Apex Legends Season 23: From the Rift está quase aí e trouxe consigo uma série de surpresas, desde um lançador de granadas Titanfall até um retrabalho total de uma das primeiras Legends do jogo, Lifeline. A Respawn reafirmou recentemente seu compromisso de tornar Apex Legends o melhor possível, e 2024 viu o jogo passar por inúmeras mudanças, incluindo a introdução de barras de saúde inimigas e um foco intensificado no combate aos trapaceiros.
À luz das principais mudanças de jogo da 23ª temporada, a GameSpot conversou com Respawn para escolher o cérebro da equipe de desenvolvimento do jogo e aprender mais sobre o retrabalho de habilidades do Lifeline, as novas Rift Relics do jogo (incluindo o lançador de granadas mencionado acima) e os planos do estúdio para o futuro do Apex Legends.
Houve muitas mudanças recentes no Apex Legends, incluindo a forma como o Respawn comercializa as próximas temporadas. Temporada 23: From the Rift marca a primeira vez que vimos o título de uma temporada conter várias palavras. Se você tivesse que dar um nome à 23ª temporada com uma palavra, qual seria?
"Uma palavra? Oh, cara, eu ia dizer 'Suporte', mas isso não é rápido", disse o diretor de design Evan Nikolich, embora depois de algumas deliberações divertidas, a equipe de desenvolvimento tenha oferecido "Revival", "Riftception" e " Riftruption" como potenciais títulos de temporada de uma palavra.
A 23ª temporada inclui muitas mudanças emocionantes no jogo. Há alguma adição à temporada 23 que a equipe esteja ansiosa para ver como os jogadores reagem, ou vocês estão apenas entusiasmados para que os jogadores coloquem as mãos em todos esses novos recursos?
“Definitivamente animado com isso”, disse o designer da Legend, Devan McGuire. “Acho que há alguma ansiedade entre a equipe sobre o quão potente é o potencial de redefinição entre todas as vantagens de classe que existem, como ser capaz de reviver com regeneração [de saúde] que deixa você cheio o mais rápido que puder agora com suporte personagens, e a capacidade de tomar pequenos remédios ou dobrar apenas como um recurso de classe em geral significa que se você comandar um suporte em sua equipe, você voltará à luta bem rápido.
"Se você correrdoissuportes em sua equipe, isso representa o dobro do potencial para seus aliados voltarem à luta, e há possíveis preocupações de que talvez uma meta de suporte duplo possa evoluir e isso possa decolar para um lugar que não conhecemos, mas que por si só é emocionante e o jogo está em constante evolução, então mesmo que isso decole e se torne algo que aconteça durante a temporada, isso é uma coisa legal", continuou McGuire. "Essa é uma mudança que estamos ansiosos para assumir, e então, se se tornar um problema a forma como os Moçambiques [akimbo] demoraram a ser bem-vindos, isso é algo de que também podemos abandonar. Portanto, estamos ansiosos, preocupados, mas também ansiosos para nos adaptar e aprender com essas mudanças à medida que elas surgem e ver se isso cria algo divertido nesse ínterim.”
A 23ª temporada vê a introdução de mais de 25 Rift Relics – novos itens que parecem ter entrado no jogo por meio das estranhas lágrimas de fenda surgindo no mundo. É oLançador de granadas EPG-1a única arma incluída entre as Rift Relics, ou existem mais?
“Há mais algumas armas na lista”, revelou o designer-chefe da lenda, Mike Button. “Não vou revelar especificamente quais são essas armas, mas como aludimos no painel [de pré-temporada], acho que as pessoas ficarão agradavelmente surpresas. Haverá algumas [Rift Relics] que são familiares."
Como a adição de mais de 25 novos itens – incluindo armas – afeta sua capacidade de equilibrar um jogo que já possui mais de 25 personagens com habilidades únicas que precisam de ajustes constantes de equilíbrio?
“É bastante perturbador, mas intencionalmente”, revelou Button. “Acho que em eventos [de tempo limitado], sentimos que temos – por causa da natureza temporária dessas coisas – um pouco mais de espaço para brincar com o poder e esse nível de perturbação, talvez ao extremo em alguns casos. , porque este [Rift Relic] estará lá [um minuto] e desaparecerá no próximo. E nosso playground está realmente fora da classificação. Você não verá as Relíquias do Rift aparecerem nas classificações.
