¿El próximo Halo en PS5? Es demasiado pronto para decirlo, dice Phil Spencer

¿El próximo Halo en PS5? Es demasiado pronto para decirlo, dice Phil Spencer

14 de noviembre de 2024

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El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, comentó sobre traer más juegos de Xbox a PlayStation y Nintendo Switch, diciendo que no descarta nada, y eso incluye el próximo lanzamiento de Halo.

En declaraciones a Bloomberg, Spencer dijo: "No veo líneas rojas en nuestra cartera que digan: 'No debes'", afirmó. Específicamente para el próximo juego de Halo, Bloomberg informó que Spencer dijo que era demasiado pronto para tomar una decisión al respecto.

En septiembre, Microsoft anunció que estaba trabajando en varios juegos nuevos de Halo que se están creando en Unreal Engine 5. Sin embargo, ninguno de los juegos ha sido anunciado oficialmente. Dicho esto, es probable que elementos de la demostración de Project Foundry aparezcan en futuros títulos de Halo, dijo Microsoft.

Los juegos de Halo creados en Unreal Engine 5 podrían ayudar a facilitar la llegada de la franquicia a PS5, afirman los expertos en tecnología. Halo en PS5 no sería una sorpresa total, ya que anteriormente se informó que Microsoft estaba considerando llevar la serie de ciencia ficción a la consola doméstica de Sony.

Hasta ahora, Microsoft ha lanzado algunos de sus juegos en plataformas rivales, incluidos Sea of ​​Thieves y Grounded. Uno de los próximos grandes es Indiana Jones and the Great Circle, que se lanza en diciembre en Xbox y PC antes de llegar a PS5 a principios de 2025.

También en la entrevista de Bloomberg, Spencer dijo que espera que Microsoft eventualmente lance un dispositivo de juegos portátil; La empresa ahora está fabricando prototipos, según el informe. "Me encanta que construyamos dispositivos", dijo Spencer. "Y creo que nuestro equipo podría hacer un trabajo realmente innovador, pero queremos estar informados a partir del aprendizaje y de lo que está sucediendo ahora".

Microsoft ha estado discutiendo abiertamente planes para un dispositivo de juegos portátil durante mucho tiempo, y el último rumor fue que la próxima consola doméstica Xbox también podría conectarse con un nuevo dispositivo portátil Xbox.

Spencer también discutió la posibilidad de más adquisiciones, luego del exitoso acuerdo de Microsoft para comprar Activision Blizzard. Dijo que podría valer la pena buscar acuerdos que agreguen "diversidad geográfica" a la empresa, incluso en Asia. Sin embargo, no se avecinan acuerdos "inminentes".

Microsoft ya era propietario de un destacado desarrollador de juegos japonés, Tango Gameworks, pero cerró el estudio; más tarde resurgió bajo la propiedad de la empresa PUBG Krafton.

El año pasado, Spencer supervisó más de 2.500 despidos en Xbox y dijo en la entrevista de Bloomberg que "el negocio de Xbox nunca ha sido más saludable". Spencer siempre había dicho que los despidos eran necesarios porque el capitalismo así lo exigía.

Terminó su charla con Bloomberg aparentemente reaccionando al reciente lanzamiento de Sony de la PS5 Pro de $700 (que cuesta más de $1,000 en algunas regiones como Australia), diciendo que las consolas caras no ayudarán a hacer crecer la industria de los videojuegos.

"Me siento bastante bien acerca de hacia dónde se dirige esta industria", dijo. "Para llegar a nuevos jugadores, debemos ser creativos y adaptarnos a nuevos modelos de negocio, nuevos dispositivos, nuevas formas de acceso. No vamos a hacer crecer el mercado con consolas de 1.000 dólares".