Руководитель материнской компании GTA о состоянии ААА-игр: «Это тяжело и становится всё труднее»

Руководитель материнской компании GTA о состоянии ААА-игр: «Это тяжело и становится всё труднее»

09 ноября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Руководитель Take-Two Штраус Зельник прокомментировал состояние рынка видеоигр класса AAA, сказав, что «это сложно и становится все труднее». Он дал такой ответ в ответ на вопрос GI.biz о том, какие проблемы он видит сегодня в сфере AAA, на фоне таких игр, как Star Wars: Outlaws, которые терпят неудачу с точки зрения финансовых показателей.

«Я думаю, что это сложно и становится все труднее. И это верно для всех развлекательных предприятий, когда они начинают взрослеть», - сказал он. «Порог качества, которого требует потребитель, всегда повышается».

Зельник заявил, что Take-Two имеет уникальные возможности для достижения успеха на этом непростом рынке, поскольку ее основные цели — стать «самой креативной, самой инновационной и самой эффективной компанией в индустрии развлечений».

Конечно, это очень высокие амбиции, и Зельник сказал, что если Take-Two сможет хотя бы «приблизиться к достижению этих целей», то ее продукты смогут добиться успеха. Но Зельник согласился с тем, что по мере взросления индустрии видеоигр «требования к качеству» игроков со временем возрастают.

Take-Two делает игры класса ААА, и не просто игры класса ААА, а одни из самых крупных в игровой индустрии. Следующим большим релизом Take-Two станет Grand Theft Auto VI 2025 года, возможно, самая ожидаемая видеоигра в истории, на разработку которой, без сомнения, был выделен значительный бюджет.

Бывший руководитель PlayStation Шон Лэйден недавно прокомментировал состояние индустрии видеоигр ААА, сказав: «Если мы собираемся полагаться только на блокбастеры, чтобы выжить, я думаю, что это смертный приговор».

Лэйден сказал, что растущие затраты на разработку игр ААА-класса побудили руководителей студий делать безопасные ставки, что привело к «творческому коллапсу».

Take-Two делает сиквелы, но также верит в финансирование новых IP. Более того, Зельник также недавно заявил, что, если Take-Two не будет инвестировать в новые интеллектуальные проекты, компания рискует «сжечь мебель для обогрева дома, а это плохо кончится».

Что касается Star Wars: Outlaws, многие считали, что игра будет настолько близка к гарантированному успеху, насколько это возможно, учитывая популярность серии «Звездные войны» и аппетит к однопользовательским играм. Однако Outlaws не оправдали ожиданий Ubisoft. Однако Ubisoft не отказывается от игры.