Star Wars Outlaws : 3 domaines qu'Ubisoft tente d'améliorer après un démarrage lent

Star Wars Outlaws : 3 domaines qu'Ubisoft tente d'améliorer après un démarrage lent

05 novembre 2024

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Star Wars Outlaws a été lancé fin août avec des ventes inférieures aux attentes, mais Ubisoft n'abandonne pas le jeu. En fait, la direction d'Ubisoft a déclaré qu'elle pensait que le jeu pourrait connaître du succès plus tard dans son cycle de vie si l'équipe parvenait à améliorer l'expérience dans un certain nombre de domaines clés. Aujourd’hui, ces efforts se concentrent.

Ubisoft a partagé une déclaration dans laquelle il a déclaré que l'équipe avait « écouté, recueilli et mis en œuvre les commentaires » sur le jeu et avait identifié des « domaines clés » qui pouvaient être améliorés.

"Nous avons déjà apporté des modifications au jeu et sommes impatients de continuer à améliorer l'expérience au fil du temps. Nous souhaitons souligner que notre priorité est de vous offrir la meilleure expérience Star Wars possible", a déclaré le studio.

Outlaws a un nouveau directeur créatif, Drew Rechner, vétéran d'Ubisoft depuis 10 ans, qui succède à Julian Gerighty en tant que directeur créatif. Rechner a déclaré que l'équipe avait reçu des commentaires à la fois « positifs » et « constructifs » sur Star Wars Outlaws.

Ubisoft a compilé les retours d'analyses internes, de tests utilisateurs, d'avis, de commentaires des médias, de rapports d'erreur, etc., a déclaré Rechner. Il a également noté qu'Ubisoft avait pris connaissance des commentaires sur YouTube, Reddit, Discord et d'autres sites de réseaux sociaux. "Nous nous soucions profondément de votre expérience avec le jeu et utilisons toutes les données et commentaires possibles pour voir les points de friction que vous rencontrez, ce que vous appréciez et où nous pouvons améliorer davantage certains éléments qui comptent le plus pour vous." » dit Rechner.

Ubisoft a jusqu'à présent publié trois mises à jour de titre pour Star Wars Outlaws qui ont répondu à certaines des "plus grandes préoccupations" des fans, notamment des corrections de bugs et des améliorations pour les missions furtives du jeu. Cela dit, Rechner a expliqué que l'équipe cherche à aborder trois domaines supplémentaires. Le premier d’entre eux consiste à ajouter « plus de profondeur et d’excitation » aux systèmes de combat dans le but de « davantage récompenser » la tactique et la précision.

Le deuxième domaine est la furtivité. Rechner a déclaré que cela inclut "l'amélioration de la lisibilité et la cohérence de la détection de l'ennemi", ainsi que "le choix de la manière dont vous souhaitez aborder chaque rencontre". Troisièmement, Rechner a déclaré que l'équipe essayait d'affiner l'expérience de contrôle, notamment en "améliorant la fiabilité de la couverture", ainsi qu'en rendant l'escalade et l'accroupissement plus réactifs. De manière générale, Rechner a déclaré qu'Ubisoft souhaitait que les contrôles soient globalement plus cohérents.

Rechner a déclaré qu'Ubisoft fournirait « des détails plus spécifiques » sur ces changements et plus encore dans les semaines à venir. La prochaine mise à jour du titre, Title Update 1.4, sera lancée le 21 novembre, parallèlement aux débuts du jeu sur Steam et au lancement de la première extension d'histoire du jeu, Wild Card.

"À nos joueurs, merci encore pour votre soutien et vos commentaires, et nous espérons que vous apprécierez continuer à explorer la galaxie avec nous", a déclaré Rechner.

Après le lancement de Star Wars Outlaws en août, Ubisoft a déclaré que les ventes du jeu étaient moins bonnes que prévu et a souligné que ses équipes seraient "pleinement mobilisées" pour améliorer le jeu.

Il a toujours été prévu pour Gerighty de devenir producteur exécutif de la franchise The Division après la sortie de Star Wars Outlaws. Gerighty a joué un rôle clé dans le lancement de la franchise, et il y revient pour The Division 3.