يتحدث Apex Devs عن "Rebirth" لـ Lifeline، وقاذفة الصواريخ الجديدة للموسم 23، ومستقبل Apex Legends

يتحدث Apex Devs عن "Rebirth" لـ Lifeline، وقاذفة الصواريخ الجديدة للموسم 23، ومستقبل Apex Legends

06 نوفمبر 2024

1 يقرأ

لقد اقترب الموسم 23 من Apex Legends: From the Rift، وقد جلب معه عددًا من المفاجآت، بدءًا من قاذفة القنابل اليدوية Titanfall وحتى إعادة صياغة كاملة لواحدة من أولى أساطير اللعبة، Lifeline. أكدت Respawn مؤخرًا التزامها بجعل Apex Legends أفضل ما يمكن أن تكون عليه، وشهد عام 2024 خضوع اللعبة للعديد من التغييرات، بما في ذلك إدخال أشرطة صحة العدو والتركيز المكثف على معالجة الغشاشين.

في ضوء التغييرات الرئيسية التي طرأت على قواعد اللعبة في الموسم 23، جلست GameSpot مع Respawn لاختيار عقول فريق تطوير اللعبة ومعرفة المزيد حول إعادة صياغة قدرة Lifeline، وRift Relics الجديدة للعبة (بما في ذلك قاذفة القنابل المذكورة أعلاه)، وخطط الاستوديو لـ مستقبل أبيكس ليجندز.

لقد كانت هناك الكثير من التغييرات الأخيرة في Apex Legends، بما في ذلك الطريقة التي تقوم بها Respawn بتسويق المواسم القادمة. الموسم 23: من الصدع يمثل المرة الأولى التي نرى فيها عنوان الموسم يحتوي على كلمات متعددة. إذا كان عليك إعطاء الموسم 23 اسمًا من كلمة واحدة، فماذا سيكون؟

"كلمة واحدة؟ يا رجل، كنت سأقول فقط "الدعم"، لكن هذا ليس سريعًا"، قال مدير التصميم إيفان نيكوليتش، رغم أنه بعد بعض المداولات المسلية، عرض فريق التطوير "Revival" و"Riftception" و" Riftruption" كعناوين موسمية محتملة مكونة من كلمة واحدة.

يتضمن الموسم 23 العديد من التغييرات المثيرة في قواعد اللعبة. هل هناك أي إضافات للموسم 23 يرغب الفريق في معرفة كيفية تفاعل اللاعبين معها، أم أنكم متحمسون فقط لأن يضع اللاعبون أيديهم على كل هذه الميزات الجديدة؟

قال المصمم الأسطوري ديفان ماكغواير: "أنا متحمس لذلك بالتأكيد". "أعتقد أن هناك بعض القلق بين الفريق حول مدى فعالية إمكانية إعادة التعيين بين جميع امتيازات الفصل الموجودة، مثل القدرة على إحياء الحياة من خلال تجديد [الصحة] الذي يجعلك تصل إلى كامل طاقتك بأسرع ما يمكن الآن مع الدعم الشخصيات، والقدرة على تناول الأدوية الصغيرة أو المضاعفة كميزة صفية على العموم تعني أنه إذا قمت بتشغيل الدعم في فريقك، فإنك ستعود إلى القتال بسرعة كبيرة.

"إذا ركضتtwoالدعم في فريقك، وهذا يضاعف احتمالية عودة حلفائك إلى القتال، وهناك مخاوف محتملة من احتمال تطور تعريف دعم مزدوج وقد ينطلق ذلك إلى مكان لا نعرفه، ولكنه في حد ذاته "إنه أمر مثير، واللعبة تتطور باستمرار، لذا حتى لو انطلق ذلك وأصبح شيئًا يحدث لهذا الموسم، فهذا شيء رائع،" تابع ماكغواير. "هذا تحول نحن حريصون على مواجهته، و ثم إذا أصبح مشكلة الطريقة التي تجاوز بها [أكيمبو] موزمبيق فترة ترحيبهم، وهذا شيء يمكننا الابتعاد عنه أيضًا. لذلك نحن قلقون ومهتمون، ولكننا أيضًا حريصون على التكيف والتعلم من تلك التغييرات فور حدوثها ومعرفة ما إذا كان ذلك سيخلق شيئًا ممتعًا في هذه الأثناء."

