Apex Legends シーズン 23: From the Rift がもうすぐ始まり、Titanfall グレネードランチャーからゲームの最初のレジェンドの 1 つである Lifeline の完全な作り直しまで、数多くの驚きがもたらされました。 Respawn は最近、Apex Legends を最高のものにするという取り組みを再確認し、2024 年には敵の体力バーの導入やチーターへの取り組みの強化など、ゲームに多くの変更が加えられました。
シーズン 23 の大きなゲームチェンジャーを考慮して、GameSpot はゲーム開発チームの頭脳を選出し、ライフラインの能力のリワーク、ゲームの新しいリフト レリック (前述のグレネード ランチャーを含む)、およびスタジオの計画について詳しく知るために Respawn と対談しました。 Apex Legendsの未来。
Apex Legends には最近、Respawn による今後のシーズンのマーケティング方法など、多くの変更が加えられました。シーズン 23: From the Rift では、シーズンのタイトルに複数の単語が含まれるのが初めて見られました。シーズン 23 に一言で名前をつけるとしたら何になりますか?
「一言? ああ、『サポート』って言おうと思ってたんですが、それは気の利いたものではありません」とデザインディレクターのエヴァン・ニコリッチ氏は語ったが、面白い検討の末、開発チームは「Revival」、「Riftception」、そして「 Riftruption」を一言シーズンタイトルの可能性として挙げています。
シーズン 23 には、エキサイティングなゲームチェンジャーがたくさん含まれています。チームがプレイヤーの反応を知りたがっているシーズン 23 の追加要素はありますか、それともプレイヤーがこれらすべての新機能を手に入れるのをただ楽しみにしていますか?
レジェンドのデザイナー、デヴァン・マクガイア氏は「間違いなく興奮している」と語った。 「チーム内には、存在するすべてのクラス特典の間でリセットの可能性がどれほど強力であるかについて、いくつかの不安があると思います。たとえば、サポートを受けてできるだけ早く完全に回復できる[健康]再生で復活できるなどですキャラクター、そして小さな薬をポップしたり、全体的にクラスの機能と同じように倍増する能力は、チームでサポートを実行すると、すぐに戦いに戻ることができることを意味します。」
「走れば2つチームにサポートがあれば、味方が戦いに復帰できる可能性が 2 倍になります。おそらくダブルサポートメタが進化して、私たちの知らない場所に飛び立つ可能性があるという潜在的な懸念がありますが、それ自体は「はエキサイティングだし、ゲームは常に進化しているので、たとえそれが軌道に乗ってシーズン中の出来事になったとしても、それは素晴らしいことだ」とマクガイア氏は続けた。それから、モザンビーク人が歓迎を待ち望んでいたことが問題になるのであれば、それから私たちが方向転換することもできる。したがって、私たちは不安と心配を抱えていますが、変化が起こるたびに適応してそこから学び、それが当面の間何か楽しいことを生み出すかどうかを確認したいと考えています。」
シーズン 23 では、25 を超えるリフト レリックが登場します。これは、世界に現れた奇妙な裂け目を通じてゲームに紛れ込んだと思われる新しいアイテムです。ですEPG-1 グレネードランチャーリフト レリックに含まれる唯一の武器、それとも他にもあるのでしょうか?
「リストには他にもかなりの数の武器があります」とリードレジェンドデザイナーのマイク・バトン氏は明かした。 「それらの武器が何であるかを具体的に明らかにするつもりはありませんが、[プレシーズンプレビュー]パネルでほのめかしたように、人々は嬉しい驚きを感じると思います。いくつかの[リフトレリック]が存在するでしょう。おなじみです。」
武器を含む 25 を超える新しいアイテムを追加すると、固有の能力を持つ 25 を超えるキャラクターがすでに存在し、継続的なバランス調整が必要なゲームのバランスをとる能力にどのような影響がありますか?
