MS Flight Sim 24 Dev explique pourquoi le jeu devait utiliser l'apprentissage automatique et l'IA

MS Flight Sim 24 Dev explique pourquoi le jeu devait utiliser l'apprentissage automatique et l'IA

21 novembre 2024

1 LECTURE

Microsoft Flight Simulator 2024 est maintenant disponible et un développeur principal du projet a déclaré que le jeu devait adopter les technologies d'apprentissage automatique et d'intelligence artificielle pour arriver sur le marché. Jorg Neumann a déclaré dans une interview qu'il n'aurait pas été possible de créer les données cartographiques du jeu "à la main".

"Nous aurions passé notre vie entière, puis une partie à baliser le terrain, ce qui n'est pas vraiment le cœur du problème. C'est donc juste un outil qui nous aide", a-t-il déclaré à Rock Paper Shotgun à propos de l'apprentissage automatique et de l'IA.

L’une des principales craintes est que les progrès de l’apprentissage automatique et de l’IA entraînent des pertes d’emplois, mais pour Microsoft Flight Simulator 2024, cela n’a pas été le cas. "La seule chose que nous avons faite, c'est grandir", a déclaré Neumann.

Une équipe de 100 personnes a réalisé le Microsoft Flight Simulator de 2020. Pour cette nouvelle version, 200 personnes chez Asobo ont travaillé sur Microsoft Flight Simulator 2024, avec 600 autres personnes dans les studios de support pour un total de 800 personnes travaillant sur le jeu.

Microsoft Flight Simulator 2024 utilise l'apprentissage automatique pour générer des détails de terrain. L'équipe a marqué environ 28 000 « tuiles » représentatives de la Terre, notamment des textures destinées à reproduire les forêts, les déserts, les rivières, etc. Ces données ont ensuite été introduites dans une plateforme d'apprentissage automatique qui crée un actif potentiel, qui est ensuite examiné par un humain, puis le système est recyclé.

"En gros, vous dites : 'Oh, OK, je me suis trompé.' Et puis vous le recyclez. Nous l'avons fait en quatre étapes différentes", a déclaré Neumann.

Avant cela, la direction d'EA Sports avait déclaré qu'il n'aurait pas été possible de sortir EA Sports College Football 25 à temps et avec une qualité optimale sans l'utilisation de l'apprentissage automatique et de l'IA pour générer toutes sortes d'actifs. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a déclaré que les progrès de l'IA entraîneraient des pertes d'emplois à court terme, mais il pense que le marché du travail dans le développement de jeux va croître en raison des nouveaux emplois créés.

Microsoft Flight Simulator 2024 a été lancé le 19 novembre et a été rapidement en proie à des problèmes de serveur et à d'autres problèmes dus en partie à la façon dont le développeur a "complètement sous-estimé" la demande pour le jeu.

Le jeu est disponible à l'achat dès maintenant sur Xbox et PC, et il fait également partie des bibliothèques Game Pass Ultimate et PC Game Pass.