يشهد الموسم 23 تقديم أكثر من 25 من بقايا الصدع - وهي عناصر جديدة يبدو أنها قد تسربت إلى اللعبة عبر تمزقات الصدع الغريبة التي ظهرت في العالم. هلقاذفة قنابل يدوية EPG-1السلاح الوحيد الموجود ضمن آثار الصدع، أم أن هناك المزيد؟

كشف المصمم الأسطوري الرئيسي مايك باتون: "هناك عدد لا بأس به من الأسلحة الأخرى في القائمة". "لن أكشف على وجه التحديد عن ماهية هذه الأسلحة، ولكن كما أشرنا في لوحة [معاينة ما قبل الموسم]، أعتقد أن الناس سيكونون متفاجئين بسرور. سيكون هناك بعض [Rift Relics] التي مألوفة."

كيف تؤثر إضافة أكثر من 25 عنصرًا جديدًا - بما في ذلك الأسلحة - على قدرتك على تحقيق التوازن في لعبة تحتوي بالفعل على أكثر من 25 شخصية تتمتع بقدرات فريدة تحتاج إلى تعديلات مستمرة في التوازن؟

وكشف باتون: "إنه أمر مزعج للغاية، ولكن حسب التصميم". "أعتقد أنه في الأحداث [ذات الوقت المحدود]، نشعر نوعًا ما بأن لدينا - بسبب الطبيعة المؤقتة لهذه الأشياء - مساحة أكبر قليلاً للعب بالقوة ومستوى التعطيل هذا، إلى أقصى حد في بعض الحالات ، لأن [Rift Relic] ستكون هناك [دقيقة واحدة] ثم تختفي في اليوم التالي، وملعبنا خارج التصنيف حقًا. لن ترى آثار Rift تظهر في التصنيف.

"لكننا نريد إنشاء هذا الملعب للاعبين، وكل أسبوع في هذه الحالة، نحاول شيئًا جديدًا بعض الشيء. لن ترى محتوى على نمط الحدث متضمنًا لمدة أسبوع أو أسبوعين، ولكن كل شيء طوال الموسم، ستشاهد هذا التراكم للمزيد والمزيد من الأشياء، وسترى الأشياء تدور داخل وخارج مجموعة Rift Relic. هناك عنصر توازن هناك بالتأكيد. بعض التوازن لا يمكن أن يكون الأمر كله جنونًا طوال الوقت، لذلك لدينا أدوات للسحب تمامًا كما نفعل مع المحتوى الأساسي، إذا كان علينا أن نتفاعل مع شيء ما ونخففه قليلاً عندما يتم بثه مباشرة أو تعزيز شيء ما. سنراقب ذلك لكننا نحاول ركوب هذه الحافة قليلاً.

بالحديث عن التعزيزات، ماذا يمكنك أن تخبرنا أيضًا عن Boost Kits، وهي العناصر الجديدة التي يمكن تجهيزها في فتحة مخزون Survival Item الخاصة باللاعب لمنحه قدرات خاصة؟

عرض باتون: "يمكنني مشاركة Boost Kit أخرى معك". "لدينا مجموعة Boost Kit تسمى Void Reflex، والطريقة التي ستعمل بها هي طالما أنها مجهزة في فتحة البقاء الخاصة بك، إذا كنت ستتعرض لأضرار جسيمة أو تسقط، فسوف تتخلص تدريجيًا بدلاً من ذلك، تمامًا مثل Wraith's [القدرة] التكتيكية ستحصل على ثانية مع HP واحد لإعادة ضبطها، إنها ليست بقدر قدرة Wraith التكتيكية - وهذا جزء من عنصر التوازن هنا [إذا] كان الجميع يتأرجحون مع Void Reflex، فنحن لا نريد أن يتخلص الناس تدريجياً لمدة 30 ثانية في جميع أنحاء القتال، ولكن [هناك] ما يكفي من الوقت لتتمكن من المراوغة والاحتماء، وربما القفز إلى [القدرة] النهائية المعاد صياغتها، والتعافي سريعًا، والعودة إلى القتال لقد غيّرت قواعد اللعبة في اختبار اللعب الذي عرضناه على الهواء مباشرة، وهذا أمر نحن متحمسون له بشكل خاص أيضًا، بالإضافة إلى كل ما تبقى.