「これはかなり破壊的ですが、仕様によるものです」とバトン氏は明かした。 「(期間限定の)イベントでは、一時的なものであるため、権力や混乱のレベルを、場合によっては極端にまでいじる余地がもう少しあると感じていると思います」なぜなら、この[Rift Relic]は[1分]そこにあり、次の瞬間には消えてしまいます。そして、Rift Relicがランク付けされることはありません。それは純粋でバランスの取れた体験のままです。
「しかし、私たちはプレイヤーのためにこの遊び場のようなものを作りたいと思っており、この場合は毎週、少し新しいことを試しています。イベント形式のコンテンツが 1 週間や 2 週間に含まれることはありませんが、すべてのコンテンツが含まれることになります。シーズン中、さまざまなものが積み重なって、リフト レリック プールから出たり入ったりしているのがわかります。[楽しむ] ことの一部は、[維持する] ことでもあります。常にクレイジーになることはできないので、何かに反応して、それがライブになったり、何かをブーストしたりする必要がある場合と同じように、レバーを引く必要があります。私たちはそれを注視していくつもりだが、そのエッジに少し乗ろうとしている」
ブーストといえば、プレイヤーのサバイバル アイテム インベントリ スロットに装備して特別な能力を与えることができる新しいアイテム、ブースト キットについて他に何か教えていただけますか?
「ブースト キットをもう 1 つ分かち合ってもいいですか」とバトンが申し出ました。 「我々にはヴォイド・リフレックスと呼ばれるブースト・キットがあり、それがあなたの生存スロットに装備されている限り機能するが、そうでなければクリティカル・ダメージを受けるかダウンした場合、レイスの場合とまったく同じように段階的に消滅することになる」戦術 [能力]。リセットする HP が 1 つあれば 2 回目になります。これはレイスの戦術ほど長くはありません。[もし] 誰もが Void Reflex を楽しんでいるなら、私たちは人々を段階的に廃止したくありません。戦闘中ずっと30秒間だけど、隠れて回避してライフラインの改良された究極の能力に飛び乗って、すぐに回復して戦いに戻るのに十分な時間がある。これは私たちがライブで行ったプレイテストでのゲームチェンジャーであり、他のすべてに加えて、私たちが特に興奮しているものでもあります。」
シーズン 23 は、レジェンドが新しい外観と新しい能力セットで「生まれ変わる」の 2 回目になります。前回はレヴナントでしたが、その復活にはその背後にあるストーリー全体。ライフラインがどのようにして金属製の腕、新しい髪の色、そしてまったく異なるスキルセットを身に着けたのかを説明する伝承が登場するのでしょうか?
「はい、ライフラインのリワークの背後にある伝承の詳細が得られるでしょう」と主任ライターのケビン・リーは認めた。 「今回はレヴナントのリワークよりも少し軽いタッチになっています。それは、私たちが知っていて愛しているライフラインを全面的に見直すのではなく、レヴナントのリワークをもう少し機敏に、しっかりと進めたかったからです。しかし、私はこう言います。過去数年間のストーリーなどを経て、ライフラインは重要な役割を果たしましたが、伝承に関しては、彼女はすべての主要なストーリーイベントに引っ張られているような気がします。たくさんの情報に反応して、そこにいるような感じでした。
「基本的に、今回のリワークは、伝承の面だけでも、彼女は自分自身の主体性と能力をさらに獲得しているように感じます。彼女は、なぜ自分が[Apex]ゲームに参加しているのか、彼女が人間として誰で、本当に優しいのかを自分自身で再発見しているような気がしますそれを掴んで、そのようなエージェンシーをもう一度彼女のキャラクターにもう少し反映させることは、とてもエキサイティングなことだよ。」
ライフラインの代理店について言えば、シーズン 23 の予告編で彼女が新しい能力の 1 つを披露しているのが見られます。彼女はDOCにつかまり、空を滑空しています。 「ライフラインは飛ぶべきだ」という考え方はどのようなものでしたか?
「おそらく、以前のトレーラーなどで彼女がそれをやっているのをすでにかなり見たでしょう。彼女は常にDOCをサポートとしてそこにいて、多くの状況で彼女を危険から救ってくれます」とファネルは言いました。 「それで、それが大きなインスピレーションになったんです。つまり、ゲームプレイの面で、私たちは彼女にもっと体重を与える方法、チームメイトに負けないようにする方法を探していたんです。彼女は戦闘衛生兵なので、彼女は望んでいます」戦いに参加するために、彼女は常にチームメイトと一緒にいたいと思っており、彼らをサポートして復活させたいと思っています。レヴナントや、あなたから離れて逃げようとするさまざまな動きのキャラクターがいる場合、それは難しい場合があります。それがインスピレーションでした。
「私たちは『それで、DOC がトレーラーでやっているのと同じことを、ゲーム自体では [ライフライン] でやったらどうなるでしょうか?] と考えました。」それで、それはそのように非常にうまく噛み合いました、そして、今回起こっているすべてのアップグレードと物事を考えると、彼に単なる固定ヒールドローンであるだけでなく、さらにいくつかのユーティリティを与えるのは一種の適切でした、それは本当にうまくいきました。 。」
皆さんは明らかに今シーズンを素晴らしい時間を過ごしましたが、途中でいくつかの困難もあったはずです。シーズン 23 を設計する際に Respawn が直面した最大の課題は何でしたか?それをどのように乗り越えましたか?
