Desarrollador de MS Flight Sim 24 explica por qué el juego necesitaba utilizar aprendizaje automático e inteligencia artificial

Desarrollador de MS Flight Sim 24 explica por qué el juego necesitaba utilizar aprendizaje automático e inteligencia artificial

21 de noviembre de 2024

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Microsoft Flight Simulator 2024 ya está disponible y un desarrollador senior del proyecto ha dicho que el juego necesitaba adoptar tecnologías de aprendizaje automático e inteligencia artificial para salir al mercado. Jorg Neumann dijo en una entrevista que no habría sido posible crear los datos del mapa del juego "a mano".

"Habríamos pasado toda nuestra vida y luego un poco simplemente marcando el terreno, lo cual no es realmente el núcleo del asunto. Así que es sólo una herramienta que nos ayuda", le dijo a Rock Paper Shotgun sobre el aprendizaje automático y la IA.

Un gran temor es que los avances en el aprendizaje automático y la inteligencia artificial provoquen pérdidas de empleo, pero para Microsoft Flight Simulator 2024, ese no fue el caso. "Lo único que hemos hecho es crecer", dijo Neumann.

Un equipo de 100 personas creó Microsoft Flight Simulator de 2020. Para esta nueva versión, 200 personas de Asobo trabajaron en Microsoft Flight Simulator 2024, con otras 600 personas en los estudios de soporte para un total de 800 personas trabajando en el juego.

Microsoft Flight Simulator 2024 utiliza el aprendizaje automático para generar detalles del terreno. El equipo marcó alrededor de 28.000 "mosaicos" que eran representativos de la Tierra; estas incluían texturas destinadas a replicar bosques, desiertos, ríos, etc. Luego, estos datos se introdujeron en una plataforma de aprendizaje automático que crea un activo potencial, que luego es revisado por un humano y luego se vuelve a entrenar el sistema.

"Básicamente dices: 'Oh, está bien, me equivoqué'". Y luego lo reentrenamos. Lo hicimos en cuatro etapas diferentes", dijo Neumann.

Antes de esto, la gerencia de EA Sports dijo que no habría sido posible lanzar EA Sports College Football 25 a tiempo y con la calidad sin el uso de aprendizaje automático e inteligencia artificial para generar todo tipo de activos. El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, ha dicho que los avances en la IA conducirán a la pérdida de empleos en el corto plazo, pero cree que el mercado laboral de desarrollo de juegos crecerá debido a los puestos de trabajo recién creados.

Microsoft Flight Simulator 2024 se lanzó el 19 de noviembre y rápidamente se vio acosado por problemas con el servidor y otros problemas debido en parte a cómo el desarrollador "subestimó por completo" la demanda del juego.

El juego ya está disponible para comprar en Xbox y PC, y también forma parte de las bibliotecas de Game Pass Ultimate y PC Game Pass.