プレイステーションの元社長が復活を望んでいるソニーの名作フランチャイズを明かす

プレイステーションの元社長が復活を望んでいるソニーの名作フランチャイズを明かす

2024 年 12 月 4 日

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PlayStation のボスを長年務めた Shawn Layden 氏は 2019 年に同社を去り、最近彼は PlayStation 30 周年についてインタビューに応じました。そのインタビューの中で彼は多くのトピックに触れ、またソニーがいつか復活してほしいと願っている古典的な PlayStation シリーズの 1 つについても明らかにしました。

Layden 氏は Eurogamer に対し、MediEvil シリーズが現代の視聴者向けに復活するのを見たいと語った。彼は、初めてこのゲームを見たときにこのゲームが自分に語りかけ、その開発チームの大ファンだったため、続編の発売、最終的には PS4 でのリマスターの制作に協力したと語った。

「メディエビルでまた一撃を加えたい」と彼は言った。

1998 年にリリースされたオリジナルの MediEvil は、ソニーがスタジオを買収して SCE Studio Cambridge と呼ばれるチームを設立する前に、ミレニアムで開発が開始されました。このスタジオは後にゲリラ ケンブリッジとなり、最終的に 2017 年に閉鎖されました。

『MediEvil』シリーズはティム・バートンとモンティ・パイソンの作品にインスピレーションを受けており、レイデン氏はローカライズによってコメディを他の視聴者向けに作るのは「本当に大変だった」と述べた。続編の MediEvil 2 が 2000 年にリリースされ、PSP 版の MediEvil: Resurrection が 2005 年にリリースされました。Other Ocean Emeryville の最初のゲームのリメイク版が 2019 年に PS4 向けにリリースされました。

「魔法の杖を振ってリンゴをもう一口かじることができたら、それはメディエビルのリンゴでしょう」とレイデンさんは語った。

またインタビューの中で、レイデン氏はライバルプラットフォームから羨望していたゲームのひとつ、トゥームレイダーについても明かした。 PS1 時代に東京で働いていたとき、Layden 氏の仕事は西洋のタイトルを日本に紹介することであり、ダービーを拠点とする Core Design の Tomb Raider を見て、最初から PlayStation のゲームにしたいと考えました。しかし、1996 年のトゥームレイダーはプレイステーションに登場する前にセガサターン専用ソフトとしてデビューしたため、彼の思い通りにはならなかった。

「私はそれをPlayStationで出したいと思っていました。そして、[コアデザインのジェレミー・ヒース・スミスとエイドリアン・スミス]兄弟に会って、それについて話しました。そして、彼らはそのコンセプトに本当に興奮していました。私たちはそれについて話し合いました。彼らはそれについて話し合いました。 . バダビン、バダブーム...彼らはそれをセガサターンで出すことに署名しました?!」レイデン氏は語った。 「そしてそのすぐ後に、日本でもプレイステーションで発売されましたが、発売はセガでした。そして、そう、いつもそう感じていました…実際に手に入れるために何ができたでしょうか? でも、私はそこまで近づけました。 」