「イベントの物とリフトのレリック、ほんの量だけですが、大規模「チームへの挑戦だ。そして本当にみんなが結集したんだ。」とバトンは語った。季節]。 [今シーズン] ライブになる予定のもののいくつかは、[期間限定] イベント全体が構築されている中で個別に検討していた可能性のあるものです。去年ですら、EPG を見たら「そんなイベントだったんだ」という感じだったかもしれません。 Rift Relics には、これらのグループとトン彼らのうち。
「繰り返しになりますが、これらの [リフト レリック] の多くは、Apex の歴史、あるいは EPG の場合はタイタンフォールを思い起こさせます。ですから、このようなことをやりたくてうずうずして、情熱と愛を注入した人がたくさんいます。その情熱がなかったら、これらすべてを成し遂げることはできなかったと思います。だから、それを実現するためにチーム全体が結集したことは、私にとって大きなことでした。」
これらすべての大きなメタ変更を実装する際のチームの主な目標は何でしたか?
「混乱とは、単に選手のプレーパターンを壊し、驚くべき喜びに変化することだと思います」とニコリッチは答えた。 「最大のことは期待を裏切ることだ。つまり、2019年以来、数字を動かすこと以外はあまり変わっていないレジェンドを獲得することが一つの目標だ。武器メタにも多くの変化が見られると思う」 --そして、私たちはそれによってさらに多くのことを、より多くの頻度で行う予定です。そのため、私たちは毎シーズンだけでなく、すべてのスプリットで、プレーヤーにとって意味のある違いをもたらすことに真剣に取り組んでいます。」
シーズン 23 のどの点を最も誇りに思いますか?
「レジェンドの観点から、私はライフラインのグライド(能力)を非常に誇りに思っています」とマクガイアは語った。 「これは、これまでのトレーラーでライフラインがやっているのを見てきたこと、そして私個人、そしてチームの多くが常に望んでいることと一致する、広く愛されている追加だと思います」ゲームに参加することは、最終的に達成するための本当に素晴らしい目標でした。ライフラインに適合する究極の[能力]を見つけることは、今ではそれがどこに着いたかが明らかになったようです。古いレズシールドに戻して高速回復し、それを究極の形にします。」しかし、私たちがそこに到達するまでの旅は、途中で多くのパニックと混乱、混乱と争いに見舞われ、そこに到達するまでにいくつかの浮き沈みに苦しみましたが、最後にはそれをやり遂げました。現時点では明らかに売れているように思えますが、これは大きな成果だと思います。」
EA は最近、存在することを確認しました。『Apex Legends 2』の予定はない, しかし、過去にはEAがApex Legendsの寿命を10年から15年にしたいと聞いたこともあります。ゲームの将来にどのような希望を持っていますか?
「私たちはプレイヤーベースとコミュニティとともにゲームを成長させたいと考えています」とニコリッチ氏は語った。 「私たちは、何かを秘密裏に構築して、一度にローンチしようとしているわけではありません。時間が経つにつれて、うまくいくものもあれば、失敗するものもあるでしょう。しかし、私たちの目標は、この庭を厳選し、手入れし、成長させ続けることです」重要なことは、Apex が登場したときは 9 歳だったプレイヤーが、今では 14 歳になって初めて競技用シューティングゲームに足を踏み入れているということです。 ? つまり、私たちはより機敏になることに重点を置いています。私たちは常にコミュニティの意見に耳を傾けてきましたが、プレイヤーは常にコミュニティの期待に応えたいと考えています。そして、そうです、2024 年 11 月の現在のゲームの様子は、2025 年の 11 月の様子ではありません。 」
Apex Legends はコンソールと PC で無料でプレイできます。シーズン 23: From the Rift は 11 月 5 日午前 10 時 (PT) / 午後 1 時 (ET) に始まります。