Apex 开发者谈论 Lifeline 的“重生”、第 23 季的新火箭发射器以及 Apex 英雄的未来

Apex 开发者谈论 Lifeline 的“重生”、第 23 季的新火箭发射器以及 Apex 英雄的未来

2024 年 11 月 6 日

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《Apex 英雄》第 23 季:来自裂谷即将到来,并带来了许多惊喜,从泰坦天降手榴弹发射器到游戏第一个传奇之一《生命线》的彻底重制。 Respawn 最近重申了其致力于让《Apex Legends》成为最好的游戏的承诺,2024 年这款游戏经历了许多变化,包括引入敌人生命值栏以及更加注重打击作弊者。

鉴于第 23 季的主要游戏规则改变者,GameSpot 与 Respawn 进行了座谈,听取了游戏开发团队的意见,并详细了解了 Lifeline 的能力重做、游戏的新 Rift Relics(包括前面提到的榴弹发射器)以及工作室的计划《Apex 英雄》的未来。

《Apex Legends》最近发生了很多变化,包括 Respawn 对即将到来的赛季的营销方式。第 23 季:来自裂谷标志着我们第一次看到一个季的标题包含多个单词。如果你必须给第 23 季起一个单词名称,你会起什么名字?

设计总监埃文·尼科利奇 (Evan Nikolich) 说:“一个词?哦,老兄,我只想说‘支持’,但这可不是什么好主意。”尽管经过一些有趣的审议,开发团队提出了“复兴”、“裂痕”和“ Riftruption”作为潜在的单字季标题。

第 23 季包含许多激动人心的游戏规则改变者。团队是否急切地想知道第 23 赛季中玩家的反应,或者你们只是对玩家能够使用所有这些新功能感到兴奋?

“我对此绝对感到兴奋,”传奇设计师德万·麦奎尔 (Devan McGuire) 说道。 “我认为团队中存在一些焦虑,担心所有职业福利之间的重置潜力有多大,比如能够通过[健康]再生来复活,这可以让你在支持下尽快达到满血状态角色,以及弹出小药物或加倍的能力,就像整个职业功能一样,意味着如果你在你的团队中提供支持,你很快就会回到战斗中。”

“如果你跑支持你的团队,这是你的盟友重返战斗的可能性的两倍,并且存在潜在的担忧,也许双支持元可能会进化,并且可能会飞向一个我们不知道的地方,但这本身令人兴奋,而且比赛在不断发展,所以即使这确实开始并成为本赛季发生的事情,这也是一件很酷的事情,”麦奎尔继续道。“这是我们渴望接受的转变,而且那么,如果这成为一个问题,就像莫桑比克人过分欢迎那样,我们也可以改变这一点。因此,我们感到焦虑、担忧,但也渴望适应这些变化并从中学习,看看这是否会在过渡期间创造出一些有趣的东西。”

第 23 季引入了超过 25 个裂谷遗迹——这些新物品似乎是通过世界上出现的奇怪的裂谷泪水溜进游戏的。是EPG-1榴弹发射器裂谷遗迹中包含的唯一武器,还是还有更多?

“列表中还有很多武器,”首席传奇设计师迈克·巴顿透露。 “我不会具体透露这些武器是什么,但正如我们在[季前预览]小组中提到的那样,我认为人们会感到惊喜。将会有一些[裂缝遗迹]很熟悉。”

添加超过 25 个新物品(包括武器)会如何影响您平衡已拥有超过 25 个具有独特能力且需要不断进行平衡调整的角色的游戏的能力?

“这是相当具有破坏性的,但这是有意为之的,”巴顿透露道。 “我认为在[限时]活动中,我们感觉我们有更多的空间来发挥力量和破坏水平,因为这些事情的临时性,在某些情况下可能达到极端,因为这个[裂谷遗迹]会出现[一分钟]然后就消失了,而且我们的游乐场实际上不在排名中,这将仍然是一种纯粹且平衡的体验。

“但我们想为玩家创造一个游乐场,在这种情况下,每周我们都会尝试一些新的东西。你不会看到包含一两周的活动式内容,但所有在整个赛季中,你会看到越来越多的东西在裂痕遗迹池中轮流进出,其中肯定有一个平衡部分。所以我们不能总是像处理核心内容那样疯狂地进行调整,我们会密切关注这一点,但我们正在努力克服这一点。”

说到增强,关于增强套件,您还能告诉我们什么吗?增强套件是可以装备在玩家的生存物品库存槽中以赋予他们特殊能力的新物品?

“我可以与你再分享一套增强套件,”巴顿说道。 “我们有一个叫做虚空反射的增强套件,只要你的生存槽中配备了它,它就会发挥作用,如果你否则会受到严重伤害或倒下,你就会逐渐淘汰,就像幽灵的一样战术[能力]。你会得到一秒的时间来重置,这不像幽灵的战术那么长——这是平衡元素的一部分,[如果]每个人都在摇摆虚空反射。不希望人们在战斗中全面退出 30 秒,但是[有]足够的时间让你可以躲进掩体,也许跳到生命线重新设计的终极[能力],快速恢复健康,然后重新投入战斗。所以这在我们的游戏测试中确实是一个改变游戏规则的东西,除了其他的之外,这也是我们特别兴奋的。”

第 23 季标志着传奇人物第二次以新外观和新能力“重生”。上次是《荒野猎人》,他的重生有一个背后的整个故事情节。我们是否会看到一些传说来解释生命线如何最终拥有金属手臂、新的发色和完全不同的技能?

