L'ancien patron de PlayStation révèle la franchise Sony classique qu'il souhaite voir revenir

L'ancien patron de PlayStation révèle la franchise Sony classique qu'il souhaite voir revenir

04 décembre 2024

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Le patron de longue date de PlayStation, Shawn Layden, a quitté l'entreprise en 2019 et a récemment donné une interview sur le 30e anniversaire de la PlayStation. Dans cette interview, il a abordé un grand nombre de sujets et a également révélé la franchise PlayStation classique sur laquelle il aimerait voir Sony revenir un jour.

Layden a déclaré à Eurogamer qu'il aimerait voir la série MediEvil faire un retour auprès du public moderne. Il a déclaré que le jeu lui avait parlé la première fois qu'il l'avait vu et qu'il était un grand fan de l'équipe derrière lui, à tel point qu'il a contribué à la sortie d'une suite et finalement d'un remaster sur PS4.

"J'adorerais un autre coup à MediEvil", a-t-il déclaré.

Le MediEvil original, sorti en 1998, a commencé son développement chez Millennium avant que Sony n'acquière le studio et ne crée une équipe appelée SCE Studio Cambridge. Ce studio est ensuite devenu Guerrilla Cambridge et a finalement fermé ses portes en 2017.

La série MediEvil a été inspirée par le travail de Tim Burton et Monty Python, et Layden a noté qu'il était « vraiment difficile » de faire fonctionner la comédie pour d'autres publics avec la localisation. Une suite, MediEvil 2, est sortie en 2000, avec une version PSP, MediEvil : Resurrection, débarquant en 2005. Un remake du premier jeu d'Other Ocean Emeryville est sorti en 2019 sur PS4.

"Si je pouvais agiter une baguette magique et croquer une pomme de plus, ce serait la pomme MediEvil", a déclaré Layden.

Également dans l'interview, Layden a révélé le seul jeu dont il était jaloux sur une plateforme rivale : Tomb Raider. Lorsqu'il travaillait à Tokyo à l'époque de la PS1, le travail de Layden consistait à aider à amener les titres occidentaux au Japon, et lorsqu'il a vu Tomb Raider de Core Design, basé à Derby, il a voulu que ce soit un jeu PlayStation dès le départ. Cependant, il n'a pas réussi puisque Tomb Raider de 1996 a fait ses débuts en exclusivité sur Sega Saturn avant d'arriver sur PlayStation.

"Je voulais que ce soit sur PlayStation. Et j'ai vu les frères [Core Design Jeremy Heath-Smith et Adrian Smith], et nous en avons parlé, et ils étaient vraiment enthousiasmés par le concept. Nous en avons parlé. Ils en ont parlé. . Bada bing, bada boom... ils ont signé pour le sortir sur Sega Saturn ?!" dit Layden. "Et puis peu de temps après, ils l'ont également mis sur PlayStation au Japon, mais il a été lancé sur Sega. Et oui, cela a toujours semblé... Qu'aurais-je pu faire pour l'avoir réellement ? Mais j'ai été si proche. "