“Mas queremos criar esse playground para os jogadores e, a cada semana, neste caso, estamos tentando algo um pouco novo. Você não verá conteúdo estilo evento contido em uma ou duas semanas, mas todos Durante toda a temporada. Você verá esse acúmulo de mais e mais coisas. Você verá as coisas entrando e saindo do pool de Rift Relic. Com certeza, parte de [se divertir] também é [manter]. algum equilíbrio. Não pode ser uma loucura o tempo todo. Portanto, temos alavancas para puxar, assim como faríamos com o conteúdo principal, se tivermos que reagir a algo e diminuir um pouco o tom quando for ao ar ou impulsionar algo. ficaremos de olho nisso, mas estamos tentando superar esse limite um pouco.
Falando em reforços, o que mais você pode nos contar sobre os Boost Kits, os novos itens que podem ser equipados no inventário de itens de sobrevivência de um jogador para conceder-lhes habilidades especiais?
“Eu poderia compartilhar mais um Boost Kit com você”, ofereceu Button. “Temos um Boost Kit chamado Void Reflex, e a maneira como ele funcionará é contanto que esteja equipado em seu slot de sobrevivência, se você sofrer dano crítico ou cair, em vez disso, você será eliminado, exatamente como o de Wraith. [habilidade] tática Você terá um segundo com um HP para redefinir. Não é tão longo quanto o tático de Wraith - isso é parte do elemento de equilíbrio aqui [Se] todo mundo estiver usando o Void Reflex, não queremos que as pessoas saiam gradualmente. por 30 segundos em combate, mas [há] tempo suficiente para você se esquivar, talvez pular para a [habilidade final] reformulada do Lifeline, curar-se rapidamente e voltar para a luta. foi uma virada de jogo no teste em que o tivemos ao vivo e estamos especialmente entusiasmados com isso, além de todo o resto."
A 23ª temporada marca a segunda vez que uma lenda “renasce” com uma nova aparência e um novo conjunto de habilidades. Da última vez foi Revenant, cujo renascimento teve umtoda a história por trás disso. Veremos alguma história explicando como Lifeline acabou com um braço de metal, uma nova cor de cabelo e um conjunto de habilidades totalmente diferente?
“Sim, você obterá detalhes sobre a história por trás do retrabalho do Lifeline”, confirmou o escritor principal Kevin Lee. “É um toque um pouco mais leve do que o retrabalho de Revenant desta vez, só porque queríamos ser um pouco mais ágeis e de pé com seu retrabalho e não reformular totalmente o Lifeline que conhecemos e amamos. depois dos últimos anos de história e coisas assim, Lifeline desempenhou um papel fundamental, mas em termos de tradição, eu sinto que ela estava sendo puxada para todos os eventos principais da história. reagindo a muitas informações e [estava] meio que [simplesmente] lá.
“Basicamente, eu sinto que esse retrabalho, mesmo que apenas em termos de conhecimento, ela está obtendo mais de sua própria agência e habilidade, ela está redescobrindo por si mesma por que está nos Jogos [Apex], quem ela é como pessoa e realmente gentil. de agarrar isso e tornar esse tipo de agência um pouco mais de sua personagem novamente, o que é emocionante."
Sobre o tema da agência da Lifeline, ela pode ser vista exibindo uma de suas novas habilidades no trailer da 23ª temporada. Ela está segurando DOC e planando no ar. Qual foi o processo de pensamento por trás de “Lifeline deveria voar”?
“Você provavelmente já a viu fazendo isso bastante em trailers anteriores e outras coisas. Ela sempre tem o DOC como seu apoio, [para] tirá-la do perigo em muitas dessas situações”, disse Funnell. "Então isso foi uma grande inspiração para isso. Quero dizer, o lado da jogabilidade era que estávamos procurando maneiras de dar a ela mais peso, mais maneiras de acompanhar seus companheiros de equipe. Porque ela sendo aquela médica de combate, ela quer para estar na luta, ela quer estar com seus companheiros o tempo todo, ela quer apoiá-los e reanimá-los. Isso pode ser difícil quando você tem pessoas como Revenant ou personagens de movimentos diferentes que estão se afastando de você e correndo. longe. Então essa foi a inspiração.
“Nós pensamos, 'Bem, e se tivéssemos DOC, você sabe, fazendo as coisas que ele faz nos trailers, mas para [Lifeline] no próprio jogo?' Então, tudo se encaixou muito bem dessa forma, e considerando todas as suas atualizações e outras coisas que estão acontecendo desta vez, foi meio apropriado dar a ele um pouco mais de utilidade além de ser apenas o drone de cura estacionário. ."
