Le patron de la société mère de GTA parle de l'état des jeux AAA : "C'est difficile et cela devient de plus en plus difficile"

Le patron de la société mère de GTA parle de l'état des jeux AAA : "C'est difficile et cela devient de plus en plus difficile"

09 novembre 2024

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Le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, a commenté l'état du marché du jeu vidéo AAA, affirmant que "c'est difficile et cela devient de plus en plus difficile". Il a donné cette réponse en réponse à une question de GI.biz sur ce qu'il perçoit comme les défis de l'espace AAA aujourd'hui, dans le contexte de jeux comme Star Wars : Outlaws qui échouent en termes de performances financières.

"Je pense que c'est difficile et cela devient de plus en plus difficile. Et c'est vrai pour toutes les entreprises de divertissement à mesure qu'elles commencent à mûrir", a-t-il déclaré. "Le seuil de qualité exigé par le consommateur augmente toujours."

Zelnick a affirmé que Take-Two est dans une position unique pour réussir sur ce marché difficile, car ses principaux objectifs sont d'être « l'entreprise la plus créative, la plus innovante et la plus efficace de l'industrie du divertissement ».

Ce sont bien sûr des ambitions très élevées, et Zelnick a déclaré que si Take-Two parvient même à « se rapprocher de ces objectifs », alors il aura de grandes chances de réussir avec ses produits. Mais Zelnick reconnaît qu'à mesure que l'industrie du jeu vidéo a mûri, les « exigences de qualité » des joueurs ont augmenté au fil du temps.

Take-Two fabrique des jeux AAA, et pas n'importe quels jeux AAA, mais certains des plus grands jeux vidéo. La prochaine grande sortie de Take-Two est Grand Theft Auto VI de 2025, qui est sans doute le jeu vidéo le plus attendu de l'histoire et qui a sans aucun doute nécessité un budget de développement important.

L'ancien patron de PlayStation, Shawn Layden, a récemment commenté l'état de l'industrie du jeu vidéo AAA en déclarant : "Si nous comptons uniquement sur les superproductions pour nous en sortir, je pense que c'est une condamnation à mort."

Layden a déclaré que la hausse des coûts de développement des jeux AAA a encouragé les dirigeants des studios à faire des paris sûrs, conduisant à un « effondrement de la créativité ».

Take-Two crée des suites, mais croit également au financement de nouvelles propriétés intellectuelles. En fait, Zelnick a également récemment déclaré que si Take-Two n'investissait pas dans de nouvelles propriétés intellectuelles, l'entreprise courait le risque de "brûler les meubles pour chauffer la maison, et cela ne se terminerait pas bien".

Quant à Star Wars : Outlaws, beaucoup pensaient que le jeu serait aussi proche d'un succès garanti que possible étant donné la popularité de la série Star Wars et l'appétit pour les jeux solo. Cependant, Outlaws a sous-performé les attentes d'Ubisoft. Ubisoft n'abandonne pas pour autant le jeu.