Take-Two のボス、Strauss Zelnick 氏は、AAA ビデオ ゲーム市場の現状について、「ますます困難になっている」とコメントしました。彼は、『Star Wars: Outlaws』のようなゲームが財務パフォーマンスの点で及ばない状況を背景に、今日の AAA 分野の課題は何だと認識しているかについての GI.biz からの質問に答えて、この答えを出しました。
「それは難しいことだと思いますし、ますます困難になっています。そしてそれは、成熟し始めているすべてのエンターテインメントビジネスに当てはまります」と彼は言いました。 「消費者が求める品質の基準は常に上がっています。」
ゼルニック氏は、テイクツーは「エンターテインメント業界で最も創造的で、最も革新的で、最も効率的な会社」になることを中核目標としているため、この困難な市場で成功する独自の立場にあると主張した。
もちろん、それらは非常に高い野心であり、もしTake-Twoがなんとか「それらの目標の達成に近づく」ことができれば、自社製品で成功を収められるだろうとゼルニック氏は語った。しかしゼルニック氏は、ビデオゲーム業界が成熟するにつれて、プレイヤーの「品質に対する要求」が時間の経過とともに高まっていることに同意した。
Take-Two は AAA ゲームを制作していますが、単なる AAA ゲームではなく、ゲーム業界最大手のゲームもいくつか制作しています。 Take-Two の次の大型リリースは 2025 年のグランド セフト オート VI です。これはおそらく史上最も期待されているビデオ ゲームであり、間違いなく多額の開発予算が投入されたゲームです。
PlayStation の元社長ショーン・レイデン氏は最近、AAA ビデオゲーム業界の現状についてコメントし、「大ヒット作に頼って乗り切るつもりなら、それは死刑宣告だと思う」と述べた。
レイデン氏は、AAAゲームの開発コストの高騰がスタジオ幹部らに安全な賭けをするよう促し、「創造性の崩壊」につながっていると述べた。
Take-Two は続編を制作していますが、新しい IP にも資金を提供すると考えています。実際、ゼルニック氏は最近、テイクツーが新しい知的財産に投資しなければ、同社は「家を暖めるために家具を燃やすことになるが、それは良い結果にはならない」リスクがあるとも述べた。
『Star Wars: Outlaws』については、『スター・ウォーズ』シリーズの人気とシングルプレイヤー ゲームへの需要を考慮すると、このゲームは確実なヒットに近いと多くの人が信じていました。しかし、『Outlaws』はユービーアイソフトの期待を下回りました。しかし、ユービーアイソフトはこのゲームを諦めたわけではない。