O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, comentou sobre trazer mais jogos do Xbox para PlayStation e Nintendo Switch, dizendo que não está descartando nada, e isso inclui o próximo lançamento de Halo.
Em conversa com a Bloomberg, Spencer disse: "Não vejo linhas vermelhas em nosso portfólio que digam: 'Você não deve'", disse ele. Especificamente para o próximo jogo Halo, a Bloomberg informou que Spencer disse que era muito cedo para tomar uma decisão sobre isso.
Em setembro, a Microsoft anunciou que estava trabalhando em vários novos jogos Halo que estão sendo feitos no Unreal Engine 5. No entanto, nenhum dos jogos foi anunciado oficialmente. Dito isto, elementos da demo do Project Foundry provavelmente aparecerão em futuros títulos Halo, disse a Microsoft.
Os jogos Halo feitos no Unreal Engine 5 podem ajudar a tornar mais fácil a chegada da franquia ao PS5, afirmam especialistas em tecnologia. Halo no PS5 não seria uma surpresa total, já que foi relatado anteriormente que a Microsoft estava considerando trazer a série de ficção científica para o console doméstico da Sony.
Até agora, a Microsoft lançou alguns de seus jogos em plataformas rivais, incluindo Sea of Thieves e Grounded. Um dos próximos grandes é Indiana Jones and the Great Circle, que será lançado em dezembro para Xbox e PC antes de chegar ao PS5 no início de 2025.
Também na entrevista à Bloomberg, Spencer disse que espera que a Microsoft acabe lançando um dispositivo portátil para jogos; a empresa agora está fazendo protótipos, disse o relatório. “Eu adoro construir dispositivos”, disse Spencer. "E acho que nossa equipe poderia fazer um trabalho realmente inovador, mas queremos ser informados pelo aprendizado e pelo que está acontecendo agora."
A Microsoft já discute abertamente planos para um dispositivo portátil de jogos há muito tempo, e o último boato era que o próximo console doméstico Xbox também poderia ser vinculado a um novo dispositivo portátil Xbox.
Spencer também discutiu a possibilidade de mais aquisições, após o acordo de grande sucesso da Microsoft para comprar a Activision Blizzard. Ele disse que talvez valha a pena buscar acordos que acrescentem “diversidade geográfica” à empresa, inclusive na Ásia. No entanto, não há acordos “iminentes” chegando.
A Microsoft já possuía um proeminente desenvolvedor de jogos japonês, Tango Gameworks, mas fechou o estúdio – mais tarde ele ressurgiu sob a propriedade da empresa PUBG Krafton.
No ano passado, Spencer supervisionou mais de 2.500 demissões no Xbox e disse na entrevista à Bloomberg que “o negócio do Xbox nunca foi tão saudável”. Spencer sempre disse que as demissões eram necessárias porque o capitalismo assim o exigia.
Ele encerrou sua conversa com Bloomberg aparentemente reagindo ao recente lançamento do PS5 Pro de US$ 700 pela Sony (que custa mais de US$ 1.000 em algumas regiões como a Austrália), dizendo que consoles caros não vão ajudar a expandir a indústria de videogames.
“Sinto-me muito bem com o rumo que esta indústria está tomando”, disse ele. "Para alcançar novos jogadores, precisamos ser criativos e adaptáveis a novos modelos de negócios, novos dispositivos, novas formas de acesso. Não vamos fazer crescer o mercado com consoles de US$ 1.000."