تم إطلاق Star Wars Outlaws في أواخر أغسطس بمبيعات أقل من المتوقع، لكن Ubisoft لم تتخلى عن اللعبة. في الواقع، قالت إدارة Ubisoft إنها تعتقد أن اللعبة يمكن أن تحقق النجاح لاحقًا في دورة حياتها إذا تمكن الفريق من تحسين التجربة في عدد من المجالات الرئيسية. والآن، أصبحت هذه الجهود موضع التركيز.
شاركت Ubisoft بيانًا قالت فيه إن الفريق "يستمع ويجمع ويتخذ الإجراءات اللازمة" بشأن اللعبة، وقد حدد "المجالات الرئيسية" التي يمكن تحسينها.
وقال الاستوديو: "لقد أجرينا بالفعل تغييرات على اللعبة ونتطلع إلى مواصلة تحسين التجربة بمرور الوقت. ونود أن نؤكد أن أولويتنا هي منحك أفضل تجربة ممكنة لـ Star Wars".
أصبح لدى Outlaws مدير إبداعي جديد، وهو درو ريشنر، المخضرم في Ubisoft لمدة 10 سنوات، والذي يتولى منصب المدير الإبداعي خلفًا لجوليان جيريتي. وقال ريشنر إن الفريق تلقى ردود فعل "إيجابية" و"بناءة" حول Star Wars Outlaws.
قال ريشنر إن Ubisoft قامت بتجميع التعليقات من التحليلات الداخلية واختبارات المستخدم والمراجعات وتعليقات الوسائط وتقارير الأعطال والمزيد. وأشار أيضًا إلى أن Ubisoft قد اطلعت على التعليقات على YouTube وReddit وDiscord ومواقع التواصل الاجتماعي الأخرى. "نحن نهتم بشدة بتجربتك مع اللعبة، ونستخدم جميع البيانات والتعليقات الممكنة لمعرفة نقاط الاحتكاك التي تواجهها، وما تستمتع به، وأين يمكننا تحسين بعض العناصر التي تهمك أكثر." قال ريشنر.
أصدرت Ubisoft حتى الآن ثلاثة تحديثات للعبة Star Wars Outlaws والتي عالجت بعضًا من "أكبر المخاوف" لدى المعجبين، بما في ذلك إصلاحات الأخطاء وتحسينات مهام التخفي في اللعبة. ومع ذلك، أوضح ريشنر أن هناك ثلاثة مجالات إضافية يتطلع الفريق إلى معالجتها. أولها هو إضافة "مزيد من العمق والإثارة" إلى أنظمة القتال بهدف "مزيد من المكافأة" والدقة في التكتيكات.
المجال الثاني هو الشبح. وقال ريشنر إن ذلك يشمل "تحسين سهولة القراءة والاتساق في اكتشاف العدو"، إلى جانب "اختيار الطريقة التي تريد بها التعامل مع كل مواجهة". ثالثًا، قال ريشنر إن الفريق يحاول تحسين تجربة التحكم، بما في ذلك "تحسين موثوقية الغطاء"، بالإضافة إلى جعل التسلق والانحناء أكثر استجابة. بشكل عام، قال ريشنر إن Ubisoft تريد أن تكون عناصر التحكم بشكل عام أكثر اتساقًا.
وقال ريشنر إن يوبيسوفت ستقدم "تفاصيل أكثر تحديدًا" حول هذه التغييرات والمزيد في الأسابيع المقبلة. سيتم إطلاق التحديث الرئيسي التالي، Title Update 1.4، في 21 نوفمبر، جنبًا إلى جنب مع ظهور اللعبة لأول مرة على Steam وإطلاق أول توسعة قصة للعبة، Wild Card.
"وقال ريشنر: "إلى لاعبينا، شكرًا لكم مرة أخرى على دعمكم وتعليقاتكم، ونأمل أن تستمتعوا بمواصلة استكشاف المجرة معنا".
بعد إطلاق لعبة Star Wars Outlaws في أغسطس، قالت شركة Ubisoft إن مبيعات اللعبة كانت أسوأ من المتوقع، وأشارت إلى أن فرقها ستكون "معبأة بالكامل" لتحسين اللعبة.
كانت خطة Gerighty دائمًا هي المضي قدمًا ليصبح المنتج التنفيذي لامتياز The Division بعد إصدار Star Wars Outlaws. لعب Gerighty دورًا رئيسيًا في إطلاق السلسلة، وسيعود إليها في The Division 3.