Vocês claramente se divertiram muito montando esta temporada, mas certamente houve alguns obstáculos ao longo do caminho. Qual foi o maior desafio que a Respawn enfrentou ao projetar a 23ª temporada e como você o superou?
“O material do evento e Rift Relics – apenas a quantidade de coisas – foi umenormedesafio para a equipe, e realmente todos se reuniram", disse Button. "Sabe, acho que houve um tempo em que pensamos, 'Oh cara, não sei se podemos inventar algo para cada semana [de a temporada].' Algumas dessas coisas que veremos ir ao ar [nesta temporada] são coisas nas quais poderíamos ter nos inclinado individualmente como um evento [por tempo limitado] sendo construído. Mesmo no ano passado, você poderia ter visto o EPG como, 'Esse é o evento.' Em Rift Relics, existem grupos dessas coisas e umtoneladadeles.
"Novamente, muitas dessas [Rift Relics] remontam à história do Apex ou mesmo Titanfall no caso do EPG. Portanto, há muitas pessoas que estavam ansiosas para fazer algo assim e injetaram sua paixão, seu amor por o jogo nessas coisas. Não acho que poderíamos ter feito tudo isso sem essa [paixão]. Então, apenas a equipe como um todo se unindo para ajudar a fazer isso acontecer foi um grande problema para mim."
Qual foi o principal objetivo da equipe quando se tratou de implementar todas essas grandes mudanças meta?
“Eu diria que é uma ruptura, apenas quebrando os padrões de jogo dos jogadores e mudando com uma alegria surpreendente”, respondeu Nikolich. "O mais importante é quebrar as expectativas. Então, você sabe, pegar uma Lenda que realmente não mudou - além de mover alguns números - desde 2019 é um [objetivo]. Acho que também ver muitas mudanças no meta das armas - e temos muito mais novidades com isso e com muito mais frequência, então estamos realmente comprometidos em acertar não apenas em todas as temporadas, mas em cada divisão com algo que seja significativamente diferente para os jogadores.
De qual aspecto da 23ª temporada você mais se orgulha?
“Eu, do ponto de vista da Legend, estou muito orgulhoso da [habilidade] de deslizamento da Lifeline”, disse McGuire. “Acho que foi uma adição universalmente amada que se encaixa com as coisas que vimos a Lifeline fazer nos trailers até agora, e algo que eu sei que eu, pessoalmente – e grande parte da equipe – sempre quis. para entrar no jogo. Esse foi um grande marco para finalmente alcançar, acho que encontrar uma [habilidade] definitiva que se encaixe no Lifeline, parece meio óbvio agora que foi: 'Ei, vamos ouvir. de volta ao antigo escudo rez e cura rápida e coloque isso em uma forma definitiva. Mas a jornada que fizemos para chegar lá foi marcada por muito pânico, confusão, caos e conflitos ao longo do caminho, e alguns altos e baixos que sofremos para chegar lá, e [nós] conseguimos no final. Eu acho que – através de todos os protótipos que passaram até chegar onde está agora – é uma grande conquista, embora pareça uma venda óbvia neste momento.
A EA confirmou recentemente que existemnão há planos para um Apex Legends 2, mas também ouvimos no passado que a EA deseja que o Apex Legends tenha uma vida útil de 10 a 15 anos. Quais são suas esperanças para o futuro do jogo?
“Queremos fazer crescer o jogo com a base de jogadores, com a comunidade”, disse Nikolich. "Não estamos tentando construir algo em segredo e lançar tudo de uma vez. Com o tempo, algumas coisas vão dar certo, outras vão falhar. Mas nosso objetivo é continuar cuidando e cuidando deste jardim e cultivando-o e mudar as coisas e reagir aos jogadores O importante é que há jogadores que tinham nove anos quando o Apex foi lançado. E agora eles têm 14 anos e estão entrando em seu primeiro jogo de tiro competitivo. “Portanto, nosso foco é sermos mais ágeis. Nós sempre ouvimos a comunidade, mas [queremos] realmente entrar em nossa comunidade e atender às suas expectativas. atualizado e vivo, e temos que atingir isso. Então esse é o nosso compromisso daqui para frente. E sim, haverá muito mais mudanças na aparência do jogo hoje em novembro de 2025. "
Apex Legends está disponível para jogar gratuitamente no console e no PC. Temporada 23: From the Rift começa em 5 de novembro às 10h PT/13h ET.