يمثل الموسم 23 المرة الثانية التي "تولد فيها" الأسطورة بمظهر جديد ومجموعة قدرات جديدة. آخر مرة كان Revenant، الذي كان ولادته من جديدقصة كاملة وراء ذلك. هل سنرى بعض المعلومات التي تشرح كيف انتهى الأمر بـ Lifeline بذراع معدنية ولون شعر جديد ومجموعة مهارات مختلفة تمامًا؟

"نعم، سوف تحصل على تفاصيل حول التقاليد وراء إعادة صياغة شريان الحياة،" أكد الكاتب الرئيسي كيفن لي. "إنها لمسة أخف قليلاً من إعادة صياغة Revenant هذه المرة، فقط لأننا أردنا أن نكون أكثر مرونة قليلاً ونقف على أقدامنا مع إعادة صياغتها وليس إصلاح شريان الحياة الذي نعرفه ونحبه بالكامل. لكنني سأقول، بعد السنوات الماضية من القصة وأشياء من هذا القبيل، لعبت Lifeline دورًا رئيسيًا، لكن من حيث المعرفة، أشعر أنها كانت منجذبة إلى كل أحداث القصة الرئيسية، فهي لم تكن تدفعهم حقًا، بل كانت كذلك كان الرد على الكثير من المعلومات و[كان] نوعًا ما [فقط] هناك.

"في الأساس، أشعر أن إعادة الصياغة هذه، حتى من الناحية التقليدية، تكتسب المزيد من وكالتها وقدرتها الخاصة، إنها نوعًا ما تعيد اكتشاف نفسها لنفسها سبب وجودها في ألعاب [Apex]، ومن هي كشخص، ولطيفة حقًا للاستيلاء على ذلك وجعل هذا النوع من الوكالة أكثر قليلاً من شخصيتها مرة أخرى، وهو أمر مثير.

يشهد الموسم 23 حصول Lifeline على تغيير كامل، بمظهر جديد يتناسب مع مهاراتها الجديدة.

فيما يتعلق بموضوع وكالة Lifeline، يمكن رؤيتها وهي تستعرض إحدى قدراتها الجديدة في العرض الترويجي للموسم 23. إنها تمسك بـ DOC وتنزلق في الهواء. ما هي عملية التفكير وراء "شريان الحياة يجب أن يطير"؟

قال فونيل: "من المحتمل أنك رأيتها تفعل ذلك كثيرًا بالفعل في المقطورات والأشياء السابقة. إنها دائمًا ما تدعم DOC هناك، لإبعادها عن الخطر في الكثير من تلك المواقف". "لذلك كان ذلك مصدر إلهام كبير لها. أعني، جانب اللعب منها أننا كنا نبحث نوعًا ما عن طرق لمنحها المزيد من الوزن، والمزيد من الطرق لمواكبة زملائها في الفريق. ولأنها تلك المسعفة القتالية، فهي تريد لتكون في القتال، فهي تريد أن تكون مع زملائها في الفريق طوال الوقت، وتريد أن تدعمهم وتعيد إحياءهم. قد يكون ذلك صعبًا عندما يكون لديك أشخاص مثل Revenant أو شخصيات حركية مختلفة تنطلق بعيدًا عنك وتهرب بعيدا. لذلك كان هذا هو الإلهام.

"قلنا: حسنًا، ماذا لو كان لدينا DOC، كما تعلمون، يفعل الأشياء التي يفعلها في المقطورات، ولكن من أجل [شريان الحياة] في اللعبة نفسها؟" لذا فقد انسجمت معًا بشكل جيد جدًا بهذه الطريقة، وبعد ذلك نظرًا لجميع ترقياته والأشياء التي تحدث هذه المرة، كان من المناسب نوعًا ما منحه المزيد من المنفعة إلى جانب كونه مجرد طائرة بدون طيار ثابتة للشفاء. لقد نجح الأمر بشكل جيد حقًا ".

من الواضح أنكم قضيتم وقتًا رائعًا في إعداد هذا الموسم، ولكن كانت هناك بالتأكيد بعض المطبات على طول الطريق. ما هو التحدي الأكبر الذي واجهته Respawn عند تصميم الموسم 23، وكيف تعاملت معه؟

"كانت عناصر الحدث وآثار الصدع - مجرد كمية الأشياء - بمثابةجَسِيموقال باتون: "لقد كان التحدي بالنسبة للفريق، واحتشد الجميع حقًا". كما تعلم، أعتقد أنه كان هناك وقت كنا نقول فيه: "يا رجل، لا أعرف ما إذا كان بإمكاننا التوصل إلى شيء ما لكل أسبوع [من الموسم ]' بعض هذه الأشياء التي سنراها يتم بثها مباشرة [هذا الموسم] هي أشياء ربما كنا نركز عليها بشكل فردي كحدث كامل [لفترة محدودة] يتم بناؤه حولها. حتى في العام الماضي، كان من الممكن أن ترى دليل البرامج الإلكتروني على النحو التالي: "هذا هو الحدث". في Rift Relics، هناك مجموعات من هذه الأشياء وطنمنهم.

