Star Wars Outlaws вышла в конце августа и имела более низкие, чем ожидалось, продажи, но Ubisoft не отказывается от игры. Фактически, руководство Ubisoft заявило, что верит, что игра может добиться успеха на более позднем этапе своего жизненного цикла, если команда сможет улучшить ее в ряде ключевых областей. Теперь эти усилия становятся в центре внимания.
Ubisoft поделилась заявлением, в котором говорится, что команда «прислушивалась, собирала и реагировала на отзывы» об игре и определила «ключевые области», которые можно улучшить.
«Мы уже внесли изменения в игру и надеемся, что со временем продолжим улучшать ее. Мы хотели бы подчеркнуть, что нашим приоритетом является предоставление вам наилучшего впечатления от «Звездных войн», — заявили в студии.
У Outlaws новый креативный директор, ветеран Ubisoft с 10-летним стажем Дрю Речнер, который сменит на посту креативного директора Джулиана Герайти. Рехнер сказал, что команда приняла как «положительные», так и «конструктивные» отзывы о Star Wars Outlaws.
По словам Рехнера, Ubisoft собрала отзывы на основе внутренней аналитики, пользовательских тестов, обзоров, отзывов СМИ, отчетов о сбоях и многого другого. Он также отметил, что Ubisoft видела отзывы на YouTube, Reddit, Discord и других социальных сетях. «Мы глубоко заботимся о вашем опыте игры и используем все возможные данные и отзывы, чтобы увидеть, с какими трудностями вы сталкиваетесь, что вам нравится, и где мы можем дополнительно улучшить определенные элементы, которые наиболее важны для вас». - сказал Рехнер.
На данный момент Ubisoft выпустила три обновления для Star Wars Outlaws, которые решили некоторые из «самых больших проблем» фанатов, включая исправления ошибок и улучшения стелс-миссий игры. Тем не менее, Рехнер объяснил, что есть еще три области, которыми команда хочет заняться. Первый из них — добавление «больше глубины и азарта» к боевым системам с целью «дальнейшего вознаграждения» за тактику и точность.
Второе направление — скрытность. По словам Рехнера, это включает в себя «улучшение читаемости и последовательности обнаружения врагов», а также «выбор того, как вы хотите подходить к каждому столкновению». В-третьих, Рехнер сказал, что команда пытается усовершенствовать управление, в том числе «улучшить надежность укрытия», а также сделать лазание и приседание более отзывчивыми. В целом Рехнер сказал, что Ubisoft хочет, чтобы управление в целом было более последовательным.
Рехнер сказал, что Ubisoft предоставит «более подробную информацию» об этих изменениях и многом другом в ближайшие недели. Следующее обновление игры, Title Update 1.4, выйдет 21 ноября одновременно с дебютом игры в Steam и запуском первого сюжетного расширения игры Wild Card.
"Нашим игрокам еще раз спасибо за поддержку и отзывы, и мы надеемся, что вам понравится продолжать исследовать галактику вместе с нами», — сказал Рехнер.
После запуска Star Wars Outlaws в августе Ubisoft заявила, что продажи игры оказались хуже, чем ожидалось, и отметила, что ее команды будут «полностью мобилизованы» для улучшения игры.
Герити всегда планировал стать исполнительным продюсером франшизы The Division после выхода «Звездных войн: Преступники». Герити сыграл ключевую роль в запуске франшизы, и он возвращается к ней в The Division 3.