对缺乏功能和性能发表了评论。需要支持该系统的开发人员可能会对自己造成伤害。以《博德之门 3》为例,S 系列版本的问题阻碍了该游戏在 Xbox 上的整体发布。
与此同时,《Stalker 2》开发商 GSC Game World 表示,由于游戏机的技术限制,最初认为将游戏引入 S 系列是“不可能的”。
自 2020 年该系统首次亮相以来,Series S 在美国的销量就超过了 Series X,但情况已不再如此,因为 Series X 目前占美国境内销售的所有 Series X 和 S 游戏机的 51%。由于大流行期间的供应链问题,S 系列在 2020 年至 2022 年期间比 X 系列更广泛使用,这是 S 系列较早超越其更昂贵产品的因素之一。还有更强大的兄弟姐妹。然而,到 Series X|S 一代结束时,微软认为 Series S 由于价格较低而将优于 Series X。
《GTA VI》定于 2025 年秋季发布,Take-Two 在该公司最新财报中再次承诺将在这个窗口发布。