“是的,你会了解到生命线重做背后的故事细节,”首席编剧凯文·李证实。 “这一次比《荒野猎人》的重做要轻松一些,只是因为我们想让她的重做变得更加敏捷和站稳脚跟,而不是彻底改变我们所知道和喜爱的生命线。但我会说,经过过去几年的故事和类似的事情,生命线发挥了关键作用,但从故事角度来看,我觉得她有点被拉到所有主要的故事事件中,她并没有真正推动它们,她只是。对大量信息做出反应并且[是]有点[只是]在那里。

“基本上,我觉得这次重做,即使只是在背景知识方面,她也获得了更多自己的能力和能力,她在某种程度上重新发现了自己为何参加 [Apex] Games,她是一个怎样的人,并且非常友善抓住这一点,让这种力量再次成为她的性格,这是令人兴奋的。”

在第 23 季中,生命线进行了全面改造,以新的外观来配合她的新技能。

关于生命线机构的话题,我们可以看到她在第 23 季预告片中展示了她的一项新能力。她抓住 DOC,在空中滑行。 “生命线应该飞翔”背后的思考过程是怎样的?

“你可能已经在之前的预告片和其他东西中看到她已经这样做了很多次了。她总是有 DOC 作为她的支持,在很多情况下让她摆脱危险,”芬内尔说。 “所以这对它来说是一个很大的灵感。我的意思是,游戏玩法方面我们正在寻找方法给她更多的重量,更多的方法来跟上她的队友。因为她是战斗医生,她想要在战斗中,她想一直和队友在一起,她想支持他们并让他们复活,当你有像《荒野猎人》这样的人或其他运动角色从你身边离开并逃跑时,这可能会很困难。这就是灵感。

“我们当时想,‘好吧,如果我们只有 DOC,你知道,做他在预告片中做的事情,但在游戏本身中做 [生命线] 呢?’所以它以这种方式很好地结合在一起,然后考虑到他所有的升级和这次发生的事情,除了作为固定治疗无人机之外,给他一些更多的实用性是很合适的,它的效果非常好。 ”。

显然,你们在这个赛季度过了一段愉快的时光,但一路上肯定也遇到了一些坎坷。 Respawn 在设计第 23 季时面临的最大挑战是什么?您是如何应对的?

“活动内容和裂谷遗迹——只是内容的数量——是一个大量的巴顿说:“这对团队来说是一个挑战,实际上每个人都团结起来。”“你知道,我想有一段时间我们会想,‘哦,伙计,我不知道我们是否可以为每周[的季节]。我们将在[本赛季]看到的一些事情是我们可能会作为整个[限时]活动而单独进行的事情。即使在去年,您也可能会看到 EPG 类似“这就是活动”。在 Rift Relics 中,有很多这样的东西和一个其中。

“同样,很多[Rift Relics]都让人回想起《Apex》的历史,甚至是EPG中的《泰坦天降》。所以有很多人渴望做这样的事情,并注入了他们的热情和热爱。我认为如果没有这种[热情],我们不可能完成所有这些事情,所以整个团队的团结对我来说是一件很重要的事情。”

在实施所有这些巨大的元更改时,团队的主要目标是什么?

“我想说的是颠覆,只是打破了玩家的游戏模式,并在令人惊讶的喜悦中进行了转变,”尼科利奇回答道。 “最重要的事情就是打破期望。所以,你知道,自 2019 年以来,除了移动一些数字之外,获得一个没有真正改变的传奇是一个[目标]。我认为武器元也发生了很多变化——我们会以更高的频率推出更多内容,因此我们真的致力于不仅在每个赛季,而且在每个赛季都为球员提供有意义的不同内容。”

第23季的哪一方面让你最自豪?

“从传奇的角度来看,我对生命线的滑行[能力]感到非常自豪,”麦奎尔说。 “我认为这是一个广受喜爱的附加功能,与我们迄今为止在预告片中看到的《生命线》所做的事情相符,也是我个人和团队中很多人一直想要的东西我认为找到适合生命线的终极[能力]是一个真正伟大的里程碑,现在它的落地点似乎很明显,‘嘿,我们要听。回到旧的雷兹盾牌并快速治愈并将其转化为终极形式。但我们到达那里的旅程一路上充满了恐慌、困惑、混乱和冲突,我们经历了一些高潮和低谷,最终我们成功了。我认为,通过所有的原型,达到现在的水平,这是一项巨大的成就,尽管在这一点上,这似乎是一个明显的销售,这是一项巨大的努力。”

EA最近证实,有没有《Apex 英雄 2》的计划,但我们过去也听说 EA 希望《Apex Legends》有 10 到 15 年的生命周期。您对游戏的未来有何期许?

“我们希望与玩家群和社区一起发展游戏,”尼科利奇说。 “我们并不是试图秘密建造一些东西并立即推出它。随着时间的推移,有些事情会发生,有些事情会错过。但我们的目标是继续策划和照料这个花园并种植它改变事情以及对玩家的反应是,有些玩家在《Apex》问世时才九岁,而现在他们已经 14 岁了,他们为什么要选择《Apex》呢? ?所以我们的重点是获得更多我们反应更加敏捷。我们一直在倾听社区的意见,但我们希望真正融入我们的社区并满足他们的期望,玩家希望他们的游戏能够不断更新并保持活力,我们必须这样做。这就是我们未来的承诺,是的,2024 年 11 月的游戏将与 2025 年 11 月的情况有所不同。”

Apex Legends 可在主机和 PC 上免费畅玩。第 23 季:来自裂谷将于 11 月 5 日上午 10 点(太平洋时间)/下午 1 点(东部时间)开始。