"مرة أخرى، الكثير من هذه [Rift Relics] تعود إلى تاريخ Apex أو حتى Titanfall في حالة EPG. لذلك هناك الكثير من الأشخاص الذين كانوا متشوقين لفعل شيء مثل هذا وضخوا شغفهم وحبهم لـ EPG. لا أعتقد أنه كان بإمكاننا فعل كل هذه الأشياء بدون هذا [الشغف]. لذا فإن حشد الفريق ككل للمساعدة في تحقيق ذلك كان أمرًا كبيرًا بالنسبة لي.

ما هو الهدف الرئيسي للفريق عندما يتعلق الأمر بتنفيذ كل هذه التغييرات الوصفية الضخمة؟

أجاب نيكوليتش: "أود أن أقول إن الاضطراب، مجرد كسر أنماط لعب اللاعبين والتحول في فرحة مفاجئة". "أكبر شيء هو كسر التوقعات. لذا، كما تعلم، فإن الحصول على أسطورة لم تتغير حقًا - بخلاف تحريك بعض الأرقام - منذ عام 2019 هو هدف واحد. وأعتقد أيضًا رؤية الكثير من التغييرات في تعريف الأسلحة --ولدينا الكثير مما يأتي مع ذلك وبتكرار أكبر، لذلك نحن ملتزمون حقًا بتحقيق النجاح ليس فقط في كل موسم، ولكن في كل جزء بشيء مختلف بشكل مفيد للاعبين."

ما هو جانب الموسم 23 الذي تفتخر به أكثر؟

قال ماكغواير: "أنا، من وجهة نظر أسطورية، فخور جدًا بقدرة [قدرة] Lifeline على الانزلاق". "أعتقد أن هذه مجرد إضافة محبوبة عالميًا تتناسب مع الأشياء التي رأينا Lifeline تفعلها في المقطورات حتى هذه اللحظة، وهو شيء أعرف أنني شخصيًا - وكثير من أعضاء الفريق - أردته دائمًا للدخول إلى اللعبة، لقد كان هذا بمثابة معلم عظيم حقًا يجب تحقيقه أخيرًا، وأعتقد أن العثور على [قدرة] نهائية تناسب Lifeline، يبدو من الواضح نوعًا ما الآن حيث وصلت إلى "مرحبًا، سنستمع". العودة إلى القديم درع rez والشفاء السريع ووضع ذلك في شكل نهائي. لكن الرحلة التي قمنا بها للوصول إلى هناك كانت مليئة بالكثير من الذعر والارتباك والفوضى والصراع على طول الطريق، وبعض الارتفاعات والانخفاضات التي عانينا منها للوصول إلى هناك، ونجحنا في ذلك في النهاية أعتقد أنه من خلال جميع النماذج الأولية التي مرت للوصول إلى ما هو عليه الآن يعد إنجازًا كبيرًا، على الرغم من أنه يبدو وكأنه عملية بيع واضحة في هذه المرحلة.

أكدت EA مؤخرًا أن هناكلا توجد خطط لـ Apex Legends 2، لكننا سمعنا أيضًا في الماضي أن EA تريد أن يكون عمر Apex Legends من 10 إلى 15 عامًا. ما هي آمالك بالنسبة لمستقبل اللعبة؟

وقال نيكوليتش: "نريد تنمية اللعبة مع قاعدة اللاعبين والمجتمع". "نحن لا نحاول بناء شيء ما في السر وإطلاقه مرة واحدة. بمرور الوقت، سوف تتضرر بعض الأشياء، وسوف تفشل بعض الأشياء. ولكن هدفنا هو الاستمرار في رعاية هذه الحديقة ورعايتها وتنميتها وتغيير الأشياء والتفاعل مع اللاعبين، الشيء المهم هو أن هناك لاعبين كانوا في التاسعة من عمرهم عندما صدرت لعبة Apex؟ والآن يبلغون من العمر 14 عامًا وهم يخطوون إلى أول لعبة إطلاق نار تنافسية لهم لذلك ينصب تركيزنا على أن نكون أكثر ذكاءً. لقد استمعنا دائمًا إلى المجتمع، ولكننا [نريد] أن ندخل حقًا إلى مجتمعنا ونلبي توقعاتهم محدثة وحيوية، وعلينا أن نحقق ذلك، وهذا هو التزامنا بالمضي قدمًا، ونعم، سيكون هناك الكثير من التغيير. ما تبدو عليه اللعبة اليوم في نوفمبر 2024 ليس هو ما ستبدو عليه في نوفمبر 2025. "

Apex Legends متاحة للعب مجانًا على وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي. الموسم 23: من الصدع يبدأ في 5 نوفمبر الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ / 1 ظهرًا بالتوقيت الشرقي.