Следующая Halo на PS5? «Пока рано говорить», — говорит Фил Спенсер

Следующая Halo на PS5? «Пока рано говорить», — говорит Фил Спенсер

14 ноября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер прокомментировал выпуск большего количества игр для Xbox на PlayStation и Nintendo Switch, заявив, что он ничего не исключает, включая следующий выпуск Halo.

В беседе с Bloomberg Спенсер сказал: «Я не вижу в нашем портфолио каких-то красных линий, гласящих: «Ты не должен»», - сказал он. Что касается следующей игры Halo, Bloomberg сообщил, что Спенсер сказал, что еще слишком рано принимать решение по этому поводу.

В сентябре Microsoft объявила, что работает над несколькими новыми играми Halo, которые создаются на Unreal Engine 5. Однако ни одна из игр не была анонсирована официально. При этом, по словам Microsoft, элементы демо-версии Project Foundry, скорее всего, появятся в будущих играх Halo.

По мнению технических экспертов, игры Halo, созданные на Unreal Engine 5, могут облегчить выход франшизы на PS5. Halo на PS5 не станет полной неожиданностью, поскольку ранее сообщалось, что Microsoft рассматривает возможность вывода научно-фантастического сериала на домашнюю консоль Sony.

На данный момент Microsoft выпустила несколько своих игр на конкурирующих платформах, включая Sea of ​​Thieves и Grounded. Одной из следующих крупных игр является Indiana Jones and the Great Circle, которая выйдет в декабре на Xbox и ПК, а в начале 2025 года выйдет на PS5.

Также в интервью Bloomberg Спенсер заявил, что ожидает, что Microsoft в конечном итоге выпустит портативное игровое устройство; В настоящее время компания производит прототипы, говорится в отчете. «Мне нравится, что мы создаем устройства», — сказал Спенсер. «И я думаю, что наша команда могла бы проделать настоящую инновационную работу, но мы хотим получать информацию, изучая и узнавая, что происходит сейчас».

Microsoft уже давно открыто обсуждает планы по созданию портативного игрового устройства, и последний слух гласил, что следующая домашняя консоль Xbox также может подключаться к новому портативному устройству Xbox.

Спенсер также обсудил возможность новых приобретений после крупной сделки Microsoft по покупке Activision Blizzard. Он сказал, что, возможно, стоит заключать сделки, которые добавят компании «географического разнообразия», в том числе в Азии. Однако «неизбежных» сделок не предвидится.

Microsoft уже владела известным японским разработчиком игр Tango Gameworks, но закрыла студию — позже она вновь стала собственностью компании PUBG Krafton.

В прошлом году Спенсер наблюдал за более чем 2500 увольнениями в Xbox, и в интервью Bloomberg он сказал, что «бизнес Xbox никогда не был более здоровым». Спенсер всегда говорил, что увольнения необходимы, потому что этого требует капитализм.

Он закончил свой разговор с Bloomberg тем, что, по-видимому, отреагировал на недавний выпуск Sony PS5 Pro за 700 долларов (которая в некоторых регионах, например, в Австралии, стоит более 1000 долларов), заявив, что дорогие консоли не помогут развитию индустрии видеоигр.

«Я вполне доволен тем, куда движется эта отрасль», - сказал он. «Чтобы привлечь новых игроков, нам нужно проявлять творческий подход и адаптироваться к новым бизнес-моделям, новым устройствам, новым способам доступа. Мы не собираемся расширять рынок с помощью консолей стоимостью 1000 долларов».