يكشف رئيس PlayStation السابق عن امتياز Sony الكلاسيكي الذي يريد رؤيته مرة أخرى

يكشف رئيس PlayStation السابق عن امتياز Sony الكلاسيكي الذي يريد رؤيته مرة أخرى

04 ديسمبر 2024

1 يقرأ

غادر Shawn Layden، رئيس PlayStation منذ فترة طويلة، الشركة في عام 2019، وأجرى مؤخرًا مقابلة حول الذكرى الثلاثين لتأسيس PlayStation. لقد تطرق في تلك المقابلة إلى عدد كبير من المواضيع، وكشف أيضًا عن امتياز PlayStation الكلاسيكي الذي يود رؤية عودة Sony إليه يومًا ما.

أخبر Layden موقع Eurogamer أنه يود أن يرى عودة سلسلة MediEvil للجماهير الحديثة. وقال إن اللعبة تحدثت إليه عندما رآها للمرة الأولى، وكان من أشد المعجبين بالفريق الذي يقف وراءها، لدرجة أنه ساعد في الحصول على تكملة لها وفي نهاية المطاف نسخة معدلة على PS4.

قال: "أود أن أحصل على ضربة أخرى في MediEvil".

بدأ تطوير لعبة MediEvil الأصلية، والتي تم إصدارها في عام 1998، في شركة Millennium قبل أن تستحوذ شركة Sony على الاستوديو وتنشئ فريقًا يسمى SCE Studio Cambridge. أصبح هذا الاستوديو فيما بعد Guerrilla Cambridge وأغلق أبوابه في النهاية في عام 2017.

سلسلة MediEvil مستوحاة من أعمال تيم بيرتون ومونتي بايثون، وأشار لايدن إلى أنه كان "من الصعب حقًا" جعل الكوميديا ​​تعمل مع الجماهير الأخرى من خلال الترجمة. تم إصدار تكملة، MediEvil 2، في عام 2000، مع إصدار PSP، MediEvil: Resurrection، وتم الهبوط في عام 2005. تم إصدار طبعة جديدة من اللعبة الأولى من Other Ocean Emeryville في عام 2019 لـ PS4.

وقال لايدن: "إذا كان بإمكاني التلويح بعصا سحرية وقضمة أخرى على تفاحة، فستكون تفاحة MediEvil".

وفي المقابلة أيضًا، كشف لايدن عن اللعبة الوحيدة التي كان يشعر بالغيرة منها من منصة منافسة، وهي Tomb Raider. عندما كان يعمل في طوكيو خلال أيام PS1، كانت مهمة Layden هي المساعدة في جلب الألعاب الغربية إلى اليابان، وعندما رأى Tomb Raider من شركة Core Design ومقرها Derby، أراد أن تكون لعبة PlayStation منذ البداية. ومع ذلك، لم يحقق مراده، حيث ظهرت لعبة Tomb Raider لأول مرة عام 1996 كإصدار حصري لـ Sega Saturn قبل مجيئها إلى PlayStation.

"أردت أن يكون على PlayStation. ورأيت الأخوين [Core Design Jeremy Heath-Smith و Adrian Smith]، وتحدثنا عنه، وكانوا متحمسين حقًا لهذا المفهوم. لقد تحدثنا عنه. لقد تحدثوا عنه كثيرًا بادا بينغ، بادا بوم... وقعوا لإخراجها على سيجا ساتورن؟!" قال لايدن. "وبعد ذلك بوقت قصير، قاموا بوضعها على PlayStation في اليابان أيضًا، ولكن تم إطلاقها على Sega. ونعم، كان هذا الشعور دائمًا... ما الذي كان بإمكاني فعله للحصول عليه بالفعل؟ لكنني اقتربت من ذلك. "